QML插件扩展2(基于C++的插件扩展)


上一节介绍了纯QML的插件扩展方式,这种扩展方式基本满足大部分的扩展需求,下面开始介绍比较小众的基于C++的扩展

(一)更新插件工程

1.更新MyPlugin工程下的qmldir文件,加入plugin MyPlugin, 其中MyPlugin是插件的动态库名称,在windows下对应MyPlugin.dll,在linux下多月MyPlugin.so

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2.编译MyPlugin插件,生成MyPlugin.dll,这里工程没有copy配置,所以默认dll不会拷贝到E:/T/QMLPlugin/QMLPluginTest/,需手动拷贝,

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3. 这个时候,就可以再app里的main.qml下使用,

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(二)生成插件描述文件qmltypes

1.在本例中,因为插件跟app放在同一个大目录工程下,所以MyItem会自动高亮,如果不在同一个目录工程,将没有高亮及提示,这是就需要qmltypes描述文件来支持高亮了

2.在本例中,可先将MyPlugin.pro文件从目录工程下一处,在打开重启QtCreator,可看到app的main.qml应用MyItem处有波浪线

3.调用qmlplugindump生成描述文件:

qmlplugindump MyPlugin 1.0 E:\T\QMLPlugin\QMLPluginTest > E:\T\QMLPlugin\QMLPluginTest\MyPlugin\plugin.qmltypes

会自动生成描述文件:

复制代码
import QtQuick.tooling 1.1

// This file describes the plugin-supplied types contained in the library.  // It is used for QML tooling purposes only.  //  // This file was auto-generated by:  // 'qmlplugindump MyPlugin 1.0 E:\T\QMLPlugin\QMLPluginTest'  Module { Component { name: "MyItem" defaultProperty: "data" prototype: "QQuickItem" exports: ["MyItem 1.0"] exportMetaObjectRevisions: [0] } } 
复制代码

 

 

4. 再次打开MyPlugin工程的,加上这句:typeinfo plugin.qmltypes

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附:

1.如果想自己写C++扩展,可以将QtQuick.Controls 源代码研究研究

2. 该节示例代码:https://github.com/youngerking1985/QML_Learn/tree/master/QMLPlugin2

注意:

1. qmlplugindump会区分release和debug,建议直接编译release

2. 如果插件应用了除Qt之外的dll(建议不要这么引用),需要将dll跟qmlplugindump放同一个目录

3. 如果使用了c++编写的dll插件方式, module的名称不能与exe内部注册的mudule重复


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