Invoke()的作用是:在应用程序的主线程上执行指定的委托。一般应用:在辅助线程中修改UI线程( 主线程 )中对象的属性时,调用this.Invoke();
在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而
在多线程中直接调用界面控件的方法是错误
的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。
正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。
正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。
而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。
例如:
举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox..

1 using System.Threading; 2 namespace test 3 { 4 public partial class Form1 : Form 5 { 6 7 8 9 public Form1() 10 { 11 InitializeComponent(); 12 } 13 14 15 16 17 ①//更新窗体中的TextBox1显示内容的方法 18 19 public void UpdateForm(string param1,string parm2) 20 { 21 this.textBox1.Text = param1+parm2; 22 } 23 24 25 26 ②//声明委托 27 28 29 30 31 32 33 34 public delegate void UpdateForm_dl(string str1, string str2); 35 36 37 ③//调用委托 38 39 private void Calldelegate() 40 41 { 42 43 /*在Windows窗体应用程序中使用this.Invoke 在WPF应用程序中使用this.Dispatcher.Invoke*/ 44 45 this.BeginInvoke(new UpdateForm_dl(UpdateForm), new object[] { "我是文本框", "haha" }); 46 47 //this.Dispatcher.BeginInvoke(new UpdateForm_dl(UpdateForm), new object[] { "我是文本框", "haha" }); 48 49 } 50 51 52 ④//创建新线程 53 54 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 55 { 56 Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWork)); 57 thread.Start(); 58 } 59 60 61 62 ⑤//新线程入口 63 64 public void DoWork() 65 66 { 67 Calldelegate(); 68 } 69 70 71 } 72 }
注意代理的使用!