Try-Catch机制使用场景分析


(一)在什么场景下加Try-Catch机制

 

1)以业务逻辑功能为单位,在最上层加Try-Catch机制。为什么要这样做呢?这主要是增加程序的健壮性,防止因抛出异常过多,导致程序崩溃。

try

{
    //业务逻辑功能
    //......
}
catch  (Exception ex)
{
    //记录日志
    //......
}
2)底层代码,在可能出错的地方加Try-Catch机制,用Catch侦测具体的异常,然后就具体的异常,采取相应的解决方案。
try
{
     sent += sendSAEA.AcceptSocket.Send(buffer, sent, size - sent, SocketFlags.None);
}
catch  (ObjectDisposedException ex)    //Socket 已关闭
{
     break ;
}
catch  (SocketException ex)
{
     //socket异常,等待后继续尝试发送
     Thread.Sleep( this .socketListenerSettings.MSDelayForNextSend);
}
catch  (Exception ex)
{
     this .SaveLog( "Send方法出错,错误描述为:"  + ex.Message.ToString());
     break ;
}
3)底层代码,在需异常追踪时加Try-Catch机制,在Catch块中抛出自定义异常,调试时可迅速定位到错误代码段。
try
{
     //底层代码
     //......
}
catch  (Exception ex)
{
     throw  new  Exception( "xxx方法出错,描述:"  + ex.Message.ToString());
}

(二)Try-Catch机制注意点


1)Try-Catch机制会将异常屏蔽掉,在解决异常时,您可以根据具体的异常执行相应的解决方案,也可以记录错误日志,用于异常追踪,还可以直接抛出自定义异常。在众多选择中,请牢记一条:必须根据具体的应用场景,具体分析。比如,我们写一个程序实现ATM机取现功能,首先,验证用户的合法性,其次,验证用户本次操作的合法性,最后,完成用户操作。我们在以上三个操作都加上Try-Catch机制,如果此时第一个操作出现异常,您如果只是记录一下日志,将此异常屏蔽掉,将会造成灾难性的后果。


2)不能滥加Try-Catch机制,Try-Catch机制在一定程度上会损耗或影响性能,建议有以下几点准则:
  1.尽量给CLR一个明确的异常信息,不要使用Exception去过滤异常    

  2.尽量不要将try…catch写在循环中    

  3. try尽量少的代码,如果有必要可以使用多个catch块,并且将最有可能抛出的异常类型,书写在距离try最近的位置    

  4.不要只声明一个Exception对象,而不去处理它。这样做白白增加了Exception Handing Table的长度。    

  5.使用性能计数器实用工具的“CLR Exceptions”检测异常情况,并适当优化    

  6.使用成员的Try-Parse模式,如果抛出异常,那么用false代替它


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