原文来自:博客园(华夏35度)http://www.cnblogs.com/zhangchaoyang 作者:Orisun
<<=========================threads===========================>>
#!/usr/bin/perl
use
threads (
'yield'
,
'stack_size'
=> 64*4096,
'exit'
=>
'threads_only'
,
'stringify'
);
sub
start_thread {
my
@args
=
@_
;
print
(
'Thread started: '
,
join
(
' '
,
@args
),
"\n"
);
}
##创建线程的方法
# my $thr = threads->create('func_name', ...);
# my $thr = threads->create(sub { ... }, ...);
# my $thr = threads->create(\&func, ...);
# The "->new()" method is an alias for "->create()".
my
$thr
= threads->create(
'start_thread'
,
'argument1'
,
'argument2'
);
#通过create创建线程。返回线程实例
$thr
->
join
();
#等待线程结束
threads->create(
sub
{
print
(
"I am a thread\n"
); })->
join
();
#创建一个线程,没有返回值。那这个线程实例如何访问呢?
my
$thr2
= async {
foreach
(
@ARGS
) {
print
"$_\n"
; } };
#通过async使用匿名子例程创建线程
$thr2
->
join
();
if
(
my
$err
=
$thr2
->error()) {
warn
(
"Thread error: $err\n"
);
}
# 在隐式的列表环境中调用thread
my
$thr3
= threads->create(
sub
{
return
(
qw/a b c/
); });
# 在显式的列表环境中调用thread
my
$thr4
= threads->create({
'context'
=>
'list'
},
sub
{
return
(
qw/a b c/
); });
# 由于创建线程时使用的子例程返回的是列表,所以这里的join函数返回的也是列表
my
@results
=
$thr3
->
join
();
print
"@results\n"
;
# 把线程从主线程中分离出来
# $thr->detach(); ##报错:Cannot detach a joined thread,因为$thr已经调用过join()
$thr4
->detach();
##
$tid
=
$thr4
->tid();
print
"线程4ID:$tid\n"
;
# Get a thread's object
$thr6
= threads->self();
$thr7
= threads->object(
$tid
);
# Get a thread's ID
$tid
= threads->tid();
$tid
=
"$thr7"
;
#根据线程实例获得线程ID
# 给其他线程一个运行的机会
threads->yield();
yield();
# 返回未分离的线程列表
my
@threads
= threads->list();
my
$thread_count
= threads->list();
my
@running
= threads->list(threads::running);
my
@joinable
= threads->list(threads::joinable);
# 判断两个线程是相同
if
(
$thr4
==
$thr2
) {
print
"thread4 equals to thread2.\n"
;
}
# 管理线程栈大小
$stack_size
= threads->get_stack_size();
$old_size
= threads->set_stack_size(32*4096);
# Create a thread with a specific context and stack size
my
$thr5
= threads->create({
'context'
=>
'list'
,
'stack_size'
=> 32*4096,
'exit'
=>
'thread_only'
},
\
&start_thread
);
# Get thread's context
my
$wantarray
=
$thr
->
wantarray
();
print
$wantarray
,
"\n"
;
# Check thread's state
if
(
$thr5
->is_running()) {
sleep
(1);
}
if
(
$thr5
->is_joinable()) {
$thr5
->
join
();
}
# Send a signal to a thread
$thr5
->
kill
(
'SIGUSR1'
);
# Exit a thread
threads->
exit
();
|
<<=========================Thread========================>>
$thread = Thread->new(\&start_sub)
$thread = Thread->new(\&start_sub,@args)
start_sub指定线程要执行的子例程,args是传给子例程的参数。
lock VARIABLE
给变量加锁,直到锁超出范围。给变量加锁只影响到lock函数的调用--即一个线程lock var1后,另一个线程再调用lovk var1时线程就会阻塞,但lock VARIABLE并不影响正常的对变量的访问。
如果锁往的是一个容器(如哈希或数组),那么其中的每一个元素并没有全部被锁住。比如一个线程中调用lock @arr,在另一个线程中调用lock $arr[3]时并不会阻塞。
async BLOCK;
async函数创建并返回一个线程实例,该线程要执行的代码全在BLOCK中,这里BLOCK是个匿名子例程,所以其后一定加分号。
Thread->self
返回调用Thread->self函数的线程实例。
Thread->list
返回non-joined和non-detached线程实例。
cond_waitLOCKED_VARIALBLE
cond_signal LOCKED_VARIALBLE
cond_broadcast LOCKED_VARIALBLE
上面3个函数主要用于线程问同步,都以一个已加锁的变量作为输入参数。当一个线程调用cond_wait后阻塞自己;当一个线程发出cond_broadcast后所有阻塞的线程得救;当一个线程发出cond_signal后只有一个阻塞的线程得救,至于是哪一个由系统内部决定。当然只有LOCKED_VARIALBLE参数相同时才为一组,大家才可以在一起玩同步。
yield
把CPU控制权交给另外一个线程,至于是哪个线程依赖于当时的运行环境。
join
等待一个线程结束并返回该线程结束时的返回值。
detach
分离的线程不允许被join。
equal
判断两个线程是否相同。
tid
返回线程的tid。tid是递增的,main线程的tid为0。
done
判断线程是否已经结束。
下面这3个函数在5005threads中还可以用,但是在ithreads中已经不可用了。
lock(\&sub) eval flags
<<============================threads::shared============================>>
默认下数据都是线程私有的,新创建的线程获得已有变量的一份私有拷贝。threads::shared用于在线程之间共享数据结构,可共享的数据类型只有6种,标量数据、数组、散列、以及它们的引用。
声明共享变量:
my ($scalar, @array, %hash);
share($scalar);
share(@array);
share(%hash);
share函数返回共享的值,这通常是一个引用。
也可以在编译时标记变量为共享变量:
my ($var, %hash, @array) :shared;
my
(
$var
,
%hash
,
@array
) :shared;
my
$bork
;
# Storing scalars
$var
= 1;
$hash
{
'foo'
} =
'bar'
;
$array
[0] = 1.5;
# Storing shared refs
$var
= \
%hash
;
$hash
{
'ary'
} = \
@array
;
$array
[1] = \
$var
;
# 不能把非共享变量的引赋给一个共享变量,下面这3句是错误的
# $var = \$bork; # ref of non-shared variable
# $hash{'bork'} = []; # non-shared array ref
# push(@array, { 'x' => 1 }); # non-shared hash ref
|
shared_clone REF
my $obj = {'foo' => [qw/foo bar baz/]};
bless($obj, 'Foo');
my cpy=sharedclone(obj);
# Object status (i.e., the class an object is blessed into) is also cloned.
print(ref($cpy), "\n"); # Outputs 'Foo'
对于克隆空的数组或散列,下面用法是等价的:
var = &share([]); # Same asvar = shared_clone([]);
var = &share({}); # Same asvar = shared_clone({});
is_shared VARIABLE
判断变量是否为共享变量,如果是则返回变量的内部ID(类似于refaddr函数),如果不是返回undef。
如果is_shared参数是数组或散列,它并不检查容器中的元素是否为共享变量。如下
my
%hash
:shared;
if
(is_shared(
%hash
)) {
print
(
"\%hash is shared\n"
);
}
$hash
{
'elem'
} = 1;
if
(is_shared(
$hash
{
'elem'
})) {
##返回undef
print
(
"\$hash{'elem'} is in a shared hash\n"
);
}
|
lock VARIABLE
不能对容器内部的变量进行加锁:
my %hash :shared;
$hash{'foo'} = 'bar';
#lock($hash{'foo'}); # Error
lock(%hash); # Works
cond_wait VARIABLE
cond_signal VARIABLE
cond_broadcast VARIABLE
这3个函数就不说了,跟threads里的一样。
cond_wait CONDVAR, LOCKVAR
当有其他线程signal第一个参数变量CONDVAR时,第二个参数变量LOCKVAR被解锁。
cond_timedwait VARIABLE, ABS_TIMEOUT
cond_timedwait CONDVAR, ABS_TIMEOUT, LOCKVAR
如果signal未到达,而timeout了,同样会把变量解锁。
# 创建一个共享的'Foo' object
my
$foo
:shared = shared_clone({});
bless
(
$foo
,
'Foo'
);
# 创建一个共享的 'Bar' object
my
$bar
:shared = shared_clone({});
bless
(
$bar
,
'Bar'
);
# 把'bar' 放到 'foo'里面
$foo
->{
'bar'
} =
$bar
;
# 通过线程重新bless the objects
threads->create(
sub
{
# Rebless the outer object
bless
(
$foo
,
'Yin'
);
# 不能直接 rebless the inner object
#bless($foo->{'bar'}, 'Yang');
# 重新取回然后 rebless the inner object
my
$obj
=
$foo
->{
'bar'
};
bless
(
$obj
,
'Yang'
);
$foo
->{
'bar'
} =
$obj
;
})->
join
();
print
(
ref
(
$foo
),
"\n"
);
# Prints 'Yin'
print
(
ref
(
$foo
->{
'bar'
}),
"\n"
);
# Prints 'Yang'
print
(
ref
(
$bar
),
"\n"
);
# Also prints 'Yang'
|
注意:如果你还想使用threads,那么你必须在"use threads::shared"之前就"use threads",否则会报告异常。
如果你把一个数组、散列或它们的引用share以后,那么容器中的元素都会丢失。
my
@arr
=
qw(foo bar baz)
;
share(
@arr
);
# @arr is now empty (i.e., == ());
# Create a 'foo' object
my
$foo
= {
'data'
=> 99 };
bless
(
$foo
,
'foo'
);
# Share the object
share(
$foo
);
# Contents are now wiped out
print
(
"ERROR: \$foo is empty\n"
)
if
(!
exists
(
$foo
->{
'data'
}));
|
所以正确的做法是你应该先把一个空的容器share,然后再往里面添加元素。
<<========================Thread::Semaphore=============================>>
use
Thread::Semaphore;
my
$s
= Thread::Semaphore->new();
$s
->down();
# P操作
# The guarded section is here
$s
->up();
# V操作
# Decrement the semaphore only if it would immediately succeed.
if
(
$s
->down_nb()) {
# 邻界区在此
$s
->up();
}
# 强制降低信号量即使他成为负数
$s
->down_force();
# 创建信号量时指定·初始值
my
$s
= Thread::Semaphore->new(
$initial_value
);
$s
->down(
$down_value
);
$s
->up(
$up_value
);
if
(
$s
->down_nb(
$down_value
)) {
...
$s
->up(
$up_value
);
}
$s
->down_force(
$down_value
);
|
<<===========================Thread::Queue===================================>>
直接看程序是学习语言的快速方法,注释得很清楚:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
|
use
strict;
use
warnings;
use
threads;
use
Thread::Queue;
my
$q
= Thread::Queue->new();
# 创建一个空的线程队列
# Worker线程
my
$thr
= threads->create(
sub
{
while
(
my
$item
=
$q
->dequeue()) {
#处理$item
}
})->detach();
# 向线程发送 work
$q
->enqueue(
$item1
, ...);
# 计算队列中有多少项
my
$left
=
$q
->pending();
# 非阻塞地出队
if
(
defined
(
my
$item
=
$q
->dequeue_nb())) {
# 处理 $item
}
# 获取队列中的第2项,注意并没有进行出几队操作
my
$item
=
$q
->peek(1);
# 在队头后面插入两个元素
$q
->insert(1,
$item1
,
$item2
);
# 提取队列中的最后两个元素
my
(
$item1
,
$item2
) =
$q
->extract(-2, 2);
|
上面代码中出现过的函数我就不介绍了。
下面的数据类型可以放入队列:
普通标题数据;
标量引用;
数组引用;
哈希引用;
以上对象的组合。
my @ary = qw/foo bar baz/;
q->enqueue(\@ary); ##copy the elements 'foo', 'bar' and 'baz' from @ary intoq。
而对于共享变量,是它的引用进入队列,而没有发生元素的深复制。
my
@ary
:shared =
qw/foo bar baz/
;
$q
->enqueue(\
@ary
);
my
$obj
=
&shared
({});
$$obj
{
'foo'
} =
'bar'
;
$$obj
{
'qux'
} = 99;
bless
(
$obj
,
'My::Class'
);
$q
->enqueue(
$obj
);
|
->new() ##创建新队列
->new(LIST) ##创建队列时压入元素
->enqueue(LIST) #入队
->dequeue() #从队中取出一个元素
->dequeue(COUNT) #从队中取出COUNT个元素,如果COUNT大于队列长度,则阻塞,下面的方法不会阻塞。
->dequeue_nb()
->dequeue_nb(COUNT)
->pending()
返回队列中元素的个数。
{
lock
(
$q
);
# 销往队列,以防止其他线程中修改和删除队列元素
my
$item
=
$q
->peek();
if
(
$item
...) {
...
}
}
# 离开块之后,队列变量自动解锁
|
->peek() #取出队首元素,并没有出险
->peek(INDEX) #取出指定下标的队列元素,INDEX为负数时是从队尾开始数起
->insert(INDEX,LIST) #在指定的位置上插入一组元素,队首元素的INDEX为0
->extract()
->extract(INDEX)
->extract(INDEX, COUNT)
删除并返回指定的元素。