WPF开发,界面处理首选Blend,如果你开发了两年WPF都没接触过blend(当然这种几率不高),或者你刚接触WPF,可以考虑使用Blend,这货也算得上一个神器,上手也不难。以下有两位讲得不错,大家可以翻翻。
然而在使用的过程中也遇到一些问题、发现了一些技巧,这里整理了下。
1.Blend里窗体宽高设为1024*768含义
1024 = 窗口的两条边框+内容 768 = 窗口标题栏+窗口底边框+系统任务栏
而且,在win7里最大化窗口时会隐藏窗口左右两边和底边的
2.Margin 某个控件的周围与它的直接父容器的间距,布局里经常用到
3.同样的一个文本控件,字号在VS2010里默认是12号,而在Blend4里却是9号
4.用户控件添加到其他界面后有黄色叹号和虚框
5.鼠标移到Grid边框上时不可以选中整行或者整列
6.Blend4嵌入字体后每次运行程序都会在C盘里生成大量文件占用空间
7.blend打开项目、xaml文件一直未响应、打开出错
//在WPF中
using System.ComponentModel; if (!DesignerProperties.GetIsInDesignMode(this)) { //...
} //在WinForm开发中,一般会在窗体或者UserControl中判断当前是否为设计状态,如:
if (!this.DesignMode) { // }
这个方法可以起作用。不过有些东西是写在ViewModel里的,不涉及UI的,这样写会破坏结构。
8.怎样画一条闭合的路径
- 键盘按P切换到路径选中状态,然后先选中起始点点,按住Shift键不放,鼠标移到另外一个需要连接的点上,等鼠标变成一个圆圈就可以点下去连接上了。
- 如果是两条不相干的路径,则要先把两条路径同时选中,再进行上面的操作。或者也可以选把两条路径生成一条复合路径再操作。
9.如何画正圆、同心圆
10.Blend的路径相减是什么意思
11.Blend的触发器层
如果你的触发器里是这样的顺序
那么控件会先触发MouseOver效果,然后按下的时候,会保持Over的效果,累加按下的效果,如果IsPressed在下面,那么按下的时候不会累加效果,会恢复到原样再执行按下效果。可见,Blend的触发器层是按照现实顺序来的,先触发over,那么就先创建over属性,再创建pressed属性。
12.如何让Grid某列Collapsed时自动释放空间
使用Grid分为两列,注意:让要自动释放空间的那列权值为0,另一列为1,然后再把为0的那列改成Auto模式,这样当这列里的内容Collapsed时就会释放空间,而另一列自然就填满了。13.如何快速布局
方法一: 可以选中要布局的对象右键→分组,选一个容器就会直接把选中的对象放到对应的容器里。有时候图省事两个布局差不多的界面会直接复制粘贴,这个时候要注意,在Blend里:用分组的话内容不会出现-margin
用剪切粘贴的话可能会出现-margin
14.Blend4里没有ContextMenu,即右键快捷菜单,所以没法在Blend里编辑ContextMenu的样式
15.尽量不要使用模糊效果,这东西会让程序卡得抓狂
16.巧妙使用“重置”
主要用在设置Margin的时候,Margin有4个值,一个一个设施相当麻烦的,重置一下,全部置为0,相当方便。
重置前,点白色的方块即可重置
重置后
有木有一键还原的错觉。有的地方使用重置也可以省去不少麻烦,只要你善于发现。
17.如何快速拖动界面
你还在用滚动条拖界面吗,其实只需要按住空格键,鼠标变成一只小白手之后就可以随便你拖了。
18.如何快速复制一个控件到旁边
如果你觉得Ctrl+C然后Ctrl+V已经很快了,我再告诉你一个更快的方法:按住Alt直接拖动要复制的控件到合适的位置,松开键盘和鼠标,就能很快的复制一个控件了。