数据结构-图-Java实现:有向图 图存储(邻接矩阵),最小生成树,广度深度遍历,图的连通性,最短路径1


  • import java.util.ArrayList;  
  •   
  • import java.util.List;  
  •   
  •    
  •   
  • // 模块E  
  •   
  • public class AdjMatrixGraph<E> {  
  •   
  • protected SeqList<E> vertexlist; // 顺序表存储图的顶点集合  
  •   
  •    
  •   
  • protected int[][] adjmatrix; // 图的邻接矩阵 二维图 存储的是每个顶点的名称(A,B,C,D....)  
  •   
  •    
  •   
  • private final int MAX_WEIGHT = Integer.MAX_VALUE / 2;  
  •   
  •    
  •   
  • // private final int MAX_WEIGHT = 10000;  
  •   
  •    
  •   
  • // -------一,构造图:增删改查-------------------------//  
  •   
  • public AdjMatrixGraph(int n) {// n为顶点的数目  
  •   
  • this.vertexlist = new SeqList<E>(n);  
  •   
  • this.adjmatrix = new int[n][n];  
  •   
  • for (int i = 0; i < n; i++)  
  •   
  • for (int j = 0; j < n; j++)  
  •   
  • this.adjmatrix[i][j] = (i == j) ? 0 : MAX_WEIGHT;  
  •   
  • // 对角线上为0,其他的都为无穷大。  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • // 构造函数内一个是字符串数组,一个是edge的set集合  
  •   
  • public AdjMatrixGraph(E[] vertices, Edge[] edges) {  
  •   
  • this(vertices.length);  
  •   
  • for (int i = 0; i < vertices.length; i++)  
  •   
  • insertVertex(vertices[i]);// 添加顶点  
  •   
  • for (int j = 0; j < edges.length; j++)  
  •   
  • insertEdge(edges[j]);// 添加边  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • // 构造函数内一个是数组集合,一个是edge的set集合  
  •   
  • public AdjMatrixGraph(SeqList<E> list, Edge[] edges) {  
  •   
  • this(list.length());  
  •   
  • this.vertexlist = list;  
  •   
  • for (int j = 0; j < edges.length; j++)  
  •   
  • insertEdge(edges[j]);  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • // 显示出一共顶点的数目  
  •   
  • public int vertexCount() {  
  •   
  • return this.vertexlist.length();  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • // 根据编号得到该顶点  
  •   
  • public E get(int i) {  
  •   
  • return this.vertexlist.get(i);  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • public boolean insertVertex(E vertex) { // 插入一个顶点,若插入成功,返回true  
  •   
  •    
  •   
  • return this.vertexlist.add(vertex);  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • public boolean insertEdge(int i, int j, int weight)  
  •   
  • // 插入一条权值为weight的边<vi,vj>,若该边已有,则不插入  
  •   
  • {  
  •   
  • if (i >= 0 && i < vertexCount() && j >= 0 && j < vertexCount()  
  •   
  • && i != j && adjmatrix[i][j] == MAX_WEIGHT) {  
  •   
  • // 先判断该边两个顶点的编号是否在范围,该边的值是否为最大值,来确定所添加边的值是否存在;  
  •   
  • this.adjmatrix[i][j] = weight;// 添加权值  
  •   
  • return true;  
  •   
  • }  
  •   
  • return false;  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • public boolean insertEdge(Edge edge) {  
  •   
  • if (edge != null)  
  •   
  • ;  
  •   
  • return insertEdge(edge.start, edge.dest, edge.weight);  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • public String toString() {  
  •   
  • String str = "顶点集合: " + vertexlist.toString() + "\n";  
  •   
  • str += "邻近矩阵:    \n";  
  •   
  • int n = vertexCount();  
  •   
  • for (int i = 0; i < n; i++) {  
  •   
  • for (int j = 0; j < n; j++) {  
  •   
  • if (adjmatrix[i][j] == MAX_WEIGHT)  
  •   
  • str += " ∞";// 最大值(不存在)的时候的显示方式;  
  •   
  • else  
  •   
  • str += " " + adjmatrix[i][j];// 每一个顶点到其他顶点的权值  
  •   
  • }  
  •   
  • str += "\n";  
  •   
  • }  
  •   
  • return str;  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • public boolean removeEdge(int i, int j) // 删除边〈vi,vj〉,若成功,返回T  
  •   
  • {  
  •   
  • if (i >= 0 && i < vertexCount() && j >= 0 && j < vertexCount()  
  •   
  • && i != j && this.adjmatrix[i][j] != MAX_WEIGHT) {  
  •   
  • // 判断该边的两个顶点是否存在,以及改边的值是否为最大值来判断改边是否存在;  
  •   
  • this.adjmatrix[i][j] = MAX_WEIGHT; // 设置该边的权值为无穷大,说明已不存在;  
  •   
  • return true;  
  •   
  • }  
  •   
  • return false;  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • public boolean removeVertex(int v) // 删除序号为v的顶点及其关联的边  
  •   
  • {  
  •   
  • int n = vertexCount(); // 删除之前的顶点数  
  •   
  • if (v >= 0 && v < n) {// V的要求范围  
  •   
  • this.vertexlist.remove(v); // 删除顺序表的第i个元素,顶点数已减一  
  •   
  • for (int i = v; i < n - 1; i++)  
  •   
  • for (int j = 0; j < n; j++)  
  •   
  • this.adjmatrix[i][j] = this.adjmatrix[i + 1][j]; // 邻接矩阵:删除点以下往上移动一位  
  •   
  • for (int j = v; j < n - 1; j++)  
  •   
  • for (int i = 0; i < n - 1; i++)  
  •   
  • this.adjmatrix[i][j] = this.adjmatrix[i][j + 1]; // 邻接矩阵:删除点以右往左移动一位  
  •   
  • return true;  
  •   
  • }  
  •   
  • return false;  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • public int getFirstNeighbor(int v) // 返回顶点v的第一个邻接顶点的序号  
  •   
  • {  
  •   
  • return getNextNeighbor(v, -1);  
  •   
  • // 若不存在第一个邻接顶点,则返回-1  
  •   
  •    
  •   
  • public int getNextNeighbor(int v, int w) { // 返回v在w后的下一个邻接顶点  
  •   
  • if (v >= 0 && v < vertexCount() && w >= -1 && w < vertexCount()// 对v  
  •   
  • // w的范围限定  
  •   
  • && v != w)  
  •   
  • for (int j = w + 1; j < vertexCount(); j++)  
  •   
  • // w=-1时,j从0开始寻找下一个邻接顶点  
  •   
  • if (adjmatrix[v][j] > 0 && adjmatrix[v][j] < MAX_WEIGHT)  
  •   
  • // 遍历和v相关的点,得到下一个点  
  •   
  • return j;  
  •   
  • return -1;  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • // -------二,最小生成树-------------------------//  
  •   
  •    
  •   
  • /* 
  •  
  • * 普里姆算法的基本思想: 取图中任意一个顶点 v 作为生成树的根,之后往生成树上添加新的顶点 w。 在添加的顶点 w 
  •  
  • * 和已经在生成树上的顶点v之间必定存在一条边, 并且该边的权值在所有连通顶点 v 和 w 之间的边中取值最小。 
  •  
  • * 之后继续往生成树上添加顶点,直至生成树上含有 n-1 个顶点为止。 
  •  
  • */  
  •   
  •    
  •   
  • public AdjMatrixGraph minSpanTree_prim() {  
  •   
  • Edge[] mst = new Edge[this.vertexCount() - 1]; // n个顶点最小生成树有n-1条边  
  •   
  • int un;  
  •   
  • List<Integer> u = new ArrayList<Integer>();// 存放所有已访问过的顶点集合  
  •   
  • u.add(0);// 起始点默认为标识为0的顶点  
  •   
  • for (int i = 0; i < this.vertexCount() - 1; i++) {  
  •   
  • int minweight = MAX_WEIGHT;// 最小边的时候,权值  
  •   
  • int minstart = MAX_WEIGHT;// 最小边的时候,起点  
  •   
  • int mindest = MAX_WEIGHT;// 最小边的时候,终点  
  •   
  • for (int j = 0; j < u.size(); j++) {  
  •   
  • un = u.get(j);  
  •   
  • for (int k = 0; k < this.vertexCount(); k++) {  
  •   
  • // 获取最小值的条件:1.该边比当前情况下的最小值小;2.该边还未访问过;  
  •   
  • if ((minweight > adjmatrix[un][k]) && (!u.contains(k))) {  
  •   
  • minweight = adjmatrix[un][k];  
  •   
  • minstart = un;  
  •   
  • mindest = k;  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • System.out.println("一次遍历所添加的最小边:他的权值,起点,终点分别为:weight:" + minweight  
  •   
  • "start:" + minstart + "dest:" + mindest);  
  •   
  • u.add(mindest);  
  •   
  • Edge e = new Edge(minstart, mindest, adjmatrix[minstart][mindest]);  
  •   
  • mst[i] = e;  
  •   
  • }  
  •   
  • return new AdjMatrixGraph(this.vertexlist, mst); // 构造最小生成树相应的图对象  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • /* 
  •  
  • * public AdjMatrixGraph minSpanTree_kruskal() { } 
  •  
  • */  
  •   
  •    
  •   
  • // -------三,图的遍历(广度遍历,深度遍历)-------------------------//  
  •   
  • public void DFStraverse() {  
  •   
  • int n = this.vertexCount();  
  •   
  • boolean[] visited = new boolean[n];  
  •   
  • for (int i = 1; i < n; i++) {  
  •   
  • visited[i] = false;  
  •   
  • }  
  •   
  • // 编号0为起始点,进行一次深度优先遍历(一次得到一个连通分量)  
  •   
  • for (int j = 0; j < n; j++) {  
  •   
  • if (!visited[j]) {  
  •   
  • System.out.println("以该顶点为" + j + "起始点的遍历:");  
  •   
  • this.DFS(j, visited);  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • // 参数1:遍历起始点的编号,参数2:记录各个顶点是否被访问过  
  •   
  • public void DFS(int v, boolean[] visited2) {  
  •   
  • boolean[] visited = visited2;  
  •   
  • visited[v] = true;  
  •   
  • System.out.println("遍历顶点" + v);  
  •   
  • for (int w = this.getFirstNeighbor(v); w >= 0; w = this  
  •   
  • .getNextNeighbor(v, w)) {  
  •   
  • if (!visited[w]) {  
  •   
  • visited[w] = true;  
  •   
  • DFS(w, visited);  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • public void BFStraverse() {  
  •   
  • int n = this.vertexCount();  
  •   
  • boolean[] visited = new boolean[n];  
  •   
  • MyQueue myqueue = new MyQueue();  
  •   
  • for (int i = 1; i < n; i++) {  
  •   
  • visited[i] = false;  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • for (int j = 0; j < n; j++) {  
  •   
  • if (!visited[j]) {  
  •   
  • visited[j] = true;  
  •   
  • System.out.println("遍历起点:" + j);  
  •   
  • myqueue.EnQueue(j);  
  •   
  • while (!myqueue.empty()) {  
  •   
  • int v = (Integer) myqueue.DeQueue();  
  •   
  • System.out.println("遍历点:" + v);  
  •   
  • for (int w = this.getFirstNeighbor(v); w >= 0; w = this  
  •   
  • .getNextNeighbor(v, w)) {  
  •   
  • if (!visited[w]) {  
  •   
  • visited[w] = true;  
  •   
  • myqueue.EnQueue(w);  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • // -------四,图的最短路径Dijkstra算法-------------------------//  
  •   
  • public void Dijkstra() {  
  •   
  • int n = this.vertexCount();  
  •   
  • int minweight = MAX_WEIGHT;  
  •   
  • int minUn = 0;  
  •   
  • int[] minmatrix = new int[n];// 存放当前起始点到其余各个顶点的距离;  
  •   
  • boolean[] isS = new boolean[n];// 判断各个是否被访问过  
  •   
  • String[] route = new String[n];// 每个字符串是显示对应顶点最短距离的路径;  
  •   
  • for (int i = 1; i < n; i++) {// 初始化  
  •   
  • minmatrix[i] = adjmatrix[0][i];  
  •   
  • isS[i] = false;  
  •   
  • route[i] = "起点->" + i;  
  •   
  • }  
  •   
  • for (int i = 1; i < n; i++) {  
  •   
  • // 选择 当前 和起点 连通的,且值最小的顶点;  
  •   
  • for (int k = 1; k < n; k++) {  
  •   
  • if (!isS[k]) {  
  •   
  • if (minmatrix[k] < minweight) {  
  •   
  • minweight = minmatrix[k];  
  •   
  • minUn = k;  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • isS[minUn] = true;// 将该点设置为已访问;  
  •   
  • for (int j = 1; j < n; j++) {  
  •   
  • if (!isS[j]) {// 判断:该顶点还没加入到S中/属于U-S;  
  •   
  • if (minweight + adjmatrix[minUn][j] < minmatrix[j]) {  
  •   
  • // 通过当下最小值 访问到得其他顶点的距离小于原先的最小值 则进行交换值  
  •   
  • minmatrix[j] = minweight + adjmatrix[minUn][j];  
  •   
  • route[j] = route[minUn] + "->" + j;  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • minweight = MAX_WEIGHT;// 因为要放到下一个循环中,所以一定要重设置一下,回到最大值  
  •   
  • }  
  •   
  • for (int m = 1; m < n; m++) {  
  •   
  • System.out.println("从V0出发到达" + m + "点");  
  •   
  • if (minmatrix[m] == MAX_WEIGHT) {  
  •   
  • System.out.println("没有到达该点的路径");  
  •   
  • else {  
  •   
  • System.out.println("当前从V0出发到达该点的最短距离:" + minmatrix[m]);  
  •   
  • System.out.println("当前从V0出发到达该点的最短距离:" + route[m]);  
  •   
  •    
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • // -------五,图的连通性-------------------------//  
  •   
  • public boolean isConnect() {  
  •   
  • int n = this.vertexCount();  
  •   
  • boolean[] visited = new boolean[n];  
  •   
  • // 记录不能一次深度优先遍历通过的数目  
  •   
  • // 全部顶点作为出发点开始遍历,如果全部都不能一次遍历通过(notConnectNum == n),说明该图不连通。  
  •   
  • int notConnectNum = 0;  
  •   
  • for (int j = 0; j < n; j++) {  
  •   
  • for (int i = 0; i < n; i++) {  
  •   
  • visited[i] = false;  
  •   
  • }  
  •   
  • this.DFS(j, visited);  
  •   
  • for (int k = 0; k < n; k++) {  
  •   
  • System.out.println(visited[k]);  
  •   
  • if (visited[k] == false) {  
  •   
  • notConnectNum++;  
  •   
  • break;// 一旦有没有被遍历到的顶点(说明该顶点不属于该连通分量),跳出循环  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • if (notConnectNum == n) {  
  •   
  • System.out.println("此图是不连通的");  
  •   
  • return false;  
  •   
  • else {  
  •   
  • System.out.println("此图是连通的");  
  •   
  • return true;  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  •    
  •   
  • // -------六,图的拓扑排序-------------------------//  
  •   
  • public void topologicalSort() {  
  •   
  • int n = this.vertexCount();  
  •   
  • int[] indegree = new int[n];  
  •   
  • MyStack mystack = new MyStack();  
  •   
  • String route = "拓扑排序出发:";  
  •   
  • int count = 0;  
  •   
  • for (int i = 0; i < n; i++) {  
  •   
  • indegree[i] = 0;  
  •   
  • for (int j = 0; j < n; j++) {//获取每一个顶点的入度  
  •   
  • if (adjmatrix[j][i] != 0 && adjmatrix[j][i] != MAX_WEIGHT) {  
  •   
  • indegree[i] += 1;  
  •   
  • }  
  •   
  • }//先将入度为0的顶点加入到栈中  
  •   
  • if (indegree[i] == 0) {  
  •   
  • mystack.push(i);  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • while (!mystack.empty()) {  
  •   
  • int v = (Integer) mystack.pop();//从栈中删除该顶点  
  •   
  • route += "->" + v;  
  •   
  • ++count;  
  •   
  • for (int w = this.getFirstNeighbor(v); w >= 0; w = this  
  •   
  • .getNextNeighbor(v, w)) {  
  •   
  • indegree[w] -= 1;//因为该顶点被“删除”,所有以该顶点为弧尾的边的弧头的入度减一  
  •   
  • if (indegree[w] == 0) {  
  •   
  • mystack.push(w);//先将入度为0的顶点加入到栈中  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  • if (count < n) {//当经历拓扑排序遍历后,所有顶点都被“删除”时(count=n),此时实现拓扑排序  
  •   
  • System.out.println("存在回路,不满足拓扑排序的条件");  
  •   
  • else {  
  •   
  • System.out.println("实现拓扑排序" + route);  
  •   
  •    
  •   
  • }  
  •   
  • }  
  •   
  •   
  • }  

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