原文:http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-createcompilerllvm1/
LLVM(之前称为低级虚拟机)是一种非常强大的编译器基础架构框架,专门为使用您喜爱的编程语言编写的程序的编译时、链接时和运行时优化而设计。LLVM 可运行于若干个不同的平台之上,它以能够生成快速运行的代码而著称。
LLVM 框架是围绕着代码编写良好的中间表示 (IR) 而构建的。本文(由两部分组成的系列文章的第一部分)将深入讲解 LLVM IR 的基础知识以及它的一些微妙之处。在这里,您将构建一个可以自动为您生成 LLVM IR 的代码生成器。拥有一个 LLVM IR 生成器意味着您所需要的是一个前端以供插入您所喜爱的编程语言,而且这还意味着您拥有一个完整的流程(前端解析器 + IR 生成器 + LLVM 后端)。创建一个自定义编译器会变得更加简单。
在开始之前,在您的开发计算器上必须已经拥有已编译好的 LLVM(参阅 参考资料 获取相关链接)。本文中的示例均基于 LLVM V3.0。对于 LLVM 代码的后期生成和安装,最重要的两个工具是 llc
和 lli
。
因为 LLVM 是一个虚拟机,所以它可能应该拥有自己的中间字节代码表示,不是吗?最后,您需要将 LLVM 字节代码编译到特定于平台的汇编语言中。然后您才能通过本机汇编程序和链接器来运行汇编代码,从而生成可执行的共享库等。您可以使用 llc
将 LLVM 字节代码转换成特定于平台的汇编代码(请参阅 参考资料,获取关于此工具的更多信息的链接)。对于 LLVM 字节代码的直接执行部分,不要等到在本机执行代码崩溃后才发现您的程序中有一个或两个 bug。这正是 lli
的用武之地,因为它可以直接执行字节代码。lli
可以通过解释器或使用高级选项中的即时 (JIT) 编译器执行此工作。请参阅 参考资料,获取关于 lli
的更多信息的链接。
llvm-gcc 是 GNU Compiler Collection (gcc) 的修改版本,可以在使用 -S -emit-llvm
选项运行时会生成 LLVM 字节代码。然后您可以使用 lli
来执行这个已生成的字节代码(也称为 LLVM 汇编语言)。有关 llvm-gcc 的更多信息,请参阅 参考资料。如果您没有在自己的系统中预先安装 llvm-gcc,那么您应该能够从源代码构建它,请参阅 参考资料,获取分步指南的链接。
要更好地理解 LLVM,您必须了解 LLVM IR 及其微妙之处。这个过程类似于学习另一种编程语言。但是,如果您熟悉 C
语言和 C++
语言以及它们的一些语法怪现象,那么在了解 LLVM IR 方面您应该没有太大的障碍。清单 1 给出了您的第一个程序,该程序将在控制台输出中打印 "Hello World"。要编译此代码,您可以使用 llvm-gcc。
#include <stdio.h> int main( ) { printf("Hello World!\n"); } |
要编译此代码,请输入此命令:
Tintin.local# llvm-gcc helloworld.cpp -S -emit-llvm |
完成编译后,llvm-gcc 会生成 helloworld.s 文件,您可以使用 lli
来执行该文件,将消息输出到控制台。lli
的用法如下:
Tintin.local# lli helloworld.s Hello, World |
现在,先看一下 LLVM 汇编语言。清单 2 给出了该代码。
清单 2. Hello World 程序的 LLVM 字节代码
@.str = private constant [13 x i8] c"Hello World!\00", align 1 ; define i32 @main() ssp { entry: %retval = alloca i32 %0 = alloca i32 %"alloca point" = bitcast i32 0 to i32 %1 = call i32 @puts(i8* getelementptr inbounds ([13 x i8]* @.str, i64 0, i64 0)) store i32 0, i32* %0, align 4 %2 = load i32* %0, align 4 store i32 %2, i32* %retval, align 4 br label %return return: %retval1 = load i32* %retval ret i32 %retval1 } declare i32 @puts(i8*) |
LLVM 提供了一个详细的汇编语言表示(参阅 参考资料 获取相关的链接)。在开始编写我们之前讨论的自己的 Hello World 程序版本之前,有几个需知事项:
- LLVM 汇编语言中的注解以分号 (
;
) 开始,并持续到行末。 - 全局标识符要以
@
字符开始。所有的函数名和全局变量都必须以@
开始。 - LLVM 中的局部标识符以百分号 (
%
) 开始。标识符典型的正则表达式是[%@][a-zA-Z$._][a-zA-Z$._0-9]*
。 - LLVM 拥有一个强大的类型系统,这也是它的一大特性。LLVM 将整数类型定义为
iN
,其中 N 是整数占用的字节数。您可以指定 1 到 223- 1 之间的任意位宽度。 - 您可以将矢量或阵列类型声明为
[no. of elements X size of each element]
。对于字符串 "Hello World!",可以使用类型[13 x i8]
,假设每个字符占用 1 个字节,再加上为 NULL 字符提供的 1 个额外字节。 - 您可以对 hello-world 字符串的全局字符串常量进行如下声明:
@hello = constant [13 x i8] c"Hello World!\00"
。使用关键字constant
来声明后面紧跟类型和值的常量。我们已经讨论过类型,所以现在让我们来看一下值:您以c
开始,后面紧跟放在双引号中的整个字符串(其中包括\0
并以0
结尾)。不幸的是,关于字符串的声明为什么需要使用c
前缀,并在结尾处包含 NULL 字符和 0,LLVM 文档未提供任何解释。如果您有兴趣研究更多有关 LLVM 的语法怪现象,请参阅 参考资料,获取语法文件的链接。 - LLVM 允许您声明和定义函数。而不是仔细查看 LLVM 函数的整个特性列表,我只需将精力集中在基本要点上即可。以关键字
define
开始,后面紧跟返回类型,然后是函数名。返回 32 字节整数的main
的简单定义类似于:define i32 @main() { ; some LLVM assembly code that returns i32 }
。 - 函数声明,顾名思义,有着重大的意义。这里提供了
puts
方法的最简单声明,它是printf
:declare i32 puts(i8*)
的 LLVM 等同物。该声明以关键字declare
开始,后面紧跟着返回类型、函数名,以及该函数的可选参数列表。该声明必须是全局范围的。 - 每个函数均以返回语句结尾。有两种形式的返回语句:
ret <type> <value>
或ret void
。对于您简单的主例程,使用ret i32 0
就足够了。 - 使用
call <function return type> <function name> <optional function arguments>
来调用函数。注意,每个函数参数都必须放在其类型的前面。返回一个 6 位的整数并接受一个 36 位的整数的函数测试的语法如下:call i6 @test( i36 %arg1 )
。
这只是一个开始。您还需要定义一个主例程、一个存储字符串的常量,以及处理实际打印的 puts
方法的声明。清单 3 显示第一次尝试创建的程序。
清单 3. 第一次尝试创建手动编写的 Hello World 程序
declare i32 @puts(i8*) @global_str = constant [13 x i8] c"Hello World!\00" define i32 @main { call i32 @puts( [13 x i8] @global_str ) ret i32 0 } |
这里提供了来自 lli
的日志:
lli: test.s:5:29: error: global variable reference must have pointer type call i32 @puts( [13 x i8] @global_str ) ^ |
程序并未按预期的运行。发生了什么?如之前所提及的,LLVM 拥有一个强大的类型系统。因为 puts
期望提供一个指向 i8
的指针,并且您能传递一个 i8
矢量,这样 lli
才能快速指出错误。该问题的常用解决方法(来自 C
编程背景)是使用类型转换。这将您引向了 LLVM 指令 getelementptr
。请注意,您必须将 清单 3 中的 puts
调用修改为与 call i32 @puts(i8* %t)
类似,其中%t
是类型 i8*
,并且是 [13 x i8] to i8*
的类型转换结果。(请参阅 参考资料,获取 getelementptr
的详细描述的链接。)在进一步探讨之前,清单 4 提供了可行的代码。
清单 4. 使用 getelementptr 正确地将类型转换为指针
declare i32 @puts (i8*) @global_str = constant [13 x i8] c"Hello World!\00" define i32 @main() { %temp = getelementptr [13 x i8]* @global_str, i64 0, i64 0 call i32 @puts(i8* %temp) ret i32 0 } |
getelementptr
的第一个参数是全局字符串变量的指针。要单步执行全局变量的指针,则需要使用第一个索引,即 i64 0
。因为getelementptr
指令的第一个参数必须始终是 pointer
类型的值,所以第一个索引会单步调试该指针。0 值表示从该指针起偏移 0 元素偏移量。我的开发计算机运行的是 64 位 Linux®,所以该指针是 8 字节。第二个索引 (i64 0
) 用于选择字符串的第 0 个元素,该元素是作为 puts
的参数来提供的。
了解 LLVM IR 是件好事,但是您需要一个自动化的代码生成系统,用它来转储 LLVM 汇编语言。谢天谢地,LLVM 提供了强大的应用程序编程接口 (API) 支持,让您可以查看整个过程(请参阅 参考资料,获取程序员手册的链接)。在您的开发计算机上查找 LLVMContext.h 文件;如果该文件缺失,那么可能是您安装 LLVM 的方式出错。
现在,让我们创建一个程序,为之前讨论的 Hello World 程序生成 LLVM IR。该程序不会处理这里的整个 LLVM API,但是接下来的代码样例会证明,适量位数的 LLVM API 很直观而且易于使用。
LLVM 提供了一款出色的工具,叫做 llvm-config
(参阅 参考资料)。运行 llvm-config –cxxflags
,获取需要传递至 g++ 的编译标志、链接器选项的 llvm-config –ldflags
以及 llvm-config –ldflags
,以便针对正确的 LLVM 库进行链接。在 清单 5的样例中,所有的选项均需要传递至 g++。
清单 5. 通过 LLVM API 使用 llvm-config 构建代码
tintin# llvm-config --cxxflags --ldflags --libs \ -I/usr/include -DNDEBUG -D_GNU_SOURCE \ -D__STDC_CONSTANT_MACROS -D__STDC_FORMAT_MACROS \ -D__STDC_LIMIT_MACROS -O3 -fno-exceptions -fno-rtti -fno-common \ -Woverloaded-virtual -Wcast-qual \ -L/usr/lib -lpthread -lm \ -lLLVMXCoreCodeGen -lLLVMTableGen -lLLVMSystemZCodeGen \ -lLLVMSparcCodeGen -lLLVMPTXCodeGen \ -lLLVMPowerPCCodeGen -lLLVMMSP430CodeGen -lLLVMMipsCodeGen \ -lLLVMMCJIT -lLLVMRuntimeDyld \ -lLLVMObject -lLLVMMCDisassembler -lLLVMXCoreDesc -lLLVMXCoreInfo \ -lLLVMSystemZDesc -lLLVMSystemZInfo \ -lLLVMSparcDesc -lLLVMSparcInfo -lLLVMPowerPCDesc -lLLVMPowerPCInfo \ -lLLVMPowerPCAsmPrinter \ -lLLVMPTXDesc -lLLVMPTXInfo -lLLVMPTXAsmPrinter -lLLVMMipsDesc \ -lLLVMMipsInfo -lLLVMMipsAsmPrinter \ -lLLVMMSP430Desc -lLLVMMSP430Info -lLLVMMSP430AsmPrinter \ -lLLVMMBlazeDisassembler -lLLVMMBlazeAsmParser \ -lLLVMMBlazeCodeGen -lLLVMMBlazeDesc -lLLVMMBlazeAsmPrinter \ -lLLVMMBlazeInfo -lLLVMLinker -lLLVMipo \ -lLLVMInterpreter -lLLVMInstrumentation -lLLVMJIT -lLLVMExecutionEngine \ -lLLVMDebugInfo -lLLVMCppBackend \ -lLLVMCppBackendInfo -lLLVMCellSPUCodeGen -lLLVMCellSPUDesc \ -lLLVMCellSPUInfo -lLLVMCBackend \ -lLLVMCBackendInfo -lLLVMBlackfinCodeGen -lLLVMBlackfinDesc \ -lLLVMBlackfinInfo -lLLVMBitWriter \ -lLLVMX86Disassembler -lLLVMX86AsmParser -lLLVMX86CodeGen \ -lLLVMX86Desc -lLLVMX86AsmPrinter -lLLVMX86Utils \ -lLLVMX86Info -lLLVMAsmParser -lLLVMARMDisassembler -lLLVMARMAsmParser \ -lLLVMARMCodeGen -lLLVMARMDesc \ -lLLVMARMAsmPrinter -lLLVMARMInfo -lLLVMArchive -lLLVMBitReader \ -lLLVMAlphaCodeGen -lLLVMSelectionDAG \ -lLLVMAsmPrinter -lLLVMMCParser -lLLVMCodeGen -lLLVMScalarOpts \ -lLLVMInstCombine -lLLVMTransformUtils \ -lLLVMipa -lLLVMAnalysis -lLLVMTarget -lLLVMCore -lLLVMAlphaDesc \ -lLLVMAlphaInfo -lLLVMMC -lLLVMSupport |
LLVM 模块类是其他所有 LLVM IR 对象的顶级容器。LLVM 模块类能够包含全局变量、函数、该模块所依赖的其他模块和符号表等对象的列表。这里将提供了 LLVM 模块的构造函数:
explicit Module(StringRef ModuleID, LLVMContext& C); |
要构建您的程序,必须从创建 LLVM 模块开始。第一个参数是该模块的名称,可以是任何虚拟的字符串。第二个参数称为LLVMContext
。LLVMContext
类有些晦涩,但用户足以了解它提供了一个用来创建变量等对象的上下文环境。该类在多线程的上下文环境中变得非常重要,您可能想为每个线程创建一个本地上下文环境,并且想让每个线程完全独立于其他上下文环境运行。目前,使用这个默认的全局上下文来处理 LLVM 所提供的代码。这里给出了创建模块的代码:
llvm::LLVMContext& context = llvm::getGlobalContext(); llvm::Module* module = new llvm::Module("top", context); |
您要了解的下一个重要类是能实际提供 API 来创建 LLVM 指令并将这些指令插入基础块的类:IRBuilder
类。IRBuilder
提供了许多华而不实的方法,但是我选择了最简单的可行方法来构建一个 LLVM 指令,即使用以下代码来传递全局上下文:
llvm::LLVMContext& context = llvm::getGlobalContext(); llvm::Module* module = new llvm::Module("top", context); llvm::IRBuilder<> builder(context); |
准备好 LLVM 对象模型后,就可以调用模块的 dump
方法来转储其内容。清单 6 给出了该代码。
#include "llvm/LLVMContext.h" #include "llvm/Module.h" #include "llvm/Support/IRBuilder.h" int main() { llvm::LLVMContext& context = llvm::getGlobalContext(); llvm::Module* module = new llvm::Module("top", context); llvm::IRBuilder<> builder(context); module->dump( ); } |
运行 清单 6 中的代码之后,控制台的输出如下:
; ModuleID = 'top' |
然后,您需要创建 main
方法。LLVM 提供了 llvm::Function
类来创建一个函数,并提供了 llvm::FunctionType
将该函数与某个返回类型相关联。此外,请记住,main
方法必须是该模块的一部分。清单 7 给出了该代码。
#include "llvm/LLVMContext.h" #include "llvm/Module.h" #include "llvm/Support/IRBuilder.h" int main() { llvm::LLVMContext& context = llvm::getGlobalContext(); llvm::Module *module = new llvm::Module("top", context); llvm::IRBuilder<> builder(context); llvm::FunctionType *funcType = llvm::FunctionType::get(builder.getInt32Ty(), false); llvm::Function *mainFunc = llvm::Function::Create(funcType, llvm::Function::ExternalLinkage, "main", module); module->dump( ); } |
请注意,您需要让 main
返回 void
,这就是您调用 builder.getVoidTy()
的原因;如果 main
返回 i32
,那么该调用会是builder.getInt32Ty()
。在编译并运行 清单 7 中的代码后,出现的结果如下:
; ModuleID = 'top' declare void @main() |
您还尚未定义 main
要执行的指令集。为此,您必须定义一个基础块并将其与 main
方法关联。基础块 是 LLVM IR 中的一个指令集合,拥有将标签(类似于 C
标签)定义为其构造函数的一部分的选项。builder.setInsertPoint
会告知 LLVM 引擎接下来将指令插入何处。清单 8 给出了该代码。
#include "llvm/LLVMContext.h" #include "llvm/Module.h" #include "llvm/Support/IRBuilder.h" int main() { llvm::LLVMContext& context = llvm::getGlobalContext(); llvm::Module *module = new llvm::Module("top", context); llvm::IRBuilder<> builder(context); llvm::FunctionType *funcType = llvm::FunctionType::get(builder.getInt32Ty(), false); llvm::Function *mainFunc = llvm::Function::Create(funcType, llvm::Function::ExternalLinkage, "main", module); llvm::BasicBlock *entry = llvm::BasicBlock::Create(context, "entrypoint", mainFunc); builder.SetInsertPoint(entry); module->dump( ); } |
这里提供了 清单 8 的输出。请注意,由于现在已经定义了 main
的基础块,所以 LLVM 转储将 main
看作为是一个方法定义,而不是一个声明。非常酷!
; ModuleID = 'top' define void @main() { entrypoint: } |
现在,向代码添加全局 hello-world 字符串。清单 9 给出了该代码。
#include "llvm/LLVMContext.h" #include "llvm/Module.h" #include "llvm/Support/IRBuilder.h" int main() { llvm::LLVMContext& context = llvm::getGlobalContext(); llvm::Module *module = new llvm::Module("top", context); llvm::IRBuilder<> builder(context); llvm::FunctionType *funcType = llvm::FunctionType::get(builder.getVoidTy(), false); llvm::Function *mainFunc = llvm::Function::Create(funcType, llvm::Function::ExternalLinkage, "main", module); llvm::BasicBlock *entry = llvm::BasicBlock::Create(context, "entrypoint", mainFunc); builder.SetInsertPoint(entry); llvm::Value *helloWorld = builder.CreateGlobalStringPtr("hello world!\n"); module->dump( ); } |
在 清单 9 的输出中,注意 LLVM 引擎是如何转储字符串的:
; ModuleID = 'top' @0 = internal unnamed_addr constant [14 x i8] c"hello world!\0A\00" define void @main() { entrypoint: } |
现在您需要做的就是声明 puts
方法,并且调用它。要声明 puts
方法,则必须创建合适的 FunctionType*
。从您的 Hello World 源始代码中,您知道 puts
返回了 i32
并接受 i8*
作为输入参数。清单 10 给出了创建 puts
的正确类型的代码。
std::vector<llvm::Type *> putsArgs; putsArgs.push_back(builder.getInt8Ty()->getPointerTo()); llvm::ArrayRef<llvm::Type*> argsRef(putsArgs); llvm::FunctionType *putsType = llvm::FunctionType::get(builder.getInt32Ty(), argsRef, false); llvm::Constant *putsFunc = module->getOrInsertFunction("puts", putsType); |
FunctionType::get
的第一个参数是返回类型;第二个参数是一个 LLVM::ArrayRef
结构,并且最后的 false
指明了后面未跟可变数量的参数。ArrayRef
结构与矢量相似,只是它不包含任何基础数据,并且主要用于包装诸如阵列和矢量等数据块。由于这个改变,输出显示将如 清单 11 所示。
; ModuleID = 'top' @0 = internal unnamed_addr constant [14 x i8] c"hello world!\0A\00" define void @main() { entrypoint: } declare i32 @puts(i8*) |
剩下要做的是调用 main
中的 puts
方法,并从 main
中返回。LLVM API 非常关注转换等操作:您需要做的是调用 puts
来调用builder.CreateCall
。最后,要创建返回语句,请调用 builder.CreateRetVoid
。清单 12 提供了完整的运行代码。
#include "llvm/ADT/ArrayRef.h" #include "llvm/LLVMContext.h" #include "llvm/Module.h" #include "llvm/Function.h" #include "llvm/BasicBlock.h" #include "llvm/Support/IRBuilder.h" #include <vector> #include <string> int main() { llvm::LLVMContext & context = llvm::getGlobalContext(); llvm::Module *module = new llvm::Module("asdf", context); llvm::IRBuilder<> builder(context); llvm::FunctionType *funcType = llvm::FunctionType::get(builder.getVoidTy(), false); llvm::Function *mainFunc = llvm::Function::Create(funcType, llvm::Function::ExternalLinkage, "main", module); llvm::BasicBlock *entry = llvm::BasicBlock::Create(context, "entrypoint", mainFunc); builder.SetInsertPoint(entry); llvm::Value *helloWorld = builder.CreateGlobalStringPtr("hello world!\n"); std::vector<llvm::Type *> putsArgs; putsArgs.push_back(builder.getInt8Ty()->getPointerTo()); llvm::ArrayRef<llvm::Type*> argsRef(putsArgs); llvm::FunctionType *putsType = llvm::FunctionType::get(builder.getInt32Ty(), argsRef, false); llvm::Constant *putsFunc = module->getOrInsertFunction("puts", putsType); builder.CreateCall(putsFunc, helloWorld); builder.CreateRetVoid(); module->dump(); } |
在这篇初步了解 LLVM 的文章中,了解了诸如 lli
和 llvm-config
等 LLVM 工具,还深入研究了 LLVM 中间代码,并使用 LLVM API 来为您自己生成中间代码。本系列的第二部分(也是最后一部分)将探讨可以使用 LLVM 完成的另一项任务,即毫不费力地添加额外的编译传递。
使用 LLVM 框架创建一个工作编译器,第 1 部分 探讨了 LLVM 中间表示 (IR)。您手动创建了一个 “Hello World” 测试程序;了解了 LLVM 的一些细微差别(如类型转换);并使用 LLVM 应用程序编程接口 (API) 创建了相同的程序。在这一过程中,您还了解到一些 LLVM 工具,如llc
和 lli
,并了解了如何使用 llvm-gcc 为您发出 LLVM IR。本文是系列文章的第二篇也是最后一篇,探讨了可以与 LLVM 结合使用的其他一些炫酷功能。具体而言,本文将介绍代码测试,即向生成的最终可执行的代码添加信息。本文还简单介绍了 clang,这是 LLVM 的前端,用于支持 C
、C++
和 Objective-C。您可以使用 clang API 对C/C++
代码进行预处理并生成一个抽象语法树 (AST)。
LLVM 以其提供的优化特性而著名。优化被实现为阶段 (pass)(有关 LLVM 阶段的高级功能的细节,请参见 参考资料)。这里需要注意的是 LLVM 为您提供了使用最少量的代码创建实用阶段 (utility pass) 的功能。例如,如果不希望使用 “hello” 作为函数名称的开头,那么可以使用一个实用阶段来实现这个目的。
从 opt
的手册页中可以看到,“opt
命令是模块化的 LLVM 优化器和分析器”。一旦您的代码支持定制阶段,您将使用 opt
把代码编译为一个共享库并对其进行加载。如果您的 LLVM 安装进展顺利,那么 opt
应该已经位于您的系统中。opt
命令接受 LLVM IR(扩展名为 .ll)和 LLVM 位码格式(扩展名为 .bc),可以生成 LLVM IR 或位码格式的输出。下面展示了如何使用 opt
加载您的定制共享库:
tintin# opt –load=mycustom_pass.so –help –S |
还需注意,从命令行运行 opt –help
会生成一个 LLVM 将要执行的阶段的细目清单。对 help
使用 load
选项将生成一条帮助消息,其中包括有关定制阶段的信息。
您需要在 Pass.h 文件中声明 LLVM 阶段,该文件在我的系统中被安装到 /usr/include/llvm 下。该文件将各个阶段的接口定义为 Pass
类的一部分。各个阶段的类型都从 Pass
中派生,也在该文件中进行了声明。阶段类型包括:
BasicBlockPass
类。用于实现本地优化,优化通常每次针对一个基本块或指令运行FunctionPass
类。用于全局优化,每次执行一个功能ModulePass
类。用于执行任何非结构化的过程间优化
由于您打算创建一个阶段,该阶段拒绝任何以 “Hello ” 开头的函数名,因此需要通过从 FunctionPass
派生来创建自己的阶段。从 Pass.h 中复制 清单 1 中的代码。
清单 1. 覆盖 FunctionPass 中的 runOnFunction 类
Class FunctionPass : public Pass { /// explicit FunctionPass(char &pid) : Pass(PT_Function, pid) {} /// runOnFunction - Virtual method overridden by subclasses to do the /// per-function processing of the pass. /// virtual bool runOnFunction(Function &F) = 0; /// … }; |
同样,BasicBlockPass
类声明了一个 runOnBasicBlock
,而 ModulePass
类声明了 runOnModule
纯虚拟方法。子类需要为虚拟方法提供一个定义。
返回到 清单 1 中的 runOnFunction
方法,您将看到输出为类型 Function
的对象。深入钻研 /usr/include/llvm/Function.h 文件,就会很容易发现 LLVM 使用 Function
类封装了一个 C/C++
函数的功能。而 Function
派生自 Value.h 中定义的 Value
类,并支持getName
方法。清单 2 显示了代码。
#include "llvm/Pass.h" #include "llvm/Function.h" class TestClass : public llvm::FunctionPass { public: virtual bool runOnFunction(llvm::Function &F) { if (F.getName().startswith("hello")) { std::cout << "Function name starts with hello\n"; } return false; } }; |
清单 2 中的代码遗漏了两个重要的细节:
FunctionPass
构造函数需要一个char
,用于在 LLVM 内部使用。LLVM 使用char
的地址,因此您可以使用任何内容对它进行初始化。- 您需要通过某种方式让 LLVM 系统理解您所创建的类是一个新阶段。这正是
RegisterPass
LLVM 模板发挥作用的地方。您在 PassSupport.h 头文件中声明了RegisterPass
模板;该文件包含在 Pass.h 中,因此无需额外的标头。
清单 3 展示了完整的代码。
class TestClass : public llvm::FunctionPass { public: TestClass() : llvm::FunctionPass(TestClass::ID) { } virtual bool runOnFunction(llvm::Function &F) { if (F.getName().startswith("hello")) { std::cout << "Function name starts with hello\n"; } return false; } static char ID; // could be a global too }; char TestClass::ID = 'a'; static llvm::RegisterPass<TestClass> global_("test_llvm", "test llvm", false, false); |
RegisterPass
模板中的参数 template
是将要在命令行中与 opt
一起使用的阶段的名称。也就是说,您现在所需做的就是在 清单 3 中的代码之外创建一个共享库,然后运行 opt
来加载该库,之后是使用 RegisterPass
注册的命令的名称(在本例中为test_llvm
),最后是一个位码文件,您的定制阶段将在该文件中与其他阶段一起运行。清单 4 中概述了这些步骤。
bash$ g++ -c pass.cpp -I/usr/local/include `llvm-config --cxxflags` bash$ g++ -shared -o pass.so pass.o -L/usr/local/lib `llvm-config --ldflags -libs` bash$ opt -load=./pass.so –test_llvm < test.bc |
现在让我们了解另一个工具(LLVM 后端的前端):clang。
LLVM 拥有自己的前端:名为 clang 的一种工具(恰如其分)。Clang 是一种功能强大的 C/C++
/Objective-C 编译器,其编译速度可以媲美甚至超过 GNU Compiler Collection (GCC) 工具(参见 参考资料 中的链接,获取更多信息)。更重要的是,clang 拥有一个可修改的代码基,可以轻松实现定制扩展。与在 使用 LLVM 框架创建一个工作编译器,第 1 部分 中对定制插件使用 LLVM 后端 API 的方式非常类似,本文将对 LLVM 前端使用该 API 并开发一些小的应用程序来实现预处理和解析功能。
您需要熟悉一些最常见的 clang 类:
CompilerInstance
Preprocessor
FileManager
SourceManager
DiagnosticsEngine
LangOptions
TargetInfo
ASTConsumer
Sema
ParseAST
也许是最重要的 clang 方法。
稍后将详细介绍 ParseAST
方法。
要实现所有实用的用途,考虑使用适当的 CompilerInstance
编译器。它提供了接口,管理对 AST 的访问,对输入源进行预处理,而且维护目标信息。典型的应用程序需要创建 CompilerInstance
对象来完成有用的功能。清单 5 展示了 CompilerInstance.h 头文件的大致内容。
class CompilerInstance : public ModuleLoader { /// The options used in this compiler instance. llvm::IntrusiveRefCntPtr<CompilerInvocation> Invocation; /// The diagnostics engine instance. llvm::IntrusiveRefCntPtr<DiagnosticsEngine> Diagnostics; /// The target being compiled for. llvm::IntrusiveRefCntPtr<TargetInfo> Target; /// The file manager. llvm::IntrusiveRefCntPtr<FileManager> FileMgr; /// The source manager. llvm::IntrusiveRefCntPtr<SourceManager> SourceMgr; /// The preprocessor. llvm::IntrusiveRefCntPtr<Preprocessor> PP; /// The AST context. llvm::IntrusiveRefCntPtr<ASTContext> Context; /// The AST consumer. OwningPtr<ASTConsumer> Consumer; /// \brief The semantic analysis object. OwningPtr<Sema> TheSema; //… the list continues }; |
在 clang 中,至少可以使用两种方法创建一个预处理器对象:
- 直接实例化一个
Preprocessor
对象 - 使用
CompilerInstance
类创建一个Preprocessor
对象
让我们首先使用后一种方法。
单独使用 Preprocessor
不会有太大的帮助:您需要 FileManager
和 SourceManager
类来读取文件并跟踪源位置,实现故障诊断。FileManager
类支持文件系统查找、文件系统缓存和目录搜索。查看 FileEntry
类,它为一个源文件定义了 clang 抽象。清单 6 提供了 FileManager.h 头文件的一个摘要。
class FileManager : public llvm::RefCountedBase<FileManager> { FileSystemOptions FileSystemOpts; /// \brief The virtual directories that we have allocated. For each /// virtual file (e.g. foo/bar/baz.cpp), we add all of its parent /// directories (foo/ and foo/bar/) here. SmallVector<DirectoryEntry*, 4> VirtualDirectoryEntries; /// \brief The virtual files that we have allocated. SmallVector<FileEntry*, 4> VirtualFileEntries; /// NextFileUID - Each FileEntry we create is assigned a unique ID #. unsigned NextFileUID; // Statistics. unsigned NumDirLookups, NumFileLookups; unsigned NumDirCacheMisses, NumFileCacheMisses; // … // Caching. OwningPtr<FileSystemStatCache> StatCache; |
SourceManager
类通常用来查询 SourceLocation
对象。在 SourceManager.h 头文件中,清单 7 提供了有关 SourceLocation
对象的信息。
/// There are three different types of locations in a file: a spelling /// location, an expansion location, and a presumed location. /// /// Given an example of: /// #define min(x, y) x < y ? x : y /// /// and then later on a use of min: /// #line 17 /// return min(a, b); /// /// The expansion location is the line in the source code where the macro /// was expanded (the return statement), the spelling location is the /// location in the source where the macro was originally defined, /// and the presumed location is where the line directive states that /// the line is 17, or any other line. |
很明显,SourceManager
取决于底层的 FileManager
;事实上,SourceManager
类构造函数接受一个 FileManager
类作为输入参数。最后,您需要跟踪处理源代码时可能出现的错误并进行报告。您可以使用 DiagnosticsEngine
类完成这项工作。和Preprocessor
一样,您有两个选择:
- 独立创建所有必需的对象
- 使用
CompilerInstance
完成所有工作
让我们使用后一种方法。清单 8 显示了 Preprocessor
的代码;其他任何事情之前已经解释过了。
using namespace clang; int main() { CompilerInstance ci; ci.createDiagnostics(0,NULL); // create DiagnosticsEngine ci.createFileManager(); // create FileManager ci.createSourceManager(ci.getFileManager()); // create SourceManager ci.createPreprocessor(); // create Preprocessor const FileEntry *pFile = ci.getFileManager().getFile("hello.c"); ci.getSourceManager().createMainFileID(pFile); ci.getPreprocessor().EnterMainSourceFile(); ci.getDiagnosticClient().BeginSourceFile(ci.getLangOpts(), &ci.getPreprocessor()); Token tok; do { ci.getPreprocessor().Lex(tok); if( ci.getDiagnostics().hasErrorOccurred()) break; ci.getPreprocessor().DumpToken(tok); std::cerr << std::endl; } while ( tok.isNot(clang::tok::eof)); ci.getDiagnosticClient().EndSourceFile(); } |
清单 8 使用 CompilerInstance
类依次创建 DiagnosticsEngine
(ci.createDiagnostics
方法调用)和FileManager
(ci.createFileManager
和 ci.CreateSourceManager
)。使用 FileEntry
完成文件关联后,继续处理源文件中的每个令牌,直到达到文件的末尾 (EOF)。预处理器的 DumpToken
方法将把令牌转储到屏幕中。
要编译并运行 清单 8 中的代码,使用 清单 9 中的 makefile(针对您的 clang 和 LLVM 安装文件夹进行了相应调整)。主要想法是使用 llvm-config 工具提供任何必需的 LLVM(包含路径和库):您永远不应尝试将这些链接传递到 g++ 命令行。
CXX := g++ RTTIFLAG := -fno-rtti CXXFLAGS := $(shell llvm-config --cxxflags) $(RTTIFLAG) LLVMLDFLAGS := $(shell llvm-config --ldflags --libs) DDD := $(shell echo $(LLVMLDFLAGS)) SOURCES = main.cpp OBJECTS = $(SOURCES:.cpp=.o) EXES = $(OBJECTS:.o=) CLANGLIBS = \ -L /usr/local/lib \ -lclangFrontend \ -lclangParse \ -lclangSema \ -lclangAnalysis \ -lclangAST \ -lclangLex \ -lclangBasic \ -lclangDriver \ -lclangSerialization \ -lLLVMMC \ -lLLVMSupport \ all: $(OBJECTS) $(EXES) %: %.o $(CXX) -o $@ $< $(CLANGLIBS) $(LLVMLDFLAGS) |
编译并运行以上代码后,您应当获得 清单 10 中的输出。
Assertion failed: (Target && "Compiler instance has no target!"), function getTarget, file /Users/Arpan/llvm/tools/clang/lib/Frontend/../.. /include/clang/Frontend/CompilerInstance.h, line 294. Abort trap: 6 |
在这里,您遗漏了 CompilerInstance
设置的最后一部分:即编译代码所针对的目标平台。这里是 TargetInfo
和TargetOptions
类发挥作用的地方。根据 clang 标头 TargetInfo.h,TargetInfo
类存储有关代码生成的目标系统的所需信息,并且必须在编译或预处理之前创建。和预期的一样,TargetInfo
包含有关整数和浮动宽度、对齐等信息。清单 11 提供了 TargetInfo.h 头文件的摘要。
class TargetInfo : public llvm::RefCountedBase<TargetInfo> { llvm::Triple Triple; protected: bool BigEndian; unsigned char PointerWidth, PointerAlign; unsigned char IntWidth, IntAlign; unsigned char HalfWidth, HalfAlign; unsigned char FloatWidth, FloatAlign; unsigned char DoubleWidth, DoubleAlign; unsigned char LongDoubleWidth, LongDoubleAlign; // … |
TargetInfo
类使用两个参数实现初始化:DiagnosticsEngine
和 TargetOptions
。在这两个参数中,对于当前平台,后者必须将 Triple
字符串设置为相应的值。LLVM 此时将发挥作用。清单 12 显示了对 清单 9 所附加的可以使预处理器工作的内容。
int main() { CompilerInstance ci; ci.createDiagnostics(0,NULL); // create TargetOptions TargetOptions to; to.Triple = llvm::sys::getDefaultTargetTriple(); // create TargetInfo TargetInfo *pti = TargetInfo::CreateTargetInfo(ci.getDiagnostics(), to); ci.setTarget(pti); // rest of the code same as in Listing 9… ci.createFileManager(); // … |
就这么简单。运行代码并观察简单的 hello.c 测试的输出:
#include <stdio.h> int main() { printf("hello world!\n"); } |
清单 13 展示了部分预处理器输出。
typedef 'typedef' struct 'struct' identifier '__va_list_tag' l_brace '{' unsigned 'unsigned' identifier 'gp_offset' semi ';' unsigned 'unsigned' identifier 'fp_offset' semi ';' void 'void' star '*' identifier 'overflow_arg_area' semi ';' void 'void' star '*' identifier 'reg_save_area' semi ';' r_brace '}' identifier '__va_list_tag' semi ';' identifier '__va_list_tag' identifier '__builtin_va_list' l_square '[' numeric_constant '1' r_square ']' semi ';' |
clang 库的其中一个优点,就是您可以通过多种方法实现相同的效果。在本节中,您将创建一个 Preprocessor
对象,但是不需要直接向 CompilerInstance
发出请求。从 Preprocessor.h 头文件中,清单 14 显示了 Preprocessor
的构造函数。
Preprocessor(DiagnosticsEngine &diags, LangOptions &opts, const TargetInfo *target, SourceManager &SM, HeaderSearch &Headers, ModuleLoader &TheModuleLoader, IdentifierInfoLookup *IILookup = 0, bool OwnsHeaderSearch = false, bool DelayInitialization = false); |
查看该构造函数,显然,要想让这个预处理器工作,您还需要创建 6 个不同的对象。您已经了解了DiagnosticsEngine
、TargetInfo
和 SourceManager
。CompilerInstance
派生自 ModuleLoader
。因此您必须创建两个新的对象,一个用于 LangOptions
,另一个用于 HeaderSearch
。LangOptions
类使您编译一组 C/C++
方言,包括 C99
、C11
和C++0x
。参考 LangOptions.h 和 LangOptions.def 标头,获取更多信息。最后,HeaderSearch
类存储目录的 std::vector
,用于在其他对象中搜索功能。清单 15 显示了 Preprocessor
的代码。
using namespace clang; int main() { DiagnosticOptions diagnosticOptions; TextDiagnosticPrinter *printer = new TextDiagnosticPrinter(llvm::outs(), diagnosticOptions); llvm::IntrusiveRefCntPtr<clang::DiagnosticIDs> diagIDs; DiagnosticsEngine diagnostics(diagIDs, printer); LangOptions langOpts; clang::TargetOptions to; to.Triple = llvm::sys::getDefaultTargetTriple(); TargetInfo *pti = TargetInfo::CreateTargetInfo(diagnostics, to); FileSystemOptions fsopts; FileManager fileManager(fsopts); SourceManager sourceManager(diagnostics, fileManager); HeaderSearch headerSearch(fileManager, diagnostics, langOpts, pti); CompilerInstance ci; Preprocessor preprocessor(diagnostics, langOpts, pti, sourceManager, headerSearch, ci); const FileEntry *pFile = fileManager.getFile("test.c"); sourceManager.createMainFileID(pFile); preprocessor.EnterMainSourceFile(); printer->BeginSourceFile(langOpts, &preprocessor); // … similar to Listing 8 here on } |
对于 清单 15 中的代码,需要注意以下几点:
- 您没有初始化
HeaderSearch
并使它指向任何特定的目录。但是您应当这样做。 - clang API 要求在堆 (heap) 上分配
TextDiagnosticPrinter
。在栈 (stack) 上分配会引起崩溃。 - 您还不能处理掉
CompilerInstance
。总之是因为您正在使用CompilerInstance
,那么为什么还要费心去手动创建它而不是更舒适地使用 clang API 呢?
您目前为止一直使用的是 C
测试代码:那么使用一些 C++
代码如何?向 清单 15 中的代码添加 langOpts.CPlusPlus = 1;
,然后尝试使用 清单 16 中的测试代码。
template <typename T, int n> struct s { T array[n]; }; int main() { s<int, 20> var; } |
清单 17 展示了程序的部分输出。
identifier 'template' less '<' identifier 'typename' identifier 'T' comma ',' int 'int' identifier 'n' greater '>' struct 'struct' identifier 's' l_brace '{' identifier 'T' identifier 'array' l_square '[' identifier 'n' r_square ']' semi ';' r_brace '}' semi ';' int 'int' identifier 'main' l_paren '(' r_paren ')' |
clang/Parse/ParseAST.h 中定义的 ParseAST
方法是 clang 提供的重要方法之一。以下是从 ParseAST.h 复制的一个例程声明:
void ParseAST(Preprocessor &pp, ASTConsumer *C, ASTContext &Ctx, bool PrintStats = false, TranslationUnitKind TUKind = TU_Complete, CodeCompleteConsumer *CompletionConsumer = 0); |
ASTConsumer
为您提供了一个抽象接口,可以从该接口进行派生。这样做非常合适,因为不同的客户端很可能通过不同的方式转储或处理 AST。您的客户端代码将派生自 ASTConsumer
。ASTContext
类存储有关类型声明的信息和其他信息。最简单的尝试就是使用 clang ASTConsumer API 在您的代码中输出一个全局变量列表。许多技术公司就全局变量在 C++
代码中的使用有非常严格的要求,这应当作为创建定制 lint 工具的出发点。清单 18 中提供了定制 consumer 的代码。
class CustomASTConsumer : public ASTConsumer { public: CustomASTConsumer () : ASTConsumer() { } virtual ~ CustomASTConsumer () { } virtual bool HandleTopLevelDecl(DeclGroupRef decls) { clang::DeclGroupRef::iterator it; for( it = decls.begin(); it != decls.end(); it++) { clang::VarDecl *vd = llvm::dyn_cast<clang::VarDecl>(*it); if(vd) std::cout << vd->getDeclName().getAsString() << std::endl;; } return true; } }; |
您将使用自己的版本覆盖 HandleTopLevelDecl
方法(最初在 ASTConsumer
中提供)。Clang 将全局变量列表传递给您;您对该列表进行迭代并输出变量名称。清单 19 摘录自 ASTConsumer.h,显示了客户端 consumer 代码可以覆盖的一些其他方法。
/// HandleInterestingDecl - Handle the specified interesting declaration. This /// is called by the AST reader when deserializing things that might interest /// the consumer. The default implementation forwards to HandleTopLevelDecl. virtual void HandleInterestingDecl(DeclGroupRef D); /// HandleTranslationUnit - This method is called when the ASTs for entire /// translation unit have been parsed. virtual void HandleTranslationUnit(ASTContext &Ctx) {} /// HandleTagDeclDefinition - This callback is invoked each time a TagDecl /// (e.g. struct, union, enum, class) is completed. This allows the client to /// hack on the type, which can occur at any point in the file (because these /// can be defined in declspecs). virtual void HandleTagDeclDefinition(TagDecl *D) {} /// Note that at this point it does not have a body, its body is /// instantiated at the end of the translation unit and passed to /// HandleTopLevelDecl. virtual void HandleCXXImplicitFunctionInstantiation(FunctionDecl *D) {} |
最后,清单 20 显示了您开发的定制 AST consumer 类的实际客户端代码。
清单 20. 使用定制 AST consumer 的客户端代码
int main() { CompilerInstance ci; ci.createDiagnostics(0,NULL); TargetOptions to; to.Triple = llvm::sys::getDefaultTargetTriple(); TargetInfo *tin = TargetInfo::CreateTargetInfo(ci.getDiagnostics(), to); ci.setTarget(tin); ci.createFileManager(); ci.createSourceManager(ci.getFileManager()); ci.createPreprocessor(); ci.createASTContext(); CustomASTConsumer *astConsumer = new CustomASTConsumer (); ci.setASTConsumer(astConsumer); const FileEntry *file = ci.getFileManager().getFile("hello.c"); ci.getSourceManager().createMainFileID(file); ci.getDiagnosticClient().BeginSourceFile( ci.getLangOpts(), &ci.getPreprocessor()); clang::ParseAST(ci.getPreprocessor(), astConsumer, ci.getASTContext()); ci.getDiagnosticClient().EndSourceFile(); return 0; } |
这篇两部分的系列文章涵盖了大量内容:它探讨了 LLVM IR,提供了通过手动创建和 LLVM API 生成 IR 的方法,展示了如何为 LLVM 后端创建一个定制插件,以及解释了 LLVM 前端及其丰富的标头集。您还了解了如何使用该前端进行预处理和使用 AST。在计算史上,创建一个编译器并进行扩展,特别是针对 C++
等复杂的语言,看上去是个非常复杂的过程,但是有了 LLVM,一切都变得非常简单。文档工作是 LLVM 和 clang 需要继续加强的部分,但是在此之前,我建议尝试 VIM/doxygen 来浏览这些标头。祝您使用愉快!
学习
- 在 使用 LLVM 框架创建一个工作编译器,第 1 部分(Arpan Sen,developerWorks,2012 年 6 月)中了解 LLVM 的基础知识。使用功能强大的 LLVM 编译器基础架构优化用任何语言编写的应用程序。构建一个定制编译器现在变得非常简单!
- 了解有关 LLVM 阶段 的更多信息。
- 获取 clang 开发人员邮件列表。
- 阅读 Getting Started: Building and Running Clang,获取有关构建和安装 clang 的详细信息。
- 参加 官方 LLVM 教程,获取有关 LLVM 的出色介绍。
- 深入钻研 LLVM Programmer's Manual,这是了解 LLVM API 的必不可少的资源。
- 在 developerWorks 中国网站 Linux 技术专区,查找数百篇 how-to 文章和教程,以及下载、讨论论坛和面向 Linux 开发人员和管理员的其他丰富资源。
- developerWorks 中国网站 Web 开发专区 提供了涵盖各种基于 Web 的解决方案的文章。
- 查看 developerWorks 演示中心,包括面向初学者的产品安装和设置演示,以及为经验丰富的开发人员提供的高级功能。
- 在 Twitter 上关注 developerWorks。
- 随时关注 developerWorks 技术活动和网络广播。
- 访问 developerWorks Open source 专区获得丰富的 how-to 信息、工具和项目更新以及最受欢迎的文章和教程,帮助您用开放源码技术进行开发,并将它们与 IBM 产品结合使用。
获得产品和技术
- 访问 LLVM 项目站点 并下载 最新版本。
- 从 LLVM 站点查找有关 clang 的详细信息。
- IBM 产品评估试用版软件:下载产品试用版,在线试用产品,在云环境中使用产品,或在 IBM SOA 人员沙箱 中花几个小时了解如何高效实现面向服务的架构。
讨论
- 加入 developerWorks 中文社区,developerWorks 社区是一个面向全球 IT 专业人员,可以提供博客、书签、wiki、群组、联系、共享和协作等社区功能的专业社交网络社区。
- 加入 IBM 软件下载与技术交流群组,参与在线交流。