qmake常用语法三


关键字:常用变量

一、TEMPLATE变量:

  生成Makefile采用的模板。以下是可供选择的模板:

  app:建立一个应用程序Makefile,这个也是默认值,没有指定模板是默认是这个。

  lib:建立一个库的Makefile。

  vcapp:建立一个应用程序的visual studio项目文件。

  vclib:建立一个库的visual studio项目文件。

  subdirs:创建一个能够进入子目录并且为之生成为它调用make的Makefile。需要在后面用SUBDIRS=XX来指定那些子目录。

1、app模板:

  app模板告诉qmake为建立一个应用程序生成一个Makefile。当使用这个模板时,下面这些qmake系统变量是被承认的。你应该在你的.pro文件中使用它们来为你的应用程序指定特定信息。

  HEADERS:需要包含的头文件的列表。

  SOURCES:需要的源文件的列表。

  FORMS:需要的.ui文件的列表。

  LEXSOURCES:所有lex源文件的列表。

  YACCSOURCES:所有yacc源文件的列表。

  TARGET:可执行应用程序的名称。默认值为项目文件的名字。

  DESTDIR:放置可执行程序目标的目录。

  OBJECTS_DIR:放置obj中间文件的目录。

  MOC_DIR: moc转换文件路径。

  RCC_DIR: 资源文件路径。

  UI_DIR:ui文件转换的路径。

  RESOURCES:需要包含的资源文件。

  LIBS:依赖库的路径和名称 -L{xxdirxx} -l{xxnamexx}。

  LIBEXT: 产生lib的后缀。

  DEFINES:应用程序所需的额外的宏定义列表。

  INCLUDEPATH:应用程序所需的额外的包含路径列表。

  DEPENDPATH:应用程序所依赖的搜索路径。

  VPATH:寻找补充文件的搜索路径。

  DEF_FILE:只有Windows需要:应用程序所要连接的.def文件。

  RC_FILE:只有Windows需要:应用程序的资源文件。

  RES_FILE:只有Windows需要:应用程序所要连接的资源文件。

  TRANSLATIONS: 多国语言支持文件。

  INSTALLS: 要安装的文件。

  target.path: 安装的路径。

  详细请参考Qt帮助条目:qmake Variable Reference。

2、lib模板:

  lib模板告诉qmake为建立一个库而生成makefile。当使用这个模板时,除了“app”模板中提到系统变量,还有一个VERSION是被支持的。你需要在为库指定特定信息的.pro文件中使用它们。

  VERSION:目标库的版本号,例如:1.2.3。

3、subdirs模板:

  subdirs模板告诉qmake生成一个makefile,它可以进入到特定子目录并为这个目录中的项目文件生成makefile并且为它调用make。这个模板只有一个系统变量SUBDIRS可以被识别。

  SUBDIRS:这个变量中包含了所要处理的含有项目文件的子目录的列表。这个项目文件的名称是和子目录同名的,这样qmake就可以发现它。例如,如果子目里是“subapp”,那么在这个目录中的项目文件应该被叫做subapp.pro

 

二、CONFIG变量:

  配置变量,指定了编译器所要使用的选项和所需要链接的库。

1、控制编译器标志的选项:

  release:应用程序将以release模式连编,如果“debug”被指定,它将被忽略。

  debug:应用程序将以debug模式连编。

  warn_on:编译器会输出尽可能多的警告信息,如果“warn_off”被指定,它将被忽略。

  warn_off:编译器会输出尽可能少的警告信息。

2、控制需要连接的库的选项:

  qt:应用程序是一个Qt应用程序,并且Qt库将会被链接。

  thread:应用程序是一个多线程程序。

  x11:应用程序是一个x11应用程序或者库。

  windows:只用于app模板,应用程序是一个windows下的窗口应用程序。

  console:只用于app模板,应用程序是一个windows下的控制台应用程序。

  dll:只用于lib模板,库是一个共享库。

  staticlib:只用于lib模板,库是一个静态库。

  plugin:只用于lib模板,库是一个插件,这将会使dll选项生效。

  例如:CONFIG += qt debug,使用qt库的应用程序,debug版本。

3、注意事项:必须使用“+=”,不要使用“=”,否则原来的设置会被清除。

 

三、变量用法:

1、自定义变量:

  MY_VARIABLE = value

  定义了一个变量MY_VARIABLE,并将值设置为value。

2、变量值的传递:

  可以通过在其它任何一个变量的变量名前加$$来把这个变量的值分配给当前的变量。例如:

  MY_DEFINES = $$DEFINES  

  现在MY_DEFINES变量包含了项目文件在这点时DEFINES变量的值。这也和下面的语句一样: 

  MY_DEFINES = $${DEFINES}

 

  


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