/**
* 得到圆的内接正方形bounds
* @param {Point} centerPoi 圆形范围的圆心
* @param {Number} r 圆形范围的半径
* @return
*/
function getSquareBounds(centerPoi, r) {
var a = Math.sqrt(2) * r; //正方形边长
//转成平面坐标
mPoi = getMecator(centerPoi);
var x0 = mPoi.x, y0 = mPoi.y;
var x1 = x0 + a / 2, y1 = y0 + a / 2; //东北点
var x2 = x0 - a / 2, y2 = y0 - a / 2; //西南点
//转成球面坐标 ne:东北点 sw:西南点
var ne = getPoi(new BMap.Pixel(x1, y1)), sw = getPoi(new BMap.Pixel(x2, y2));
return {minx:sw.lat,miny:sw.lng, maxx:ne.lat,maxy:ne.lng};
}
//根据球面坐标获得平面坐标。
function getMecator(poi) {
return gmap.getMapType().getProjection().lngLatToPoint(poi);
}
//根据平面坐标获得球面坐标。
function getPoi(mecator) {
return gmap.getMapType().getProjection().pointToLngLat(mecator);
}