利用 SendInput 和INPUT结构 模拟鼠标移动


    int x = GetDlgItemInt(IDC_EDIT1) ;   //要移动到的 x 坐标
    int y = GetDlgItemInt(IDC_EDIT2) ;   //           y

    int cx_screen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);  //屏幕 宽
    int cy_screen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);  //

    int real_x = 65535 * x / cx_screen;  //转换后的 x
    int real_y = 65535 * y / cy_screen;  //         y

    INPUT input;
    input.type = INPUT_MOUSE;
    input.mi.dx = real_x ;
    input.mi.dy = real_y ;
    input.mi.mouseData = 0;
    input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE;   //MOUSEEVENTF_ABSOLUTE 代表决对位置  MOUSEEVENTF_MOVE代表移动事件
    input.mi.time = 0;
    input.mi.dwExtraInfo = 0;

    SendInput(1,&input,sizeof(INPUT));

 


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM