一、TCP协议
TCP的目的是提供可靠的数据传输,并在相互进行通信的设备或服务之间保持一个虚拟连接。TCP在数据包接收无序、丢失或在交付期间被破坏时,负责数据恢复。它通过为其发送的每个数据包提供一个序号来完成此恢复。记住,较低的网络层会将每个数据包视为一个独立的单元,因此,数据包可以沿完全不同的路径发送,即使它们都是同一消息的组成部分。这种路由与网络层处理分段和重新组装数据包的方式非常相似,只是级别更高而已。
为确保正确地接收数据,TCP要求在目标计算机成功收到数据时发回一个确认(即 ACK)。如果在某个时限内未收到相应的 ACK,将重新传送数据包。如果网络拥塞,这种重新传送将导致发送的数据包重复。但是,接收计算机可使用数据包的序号来确定它是否为重复数据包,并在必要时丢弃它。
1. TCP三次握手建议过程
- 若server端需与client端断开连接,则在收到client发来的syn包后,即返回一个RST包,以拒绝client端发来的建议连接请求。
- 若client端发送syn包后,没有收到server发来的回应,则client端会在一段时间后重新发送syn包。若多次重发的syn包都未收到回应,则此次建立连接过程失败。
- 若server端在接到client端发来的syn包并返回自己的syn包给client后,server端会维护此未完成建立的SYN连接。若此时client端未及时发送ack确认server端的syn,这种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接,这段时间的长度我们称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒-2分钟);一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况,服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源----数以万计的半连接,即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重试。实际上如果服务器的TCP/IP栈不够强大,最后的结果往往是堆栈溢出崩溃---即使服务器端的系统足够强大,服务器端被恶意攻击占用过多连接,达到其最大连接数,则会丢弃所有其他连接建立请求。此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称作:服务器端受到了SYN Flood攻击。当超过建立连接的最大时间时,server会结束此次连接过程。
2. TCP四次挥手断开连接过程
- 当一端断开连接后,连接呈半连接状态。在半连接状态下,仍可进行单向地传输数据。
二、UDP协议
UDP 与 TCP 的主要区别在于 UDP 不一定提供可靠的数据传输。事实上,该协议不能保证数据准确无误地到达目的地。UDP 在许多方面非常有效。当某个程序的目标是尽快地传输尽可能多的信息时(其中任意给定数据的重要性相对较低),可使用 UDP。ICQ 短消息使用 UDP 协议发送消息。
许多程序将使用单独的TCP连接和单独的UDP连接。重要的状态信息随可靠的TCP连接发送,而主数据流通过UDP发送。
* TCP与UDP的选择
如果比较UDP包和TCP包的结构,很明显UDP包不具备TCP包复杂的可靠性与控制机制。与TCP协议相同,UDP的源端口数和目的端口数也都支持一台主机上的多个应用。一个16位的UDP包包含了一个字节长的头部和数据的长度,校验码域使其可以进行整体校验。(许多应用只支持UDP,如:多媒体数据流,不产生任何额外的数据,即使知道有破坏的包也不进行重发。)
很明显,当数据传输的性能必须让位于数据传输的完整性、可控制性和可靠性时,TCP协议是当然的选择。当强调传输性能而不是传输的完整性时,如:音频和多媒体应用,UDP是最好的选择。在数据传输时间很短,以至于此前的连接过程成为整个流量主体的情况下,UDP也是一个好的选择,如:DNS交换。把SNMP建立在UDP上的部分原因是设计者认为当发生网络阻塞时,UDP较低的开销使其有更好的机会去传送管理数据。TCP丰富的功能有时会导致不可预料的性能低下,但是我们相信在不远的将来,TCP可靠的点对点连接将会用于绝大多数的网络应用。
三、ARP协议
ARP协议是“Address Resolution Protocol”(地址解析协议)的缩写。在局域网中,网络中实际传输的是“帧”,帧里面是有目标主机的MAC地址的。在以太网中,一个主机要和另一个主机进行直接通信,必须要知道目标主机的MAC地址。但这个目标MAC地址是如何获得的呢?它就是通过地址解析协议获得的。所谓“地址解析”就是主机在发送帧前将目标IP地址转换成目标MAC地址的过程。ARP协议的基本功能就是通过目标设备的IP地址,查询目标设备的MAC地址,以保证通信的顺利进行。
1. ARP协议的利用及相关原理:
1) 交换网络的嗅探
ARP协议并不只在发送了ARP请求才接收ARP应答。当计算机接收到ARP应答数据包的时候,就会对本地的ARP缓存进行更新,将应答中的IP和MAC地址存储在ARP缓存中。因此,在上面的假设网络中,B向A发送一个自己伪造的ARP应答,而这个应答中的数据为发送方IP地址是192.168.10.3(C的IP地址),MAC地址是DD-DD-DD-DD-DD-DD(C的MAC地址本来应该是CC-CC-CC-CC-CC-CC,这里被伪造了)。当A接收到B伪造的ARP应答,就会更新本地的ARP缓存,将本地的IP-MAC对应表更换为接收到的数据格式,由于这一切都是A的系统内核自动完成的,A可不知道被伪造了。
2) IP地址冲突
我们知道,如果网络中存在相同IP地址的主机的时候,就会报告出IP地址冲突的警告。这是怎么产生的呢?
比如某主机B规定IP地址为192.168.0.1,如果它处于开机状态,那么其他机器A更改IP地址为192.168.0.1就会造成IP地址冲突。其原理就是:主机A在连接网络(或更改IP地址)的时候就会向网络发送ARP包广播自己的IP地址,也就是freearp。如果网络中存在相同IP地址的主机B,那么B就会通过ARP来reply该地址,当A接收到这个reply后,A就会跳出IP地址冲突的警告,当然B也会有警告。
因此用ARP欺骗可以来伪造这个ARPreply,从而使目标一直遭受IP地址冲突警告的困扰。
3) 阻止目标的数据包通过网关
比如在一个局域网内通过网关上网,那么连接外部的计算机上的ARP缓存中就存在网关IP-MAC对应记录。如果,该记录被更改,那么该计算机向外发送的数据包总是发送到了错误的网关硬件地址上,这样,该计算机就不能够上网了。
这里也主要是通过ARP欺骗进行的。有两种办法达到这样的目的。
第一种:向目标发送伪造的ARP应答数据包,其中发送方的IP地址为网关的地址,而MAC地址则为一个伪造的地址。当目标接收到该ARP包,那么就更新自身的ARP缓存。如果该欺骗一直持续下去,那么目标的网关缓存一直是一个被伪造的错误记录。当然,如果有些了解的人查看ARP-a,就知道问题所在了。
第二种:这种方法非常狠,欺骗网关。向网关发送伪造的ARP应答数据包,其中发送方的IP地址为目标的IP地址,而MAC地址则为一个伪造的地址。这样,网关上的目标ARP记录就是一个错误的,网关发送给目标的数据报都是使用了错误的MAC地址。这种情况下,目标能够发送数据到网关,却不能接收到网关的任何数据。同时,目标自己查看ARP-a却看不出任何问题来。
2. 防止ARP欺骗的手段
很多基于ARP的攻击都是通过ARP欺骗实现的。至于ARP欺骗的防范,还是尽可能使用静态的ARP。对于WIN,使用arp-s来进行静态ARP的设置。当然,如果能够完全使用静态的IP+MAC对应,就更好了,因为静态的ARP缓存只是相对的。当然,可以有一些方法来实现ARP欺骗的检测。设置一个ARP的嗅探器,其中维护着一个本地网络的IP-MAC地址的静态对应表,查看所有经过的ARP数据,并检查其中的IP-MAC对应关系,如果捕获的IP-MAC对应关系和维护的静态对应关系对应不上,那么就表明是一个欺骗的ARP数据包了。