Android的语言设置


                                                     Android的语言设置

编辑器加载中本文中涉及的代码所对应的Android Source版本为2.3.3,代号Gingerbread. 


    这两天在调查Android系统Setting程序中对于语言设置这块的内容。具体位置有以下两处: 

        1)、设置显示语言:Settings -> Language & keyboard -> Select language 

        2)、设置输入语言:Settings -> Language & keyboard -> Android keyboard [settings] -> Input languages 

    Settings工程中,Settings -> Language & keyboard界面所对应的Java代码和Preference布局如下: 

        <android_root>/packages/apps/Settings/src/com/android/settings/LanguageSettings.java 

        <android_root>/packages/apps/Settings/res/xml/language_settings.xml 

1、Settings -> Language & keyboard -> Select language 

    在<android_root>/packages/apps/Settings/res/xml/language_settings.xml中,该模块的Preference布局为: 

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   1. <PreferenceScreen    
   2.     android:key="phone_language"    
   3.     android:title="@string/phone_language">    
   4.     <intent android:action="android.intent.action.MAIN"    
   5.         android:targetPackage="com.android.settings"    
   6.         android:targetClass="com.android.settings.LocalePicker"/>    
   7. </PreferenceScreen>    

<PreferenceScreen android:key="phone_language" android:title="@string/phone_language"> <intent android:action="android.intent.action.MAIN" android:targetPackage="com.android.settings" android:targetClass="com.android.settings.LocalePicker"/> </PreferenceScreen>  

    所以,当用户点击“Settings -> Language & keyboard -> Select language”时,将启动“com.android.settings.LocalePicker”的Activity。其对应的源代码为: 

        <android_root>/packages/apps/Settings/src/com/android/settings/LocalePicker.java 

    LocalePicker Activity继承自ListActivity。在它的onCreate()回调中,调用了下面一条语句: 

        String[] locales = getAssets().getLocales();  

    LocalePicker Activity将取得的locale字符串进行了一些处理,然后创建了ArrayAdapter<Loc> adapter,并绑定到ListActivity的ListView上。当用户点击ListView上的Item时,再将选中的locale信息设置到 Android系统中。 

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   1. @Override    
   2. protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {    
   3.     try {    
   4.         IActivityManager am = ActivityManagerNative.getDefault();    
   5.         Configuration config = am.getConfiguration();    
   6.         Loc loc = mLocales[position];    
   7.         config.locale = loc.locale;    
   8.         // indicate this isn't some passing default - the user wants this remembered    
   9.         config.userSetLocale = true;    
  10.         am.updateConfiguration(config);    
  11.         // Trigger the dirty bit for the Settings Provider.    
  12.         BackupManager.dataChanged("com.android.providers.settings");    
  13.     } catch (RemoteException e) {    
  14.         // Intentionally left blank    
  15.     }    
  16.     finish();    
  17. }    

@Override protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) { try { IActivityManager am = ActivityManagerNative.getDefault(); Configuration config = am.getConfiguration(); Loc loc = mLocales[position]; config.locale = loc.locale; // indicate this isn't some passing default - the user wants this remembered config.userSetLocale = true; am.updateConfiguration(config); // Trigger the dirty bit for the Settings Provider. BackupManager.dataChanged("com.android.providers.settings"); } catch (RemoteException e) { // Intentionally left blank } finish(); }  

2、Settings -> Language & keyboard -> Android keyboard [settings] -> Input languages 

    在<android_root>/packages/apps/Settings/res/xml /language_settings.xml中,找不到输入法相关的布局内容。但是,可以在<android_root> /packages/apps/Settings/src/com/android/settings/LanguageSettings.java中找到一个onCreateIMM()函数,它在onCreate()回调中被调用。它的作用就是通过InputMethodManager类的 getInputMethodList() API获得当前系统已安装的输入法列表,然后逐个地动态生成Preference布局,追加加到设置界面上。 

    事实上,Gingerbread默认的有三种输入法:英文,中文,日文。对应的工程代码路径为: 

        <android_root>/packages/inputmethods/LatinIME/ 

        <android_root>/packages/inputmethods/OpenWnn/ 

        <android_root>/packages/inputmethods/PinyinIME/ 

    通过Log,可以发现,当点击 Android keyboard [settings] 菜单项时,将会启动一个 Activity:com.android.inputmethod.latin/com.android.inputmethod.latin.LatinIMESettings。因此可以断定<android_root>/packages/inputmethods/LatinIME/就是我们要找的Android keyboard [settings]输入法的源代码工程。 

    通过<android_root>/packages/inputmethods/LatinIME/java/AndroidManifest.xml,可以找到这个Activity和布局是: 

        <android_root>/packages/inputmethods/LatinIME/java/src/com/android/inputmethod/latin/LatinIMESettings.java 

        <android_root>/packages/inputmethods/LatinIME/java/res/xml/prefs.xml 

    最后综合可以判定Settings -> Language & keyboard -> Android keyboard [settings] -> Input languages对应的代码是: 

        <android_root>/packages/inputmethods/LatinIME/java/src/.../latin/InputLanguageSelection.java 

    InputLanguageSelection继承自PreferenceActivity,它有一个getUniqueLocales()函数,在这个函数中,它如同<android_root>/packages/apps/Settings/src/com/android /settings/LocalePicker.java一样,调用了下面的语句:

        String[] locales = getAssets().getLocales();  

    然后InputLanguageSelection Activity将取得的locale字符串进行了一些处理,然后循环最终的Locale列表,逐个的为每种语言动态生成 CheckBoxPreference加载到InputLanguageSelection的画面上。当用户选中语言,退出 InputLanguageSelection Activity时,这些选中的语言就会被保存到SharedPreferences中去。 

    到此,可以看到以上这两处的做法都是使用Activity的getAssets()方法取得AssetManager的实例,然后调用 AssetManager的getLocales()函数取得系统所支持的语言。然后经过自己的一些过滤办法,最终显示在UI界面。 


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