阴影制作:包括各种形状(矩形,圆形等等),以及文字等等都能设置阴影。
阴影制作是什么原理呢?
其实很简单,你需要设置阴影的东西被看作一个主层。然后在主层下面画一个阴影层。
阴影制作涉及到一个重要函数:
public void setShadowLayer (float radius, float dx, float dy, int color)
radius:阴影半径
dx:X轴方向的偏移量
dy:Y轴方向的偏移量
阴影制作:包括各种形状(矩形,圆形等等),以及文字等等都能设置阴影。
阴影制作是什么原理呢?
其实很简单,你需要设置阴影的东西被看作一个主层。然后在主层下面画一个阴影层。
阴影制作涉及到一个重要函数:
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