进程中的线程共享的资源有哪些?


进程中的线程共享的资源有哪些?在计算机操作系统原理里面讲到了进程中的线程共享进程的资源。但是对于进程具体共享哪些资源,书上讲得含糊不清,网上的资料也是比较笼统,没有确切的内容来说明到底哪些资源是共享的,哪些资源是独享的。

线程之间共享堆区资源:

线程之间共享栈区(堆栈)资源:

理由如下:

#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;

char *g_pStr = NULL;
int *g_pData = 0;
DWORD WINAPI ThreadFunc1( LPVOID lpThreadParameter );
DWORD WINAPI ThreadFunc2( LPVOID lpThreadParameter );
int main()
{
	char *p = new char [1024];
	memset(p,0,1024);
	strcpy(p,"Hello123456");
	g_pStr = p;
	int n = 1999;
	g_pData = &n;
	HANDLE hd1 = CreateThread(NULL,0,ThreadFunc1,NULL,CREATE_ALWAYS,NULL);
	HANDLE hd2 = CreateThread(NULL,0,ThreadFunc2,NULL,CREATE_ALWAYS,NULL);
	WaitForSingleObject(hd1,INFINITE);
	WaitForSingleObject(hd2,INFINITE);
	Sleep(500);
	return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadFunc1( LPVOID lpThreadParameter )
{
	char *p = new char [1024];
	memset(p,0,1024);
	strcpy(p,"Hello123456");
	g_pStr = p;
	int nData = 122222;
	g_pData = &nData;
	Sleep(10000);

	return 0;
}

DWORD WINAPI ThreadFunc2( LPVOID lpThreadParameter )
{
	char *pStr = g_pStr;
	if (g_pStr)
	{
		cout<<pStr<<endl;
	}
	int *pD = g_pData;
	cout<<*pD<<endl;

	return 0;
}

  

在我们的线程中,线程1中在栈区创建某个对象,在线程2中,通过线程1中的地址,直接来取出线程1中栈区中的某个对象,我们是能够取出来的。在线程2中,我们也可以取出线程1中的某个值。这也就表明了,进程中的线程共享进程中的栈区,也共享进程中的堆区。


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