使用脚本可以很方便的完成各种复杂的任务,也是完成动画和交互的一种主流方式。由于SVG是html的元素,所以支持普通的DOM操作,又由于SVG本质上是xml文档,所以也有一种特殊的DOM操作,大多称之为SVG DOM。当然了,由于目前IE不支持SVG,开发基于IE的SVG页面需要采用不同的方式。这部分的知识大家其实都很熟悉,下面只是简单的看一下。
HTML页面中的DOM操作
DOM大家应该很熟悉了,这里先看一个小例子:
< style >
#svgContainer {
width : 400px ;
height : 400px ;
background-color : #a0a0a0 ;
}
</ style >
< script >
function CreateSVG () {
var xmlns = " http://www.w3.org/2000/svg " ;
var boxWidth = 300 ;
var boxHeight = 300 ;
var svgElem = document.createElementNS (xmlns, " svg " );
svgElem.setAttributeNS ( null , " viewBox " , " 0 0 " + boxWidth + " " + boxHeight);
svgElem.setAttributeNS ( null , " width " , boxWidth);
svgElem.setAttributeNS ( null , " height " , boxHeight);
svgElem.style.display = " block " ;
var g = document.createElementNS (xmlns, " g " );
svgElem.appendChild (g);
g.setAttributeNS ( null , ' transform ' , ' matrix(1,0,0,-1,0,300) ' );
// draw linear gradient
var defs = document.createElementNS (xmlns, " defs " );
var grad = document.createElementNS (xmlns, " linearGradient " );
grad.setAttributeNS ( null , " id " , " gradient " );
grad.setAttributeNS ( null , " x1 " , " 0% " );
grad.setAttributeNS ( null , " x2 " , " 0% " );
grad.setAttributeNS ( null , " y1 " , " 100% " );
grad.setAttributeNS ( null , " y2 " , " 0% " );
var stopTop = document.createElementNS (xmlns, " stop " );
stopTop.setAttributeNS ( null , " offset " , " 0% " );
stopTop.setAttributeNS ( null , " stop-color " , " #ff0000 " );
grad.appendChild (stopTop);
var stopBottom = document.createElementNS (xmlns, " stop " );
stopBottom.setAttributeNS ( null , " offset " , " 100% " );
stopBottom.setAttributeNS ( null , " stop-color " , " #0000ff " );
grad.appendChild (stopBottom);
defs.appendChild (grad);
g.appendChild (defs);
// draw borders
var coords = " M 0, 0 " ;
coords += " l 0, 300 " ;
coords += " l 300, 0 " ;
coords += " l 0, -300 " ;
coords += " l -300, 0 " ;
var path = document.createElementNS (xmlns, " path " );
path.setAttributeNS ( null , ' stroke ' , " #000000 " );
path.setAttributeNS ( null , ' stroke-width ' , 10 );
path.setAttributeNS ( null , ' stroke-linejoin ' , " round " );
path.setAttributeNS ( null , ' d ' , coords);
path.setAttributeNS ( null , ' fill ' , " url(#gradient) " );
path.setAttributeNS ( null , ' opacity ' , 1.0 );
g.appendChild (path);
var svgContainer = document.getElementById ( " svgContainer " );
svgContainer.appendChild (svgElem);
}
</ script >
</ head >
< body onload ="CreateSVG ()" >
< div id ="svgContainer" ></ div >
</ body >
发现了没,与普通的html元素的DOM操作完全一样:
选择元素:document.getElementById
创建元素:document.createElementNS
创建子元素的另外一种方式:element.createChildNS
添加元素:node.appendChild
设置元素的属性:element.setAttributeNS/element.setAttribute
除了上面这几个操作,下面的操作和属性也很常见:
获取元素的属性值: element.getAttributeNS/element.getAttribute
检查元素是否存在某属性:element.hasAttributeNS
移除元素的某属性:element.removeAttributeNS
父元素、子元素和兄弟节点:element.parentNode/element.firstChild/child.nextSibling
这些方法这里不再详细介绍了;此外,DOM树的节点结构,对象之间的继承关系也都是差不多的,就不详述了。需要的同学参看后面的DOM Core Object的文档。
不过,需要注意的是SVG本质上是XML文档,所以基本采用的DOM方法都是带NS结尾的方式,来提供相关的namespace;如果创建元素时已经提供了namespace,而且没有多个namespace的问题,那么设置相关属性的时候,也可以选择使用不带NS的版本,比如直接使用element.setAttribute设置属性值,但是总的来说,还是强烈推荐使用带NS结尾的版本,因为这个版本总是工作正常的,即使是在多namespace的情况下。
SVG DOM
这个与标准的DOM有哪些不同,我也没找到什么全面的资料,目前只知道对属性的赋值方式是不同的。如果有了解这方面的同学还请吱一声啊。
上面的例子中,我们使用element.setAttributeNS/element.setAttribute来给属性赋值,在SVG DOM中,可以使用面向对象的方式,通过访问点号来给对象的属性赋值,比如下面是两种方式的对比:
普通的DOM方式:
element.setAttribute("y", "20");
element.setAttribute("width", "100%");
element.setAttribute("height", "2em");
而SVG DOM的方式:
element.y.baseVal.value = 20;
element.width.baseVal.newValueSpecifiedUnits(SVGLength.SVG_LENGTHTYPE_PERCENTAGE, 100);
element.height.baseVal.newValueSpecifiedUnits(SVGLength.SVG_LENGTHTYPE_EMS, 10);
DOM脚本属于传统的脚本,其特征是通过构建“值字符串”来设置各个项。SVG DOM脚本样式的优点是,你不必构建“值字符串”,所以性能优于DOM脚本。
嵌入SVG的脚本
如果要在SVG内部添加脚本,就需要使用script元素,这个前面已经讲过了,除了这一点,基本上与把脚本放到外面的HTML中是一样的。看一个例子:
< html xmlns ="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
< head >
</ head >
< body >
< svg xmlns ="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink ="http://www.w3.org/1999/xlink" width ="300" height ="300" >
< script type ="text/ecmascript" >
<! [CDATA[
function showRectColor() {
alert(document.getElementById( " myBlueRect " ).getAttributeNS( null , " fill " ));
}
function showRectArea(evt) {
var width = parseFloat(evt.target.getAttributeNS( null , " width " ));
var height = parseFloat(evt.target.getAttributeNS( null , " height " ));
alert( " The rectangle area is: " + (width * height));
}
function showRootChildrenNr() {
alert( " Nr of Children: " + document.documentElement.childNodes.length);
}
]] >
</ script >
< g id ="firstGroup" >
< rect id ="myBlueRect" width ="100" height ="50" x ="40" y ="20" fill ="blue" onclick ="showRectArea(evt)" />
< text x ="40" y ="100" onclick ="showRectColor()" >Click on this text to show rectangle color. </ text >
< text x ="40" y ="130" >Click on rectangle to show rectangle area. </ text >
< text x ="40" y ="160" onclick ="showRootChildrenNr()" >Click on this text to show the number of child
< tspan x ="40" dy ="20" >elements of the root element. </ tspan ></ text >
</ g >
</ svg >
</ body >
</ html >
在这个例子中,列举了常见的获取DOM对象的方式:
1. 通过document.getElementById或者document.getElementByClassName之类的方法获取对象;
2. 通过document.documentElement或者document.rootElement获取document对象;
3. 通过事件参数evt.target获取产生事件的对象。这种方式的优点就是不使用id就可以获取到产生事件的对象。
其余的脚本基本和普通的DOM是一样的。
实用参考:
脚本索引:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff971910(v=vs.85).aspx
开发中心:https://developer.mozilla.org/en/SVG
热门参考:http://www.chinasvg.com/
官方文档:http://www.w3.org/TR/SVG11/
DOM Core Object API:http://reference.sitepoint.com/javascript/Document
SVG DOM常用属性和方法:http://riso.iteye.com/blog/393454, http://riso.iteye.com/blog/393459