GlowFilter (
color:uint = 16711680,
alpha:Number = 1,
blurX:Number = 6,
blurY:Number = 6,
strength:Number = 2,
quality:int = 1,
inner:Boolean = false,
knockout:Boolean = false
)
参数
color: (default = 0xFF0000) — 光晕颜色,采用十六进制格式 0xRRGGBB。 默认值为 0xFF0000。 | |
alpha: (default = 1.0) — 颜色的 Alpha 透明度值。 有效值为 0 到 1。 例如,.25 设置透明度值为 25%。 | |
blurX: (default = 6.0) — 水平模糊量。 有效值为 0 到 255(浮点)。 2 的乘方值(如 2、4、8、16 和 32)经过优化,呈现速度比其它值更快。 | |
blurY: (default = 6.0) — 垂直模糊量。 有效值为 0 到 255(浮点)。 2 的乘方值(如 2、4、8、16 和 32)经过优化,呈现速度比其它值更快。 | |
strength: (default = 2) — 印记或跨页的强度。 该值越高,压印的颜色越深,而且发光与背景之间的对比度也越强。 有效值为 0 到 255。 | |
quality: (default = 1) — 应用滤镜的次数。 使用 BitmapFilterQuality 常数:
有关详细信息,请参阅 quality 属性的说明。 |
|
inner: (default = false) — 指定发光是否为内侧发光。 值 true 指定发光是内侧发光。 值 false 指定发光是外侧发光(对象外缘周围的发光)。 | |
knockout: (default = false) — 指定对象是否具有挖空效果。 值为 true 将使对象的填充变为透明,并显示文档的背景颜色。 |
如果你需要沿着边缘绘制发光效果可以使用GlowFilter。它的主要用途主要有:为交互按钮添加鼠标滑过效果 ;为文字添加内发光,使其突出于背景图像;为剪影图像轮廓边缘添加发光 边框的等。 GlowFilter的用途中我最喜欢的是为对象添加实色轮廓线。将blurX和blurY将至2,同时增加强度strength,然后通过quality的设定值来调节轮廓线的粗细。如图2-19.
图2-19.应用GlowFilter的矩形shape,同时文字添加了轮廓线效果
package {
import flash.filters.BitmapFilterQuality;
import flash.filters.GlowFilter;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFormat;
import flash.text.TextFormatAlign;
[SWF(width=550, height=400, backgroundColor=0xEEEEEE)]
public class GlowFilterTest extends BitmapFilterTest {
override protected function applyFilter():void {
var filter:GlowFilter = new GlowFilter(0x000000);
filter.blurX = 2;
filter.blurY = 2;
filter.strength = 255;
filter.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM;
filter.knockout = true;
_shape.filters = [filter];
// creates a textfield to which to apply a glow
var field:TextField = new TextField();
var textFormat:TextFormat = new TextFormat("Arial", 40);
textFormat.align = TextFormatAlign.CENTER;
field.multiline = true;
field.defaultTextFormat = textFormat;
field.text = "Glow\nFilter";
field.x = _shape.x - field.width/2;
field.y = _shape.y - field.height/2;
field.filters = [filter];
addChild(field);
}
}
} 这个类继承BitmapFilterTe st类,同时应用到_shape对象上,另外添加了TextField对象更好的展示滤镜的效果。滤镜的模糊亮很小,而强度很大,同时设置了knockout属性剔除原有的填充色,应用到_shape和TextField对象上之后,好的展示了轮廓线的效果。