游戏开发框架图


作为一个游戏的设计者开发者,你必须要时刻保持清醒的头脑,能够从宏观上把握整个游戏,知道游戏到底应该是什么样子。这是2010年做的一张图;这种图也是当时基于自己对客户端游戏的一些理解而画的;其主要说明游戏开发的主要框架。我将游戏开发划分成多个模块,这些模块一起构成了游戏的主框架:

时至今天,虽然有些地方值得商榷,特别是针对一些新平台、新技术的游戏开发而言,但是其核心还是没变的。这里不做详细讨论。

以此抛砖引玉,望各位大牛们热烈讨论!!

 

作者: 凌云健笔

出处:http://www.cnblogs.com/lijian2010/

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