C++内存泄露问题


在园子里也有1个月的时间。总想写点什么,但都不知道写点什么好。今天做项目发现一个问题。查的很久后来才发现,写出来共享一下。

问题是这样子的:用C++写的一个MES引擎,当引擎运行起来以后 不会报错也跑起来也很正常,但内存却一直在增长。

一般出现此问题的是new出来的没有释放才导致此问题的出现。可引擎中所有new出来的对象都已经释放了。找来找去后来才发现,map<对象指针> 没有被释放。

总结:1、做C++无论是做大工程还是小程序都应该注意new出来的对象 记得“及时”释放 delete 对象;

        2、关于模板对象保存指针 应该采用遍历删除对象指针。 或者内存将一直占有直到程序退出。

    if(!m_map.IsEmpty()){
        POSITION pos;
        CString key;
        LoadByDay *pLoadByDay;
      for( pos =m_map.GetStartPosition(); pos != NULL; )
      {
         m_map.GetNextAssoc( pos, key, (LoadByDay*&)pLoadByDay );
         delete pLoadByDay;//这里很重要
      }
      m_map.RemoveAll();//等对象都删除的才清空 
   }


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