原文:戲說領域驅動設計(二十)——值對象

值對象這個東西在DDD里算是比較抽象的,好多人學了半天也學不明白。我這種聰明人也費了好大勁,總算苦心人天不負,現在也能用個有模有樣了。戰術模式中不論是領域服務 對象工廠還是資源庫,基本上您能聽懂是什么意思,在BO層中所承擔的角色也比較明確,唯獨這個值對象有點坑爹。遙想當年我在使用C 的時候,里面有一個值類型,與別人討論的時候經常會把這個東西搞混,就我現在寫東西還下意識把 值對象 寫成 值類型 呢 ...

2022-04-02 17:46 7 1081 推薦指數:

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戲說領域驅動設計(一)——開場

  為什么叫“戲說”呢?領域驅動設計出來的時候就有一種對於受眾的調戲。書是讀完了,您個人升華到了“看山非山,看水非水”的境界。再看一下落地代碼,搞不好會仰天長嘯:“這是我寫的?”。佛家講“空”,儒家講“仁”,領域驅動講“真”。真者,本質也。當您到了“真”的境界,就不會再與別人爭論“到底是java ...

Thu Feb 10 18:13:00 CST 2022 8 2938
戲說領域驅動設計(二)——修身

  都在IT圈子混,為什么有些人可以成為一流高手,有些人搞了10年研發還只能靠吃老本兒過日子。簡單來說,搞這行兒您得勤奮。特喜歡電影《霸王別姬》中的一句:“要想人前顯貴,您就得背后受罪”。這人吶,就得 ...

Thu Feb 10 22:59:00 CST 2022 2 2146
戲說領域驅動設計(三)——困境

  我第一次捧起老艾那本《領域驅動設計》,驚為天人。吾輩上下求索數年,這不正是終極之大道嗎?結果只三天熱乎勁兒,“什么玩意兒”是對這本書的最好評價。好好的一本書讓我“棄之如敝履”,差點就“小舟從此逝,江海寄余生”了。幾年過后讀了網上一些老baby寫的吐槽DDD的文章,幾乎視其為知音啊,那概括的真是 ...

Tue Feb 15 16:58:00 CST 2022 2 1917
戲說領域驅動設計(八)——邊界

  我們在前面花了大手筆聊子域與限界上下文,不知道作為讀者的您的感受是什么。當然了,我可不是郭德綱自己給自己叫好。您應該也發現了一個規律,此兩節的內容其實都是在講“分”:子域從業務上划小,BC從物理上 ...

Tue Mar 01 16:40:00 CST 2022 3 1259
戲說領域驅動設計(廿一)——領域服務

  實體對象對象都寫完了,本想開始寫資源倉庫順便把工作單元再搞搞。不過有一點麻煩的是我不太想把工作單元作為單獨的一章來寫,一是這東西網上相關的內容太多;二是有的時候使用Spirng的事務就解決了,沒覺得有多大作用。不過先不糾結這些,還是按本章的主題寫領域服務吧,這好講,誰不喜歡簡單的東西 ...

Fri Apr 08 01:58:00 CST 2022 2 1044
戲說領域驅動設計(十二)——服務

  上一章講解了軟件設計中主要用到的三個設計模型,本節講解三個服務。等咱們這次都講完了再最后進行一次歸納,即:系統開發流程中的三模型、軟件設計中的三模型和三個服務,我習慣管這個叫3*3*3。看完了您就會知道我為什么常說軟件設計這活是朴素的,沒那么多彎彎繞,只是因為我們在學習過程中沒有做思考和歸納 ...

Wed Mar 09 16:29:00 CST 2022 13 2702
戲說領域驅動設計(十一)——糾偏

  今兒寫這個題目膽子有點大,不過還是得冒險整一篇(我怕您看完了罵我),一是出於經驗分享,另外則是為了后面我們講案例的時候做好鋪墊。好的代碼需要注意的事項其實挺多的,您真讓我一骨腦兒都列出來可能也差點 ...

Mon Mar 07 16:44:00 CST 2022 3 1002
戲說領域驅動設計(四)——本質論

  所謂“讀書破萬卷,下筆如有神”,放到DDD上面確是個難題,僅這章的破題部分就難住了我,想要做到言簡意賅但還不能口若懸河。雖自信本人面對指責應可作到寵辱不驚,但也不能依仗此而無賴的誤導別人,所以本單 ...

Thu Feb 17 18:04:00 CST 2022 2 1894
 
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