使用三維軟件導出.obj模型文件的時候,會同時導出一個材質文件.mtl,.obj和.stl文件包含的信息一樣都是幾何體頂點相關數據,材質文件.mtl包含的是模型的材質信息,比如顏色 貼圖路徑等。 加載.obj三維模型的時候,可以只加載.obj文件,然后借助three.js引擎自定義材質Material,也可以同時加載.obj和.mtl文件。 mtl文件包含了模型的材質信息,比如模型顏色 透明度等信 ...
2022-03-22 10:33 0 1234 推薦指數:
1、材質問題, 比如MeshNormalMaterial材質不可以 2、引入圖片問題 3、渲染方法在圖片加載之前調用了 這種錯誤最有可能,添加其他模型流程是同步的: 添加mesh----渲染 紋理圖片添加是異步的: 添加mesh-->加載紋理圖片--->渲染 ...
OBJ和MTL是3D模型的幾何模型文件和材料文件。 在最新的three.js版本(r78)中,以前的OBJMTLLoader類已廢棄。 現在要加載OBJ和MTL文件,需要結合OBJLoader和MTLLoader兩個類來實現,這也提供了操作的靈活性。 下述代碼中首先使用MTLLoader加載 ...
mtl文件 模型的材質信息,比如模型顏色、透明度等信息,還有紋理貼圖的路徑,比如顏色貼圖、法線貼圖、高光貼圖等等。 obj 模型 2進制模型文件 https://threejs.org/ js 文件去官網下載就行了 其他代碼普通的一樣就省略了 官方文檔: https ...
...
圖片是放在assets文件夾下的 使用require進行解決 圖片不顯示的原因 在webpack,將圖片放在assets中,會將圖片圖片來當做模塊來用,因為是動態加載的,所以url-loader將無法解析圖片地址, ...
我在網上查了很久沒有詳細代碼。整理了一下 划重點 我是綜合了兩個帖子實現的OBJ按自身坐標中心旋轉; 參考 https://blog.csdn.net/yuanben_wuxin/article/details/79274808 ...
注意:組件名要小寫 ...