這個模型的的具體工作流程。我們還是從我們的demo運行流程着手。 可以再回頭看看 Android 1 ...
題外話 疫情隔離在家,周末還在努力學習的我 ..... 一 前言 上一篇文章中,有基本講清楚Producer一端的處理邏輯,最后也留下了一個疑問: Consumer是什么時候來消費數據的 他是自己主動來取的 還是收到了某種通知后再來處理的 這篇文章,就帶着這些疑問來開始分析源碼。開頭還是把這種流程圖貼一下 二 Listener監聽器的回調過程解析 生產者寫完數據,把buffer還給buffer ...
2022-03-22 10:40 5 4221 推薦指數:
這個模型的的具體工作流程。我們還是從我們的demo運行流程着手。 可以再回頭看看 Android 1 ...
進行繪圖呢? 在此開始講解buffer queue的工作流程,看看圖形數據是怎樣流轉的? 圖形緩沖區 ...
題外話 我竟然已經寫了這個系列的十一篇文章了,雖然內容很淺顯,雖然內容很枯燥,雖然內容也許沒營養,但我為自己的堅持點贊! 必讀:Android 12(S) 圖像顯示系統 - 開篇 一、前言 前面的兩篇文章,分別講解了Producer的處理邏輯和queue buffer ...
,我們已經介紹了createSurface的流程,也在SurfaceFlinger中去創建了圖層layer,但 ...
題外話 剛剛開始着筆寫作這篇文章時,正好看電視在采訪一位92歲的考古學家,在他的日記中有這樣一句話,寫在這里與君共勉“不要等待幸運的降臨,要去努力的掌握知識”。如此朴實的一句話,此時此刻,正適合我們。 1 前言 回到前面的文章: Android 12(S) 圖像顯示系統 ...
請關注公眾號:Android元宇宙 閱讀《圖形圖像》專欄最新文章! 序言 出於工作需要,也源於個人興趣,終於下決心花時間整理一下自己針對Android圖形顯示子系統的一些零散知識。其實對於是否把這一系列文章發布出來,個人也曾幾經猶豫,原因是這些文章的內容並非個人 ...
必讀: Android 12(S) 圖像顯示系統 - 開篇 請關注公眾號,閱讀 修正錯誤、基於最新Android版本的解讀 ! 1 前言 Android圖形系統是系統框架中一個非常重要的子系統,與其它子系統一樣,Android 框架提供了各種用於 2D 和 3D 圖形渲染 ...
題外話 "行百里者半九十",是說步行一百里路,走過九十里,只能算是走了一半。因為步行越接近目的地,走起來越困難。借指凡事到了接近成功,往往是最吃力、最艱難的時段。勸人做事貴在堅持,有始容易,有終 ...