原文:Android 12(S) 圖像顯示系統 - BufferQueue的工作流程(十)

題外話 疫情隔離在家,周末還在努力學習的我 ..... 一 前言 上一篇文章中,有基本講清楚Producer一端的處理邏輯,最后也留下了一個疑問: Consumer是什么時候來消費數據的 他是自己主動來取的 還是收到了某種通知后再來處理的 這篇文章,就帶着這些疑問來開始分析源碼。開頭還是把這種流程圖貼一下 二 Listener監聽器的回調過程解析 生產者寫完數據,把buffer還給buffer ...

2022-03-22 10:40 5 4221 推薦指數:

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Android 12(S) 圖像顯示系統 - BufferQueue工作流程(十一)

題外話 我竟然已經寫了這個系列的十一篇文章了,雖然內容很淺顯,雖然內容很枯燥,雖然內容也許沒營養,但我為自己的堅持點贊! 必讀:Android 12(S) 圖像顯示系統 - 開篇 一、前言 前面的兩篇文章,分別講解了Producer的處理邏輯和queue buffer ...

Wed Mar 23 17:03:00 CST 2022 3 4307
Android 12(S) 圖像顯示系統 - createSurface的流程(五)

題外話 剛剛開始着筆寫作這篇文章時,正好看電視在采訪一位92歲的考古學家,在他的日記中有這樣一句話,寫在這里與君共勉“不要等待幸運的降臨,要去努力的掌握知識”。如此朴實的一句話,此時此刻,正適合我們。 1 前言 回到前面的文章: Android 12(S) 圖像顯示系統 ...

Tue Feb 08 17:42:00 CST 2022 3 9045
Android 12(S) 圖像顯示系統 - 開篇

請關注公眾號:Android元宇宙 閱讀《圖形圖像》專欄最新文章! 序言 出於工作需要,也源於個人興趣,終於下決心花時間整理一下自己針對Android圖形顯示系統的一些零散知識。其實對於是否把這一系列文章發布出來,個人也曾幾經猶豫,原因是這些文章的內容並非個人 ...

Thu Jan 20 00:14:00 CST 2022 11 36037
Android 12(S) 圖像顯示系統 - 基本概念(一)

必讀: Android 12(S) 圖像顯示系統 - 開篇 請關注公眾號,閱讀 修正錯誤、基於最新Android版本的解讀 ! 1 前言 Android圖形系統系統框架中一個非常重要的子系統,與其它子系統一樣,Android 框架提供了各種用於 2D 和 3D 圖形渲染 ...

Wed Jan 19 17:08:00 CST 2022 8 13976
 
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