原文:Go 協程實現原理和使用示例

Go 並發編程原理 Go 語言的協程實現被稱之為 goroutine,由 Go 運行時管理,在 Go 語言中通過協程實現並發編程非常簡單:我們可以在一個處理進程中通過關鍵字go啟用多個協程,然后在不同的協程中完成不同的子任務,這些用戶在代碼中創建和維護的協程本質上是用戶級線程,Go 語言運行時會在底層通過調度器將用戶級線程交給操作系統的系統級線程去處理,如果在運行過程中遇到某個 IO 操作而暫停運 ...

2022-03-18 15:09 0 1188 推薦指數:

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實現原理

我們都知道Go語言是原生支持語言級並發的,這個並發的最小邏輯單元就是goroutine。goroutine就是Go語言提供的一種用戶態線程,當然這種用戶態線程是跑在內核級線程之上的。當我們創建了很多的goroutine,並且它們都是跑在同一個內核線程之上的時候,就需要一個調度器來維護 ...

Wed May 10 01:00:00 CST 2017 0 2996
Gevent的實現原理

之前之所以看greenlet的代碼實現,主要就是想要看看gevent庫的實現代碼。 。。 然后知道了gevent的是基於greenlet來實現的。。。所以就又先去看了看greenlet的實現。。。 這里就不說greenlet的詳細實現了。關鍵就是棧數據的復制拷貝,棧指針的位移 ...

Wed Jun 07 20:32:00 CST 2017 0 1929
Kotlin實現原理

前言 本篇解析Kotlin/JVM中的實現原理。 初看suspend關鍵字 下面的例子模擬一個網絡請求: 這兩個方法都使用了suspend關鍵字修飾,我們將這個文件的字節碼反編譯為等同效果的Java代碼: 幾行相關的代碼,竟然對應了這么多的Java代碼,可見kotlin ...

Thu Jan 20 03:47:00 CST 2022 0 1504
Swoole 的並發調用及使用示例

示例一: 利用通道pop會自動掛起當前,等待生產者推送數據的特性,實現並發調用,並在完成后組合結果集。 示例二: 利用Swoole封裝好的WaitGroup類,實現並發調用,並在完成后組合結果集。 底層也是基於通道的計數、push和pop實現的。 ...

Thu Jul 16 01:19:00 CST 2020 0 2289
go使用陷阱(轉)

  使用全局變量、局部變量、指針、map、切片等作為參數時需要注意,此變量的值變化問題。 與for 循環,搭配使用更需謹慎。 1,內置函數時直接使用局部變量,未進行參數傳遞 原因分析:   開啟時候,可能多個協拿到的變量i是同一個,這就導致輸出結果的不准 ...

Sun Aug 12 19:52:00 CST 2018 0 951
Golang源碼探索(二) 實現原理

Golang最大的特色可以說是(goroutine)了, 讓本來很復雜的異步編程變得簡單, 讓程序員不再需要面對回調地獄, 雖然現在引入了的語言越來越多, 但go中的仍然是實現的是最徹底的. 這篇文章將通過分析golang的源代碼來講解實現原理. 這個系列分析的golang ...

Sat Nov 11 01:23:00 CST 2017 8 15087
Unity 原理探究與實現

目錄 一、介紹 二、迭代器 三、原理 case1 : 分幀 case2: 延時等待 case3: 嵌套等待 四、總結 一、介紹 Coroutine在Unity中一直扮演者重要的角色。可以實現簡單的計時器 ...

Thu Oct 25 09:20:00 CST 2018 2 7268
go理解

一、Golang 線程和協的區別   備注:需要區分進程、線程(內核級線程)、(用戶級線程)三個概念。  進程、線程 和 之間概念的區別   對於 進程、線程,都是有內核進行調度,有 CPU 時間片的概念,進行 搶占式調度(有多種調度算法)   對於 (用戶級線程),這是 ...

Mon Jun 24 17:36:00 CST 2019 0 2157
 
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