隊列1、隊列queue通常用於任務之間的通信,一個任務寫緩存,另一個任務讀緩存。隊列還會有等待時間,2、阻塞超時時間。如果在發送時隊列已滿,這個時間即是任務處於阻塞態等待隊列空間有效的最長等待時間。如 ...
一 概述 二值信號量跟互斥信號量非常相似,區別是互斥信號量擁有優先級繼承機制,而二值信號量沒有。因此二值信號量更適用於同步 任務與任務或任務與中斷的同步 。 信號量API函數允許設置一個阻塞時間,阻塞時間是當任務獲取信號量的時候由於信號量無效而導致任務進入阻塞態的最大時鍾節拍數。如果多個任務同時阻塞在同一個信號量上,那么優先級最高的任務優先獲得信號量,這樣當信號量有效的時候,高優先級的任務就會解除 ...
2022-03-18 00:09 0 3465 推薦指數:
隊列1、隊列queue通常用於任務之間的通信,一個任務寫緩存,另一個任務讀緩存。隊列還會有等待時間,2、阻塞超時時間。如果在發送時隊列已滿,這個時間即是任務處於阻塞態等待隊列空間有效的最長等待時間。如 ...
以下內容轉載自安富萊電子:http://forum.armfly.com/forum.php 1 、信 號 量 1.1 信號量的概念及其作用 信號量(semaphores)是 20 世紀 60 年代中期 Edgser Dijkstra 發明的。使用信號量的最初目的是為了給共享資源建立 ...
以下轉載自安富萊電子: http://forum.armfly.com/forum.php 本章節講解 FreeRTOS 任務間的同步和資源共享機制,二值信號量。 二值信號量是計數信號量的一種特殊形式,即共享資源為 1 的情況。 FreeRTOS 分別提供了二值信號量和計數信號量,其中二值 ...
--- title: rtos-freertos-08-ipc-semaphore date: 2020-06-23 11:01:12 categories: tags: - freertos - ipc --- 章節概述: 介紹 FreeRTOS中的任務間通訊機制:信號量的使用 ...
以下內容轉載自安富萊電子:http://forum.armfly.com/forum.php 1 、互 斥 信 號 量 1.1 互斥信號量的概念及其作用 互斥信號量的主要作用是對資源實現互斥訪問,使用二值信號量也可以實現互斥訪問的功能,不過互斥信號量與二值信號量有區別。下面我們先舉一個 ...
轉自:https://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/51537234 如果某資源同時只准一個任務訪問,可以用互斥量保護這個資源。這個資源一定是存在的,所以創建互斥量時會先釋放一個互斥量,表示這個資源可以使用。任務想訪問資源時,先獲取互斥量 ...
用於信號量的隊列,都是只有隊列數據結構的空間,沒有隊列項存儲空間的隊列。 二值、計數、互斥、遞歸互斥,創建完成之后的內存狀態:(轉自 http://blog.csdn.net/zhzht19861011/article/details/51537234) 一、創建二值 ...
FreeRTOS的隊列是基礎,其它的,比如信號量等都是基於隊列實現的。 信號量包括二值信號量、計數信號量、遞歸信號量、互斥信號量(Mutex: Mut + Exclusion)。 對於二值信號量,對存在優先級反轉的問題。 比如任務3、2、1的優先級從高到低,任務3和1通過二值 ...