原文:戲說領域驅動設計(十三)——核心架構

在做了兩章鋪墊后本章再續寫第九章。我們之前介紹過了好幾種架構模式,那么本章只挑一種往死了整,這個架構其實就是在DDD書中所介紹的經典四層的變更版。這里面需要注意一點,四層架構是洋蔥架構的一部分,盡管洋蔥型已經是微服務架構系統中一種事實上的標准,但我們不會對各類適配器做重點介紹,那些東西一般都是開源的組件或者沒有業務邏輯的組件比如DAO。再說了,您都已經學習DDD了還需要我再講解什么是DAO嗎 所 ...

2022-03-14 10:55 0 902 推薦指數:

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戲說領域驅動設計(九)——架構模式

  本節開始進入DDD的戰術階段,首先要講解的必然是DDD中的架構,畢竟程序員就喜歡這個……不過這里的架構不同於我們常說的微服務架構、單體架構、無服務架構或服務網格。不嚴謹來講,上述4種為涉及到系統結構、部署方式、服務器架構等更為全面的、包含軟、硬件等內容的宏觀系統架構(這個不在我們的主要范圍內 ...

Thu Mar 03 22:19:00 CST 2022 3 1343
戲說領域驅動設計(一)——開場

  為什么叫“戲說”呢?領域驅動設計出來的時候就有一種對於受眾的調戲。書是讀完了,您個人升華到了“看山非山,看水非水”的境界。再看一下落地代碼,搞不好會仰天長嘯:“這是我寫的?”。佛家講“空”,儒家講“仁”,領域驅動講“真”。真者,本質也。當您到了“真”的境界,就不會再與別人爭論“到底是java ...

Thu Feb 10 18:13:00 CST 2022 8 2938
戲說領域驅動設計(二)——修身

  都在IT圈子混,為什么有些人可以成為一流高手,有些人搞了10年研發還只能靠吃老本兒過日子。簡單來說,搞這行兒您得勤奮。特喜歡電影《霸王別姬》中的一句:“要想人前顯貴,您就得背后受罪”。這人吶,就得 ...

Thu Feb 10 22:59:00 CST 2022 2 2146
戲說領域驅動設計(三)——困境

  我第一次捧起老艾那本《領域驅動設計》,驚為天人。吾輩上下求索數年,這不正是終極之大道嗎?結果只三天熱乎勁兒,“什么玩意兒”是對這本書的最好評價。好好的一本書讓我“棄之如敝履”,差點就“小舟從此逝,江海寄余生”了。幾年過后讀了網上一些老baby寫的吐槽DDD的文章,幾乎視其為知音啊,那概括的真是 ...

Tue Feb 15 16:58:00 CST 2022 2 1917
戲說領域驅動設計(八)——邊界

  我們在前面花了大手筆聊子域與限界上下文,不知道作為讀者的您的感受是什么。當然了,我可不是郭德綱自己給自己叫好。您應該也發現了一個規律,此兩節的內容其實都是在講“分”:子域從業務上划小,BC從物理上 ...

Tue Mar 01 16:40:00 CST 2022 3 1259
戲說領域驅動設計(廿一)——領域服務

  實體對象和值對象都寫完了,本想開始寫資源倉庫順便把工作單元再搞搞。不過有一點麻煩的是我不太想把工作單元作為單獨的一章來寫,一是這東西網上相關的內容太多;二是有的時候使用Spirng的事務就解決了,沒覺得有多大作用。不過先不糾結這些,還是按本章的主題寫領域服務吧,這好講,誰不喜歡簡單的東西 ...

Fri Apr 08 01:58:00 CST 2022 2 1044
戲說領域驅動設計(十二)——服務

  上一章講解了軟件設計中主要用到的三個設計模型,本節講解三個服務。等咱們這次都講完了再最后進行一次歸納,即:系統開發流程中的三模型、軟件設計中的三模型和三個服務,我習慣管這個叫3*3*3。看完了您就會知道我為什么常說軟件設計這活是朴素的,沒那么多彎彎繞,只是因為我們在學習過程中沒有做思考和歸納 ...

Wed Mar 09 16:29:00 CST 2022 13 2702
戲說領域驅動設計(十一)——糾偏

  今兒寫這個題目膽子有點大,不過還是得冒險整一篇(我怕您看完了罵我),一是出於經驗分享,另外則是為了后面我們講案例的時候做好鋪墊。好的代碼需要注意的事項其實挺多的,您真讓我一骨腦兒都列出來可能也差點 ...

Mon Mar 07 16:44:00 CST 2022 3 1002
 
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