https://www.kafan.cn/A/43qr20m0nz.html ...
目錄 WebGL 中的 FBO 與 RBO . 幀緩沖對象 FramebufferObject . 顏色附件與深度模板附件的真正載體 . FBO RBO WebGLTexture 相關方法收集 WebGPU 中的對等概念 . 渲染通道編碼器 GPURenderPassEncoder 承擔 FBO 的職能 . 多目標渲染 . 深度附件與模板附件 . 非 canvas 的紋理對象作為兩種附件的注意點 ...
2022-02-14 02:43 0 672 推薦指數:
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大家好,本文對WebGPU進行性能測試和分析,目的是為了對比WebGL和WebGPU在“渲染”和“計算”兩個維度的性能差異,具體表現為CPU性能和FPS性能兩個方面的性能數據差異。 我們會分別在蘋果筆記本和配備RTX顯卡的台式機上,對WebGL和WebGPU分別進行性能測試。 本文 ...
介紹 大家好,本系列從0開始學習WebGPU API,並給出相關的demo。 上一篇博文 WebGPU學習系列目錄 下一篇博文 WebGPU學習(二): 學習“繪制一個三角形”示例 WebGPU介紹 參考WebGPU 開發狀態與計划: WebGL是老的Web 3D圖形API,它的版本演進 ...
2.0 的變化 1.7. Mipmapping 技術 2. WebGPU 中的紋理 ...
目錄 1 為什么是 WebGPU 而不是 WebGL 3.0 顯卡驅動 圖形 API 的簡單年表 WebGL 能運行在各個瀏覽器的原因 WebGPU 的名稱由來 2 與 WebGL 比較編碼風格 ...
首先看下WebGPU的目標: 目標: 同時支持實時屏幕渲染和離屏渲染。 使通用計算能夠在 GPU 上高效執行。 支持針對各種原生 GPU API 的實現:Microsoft 的 D3D12、Apple 的 Metal 和 Khronos 的 Vulkan。 提供 ...
大家好,本文學習MSAA以及在WebGPU中的實現。 上一篇博文 WebGPU學習(二): 學習“繪制一個三角形”示例 下一篇博文 WebGPU學習(四):Alpha To Coverage 學習MSAA 介紹 MSAA(多重采樣抗鋸齒),是硬件實現的抗鋸齒技術 動機 參考深入剖析 ...
介紹 大家好,本系列從0開始學習WebGPU API,並給出相關的demo。 WebGPU介紹 WebGPU是最新的Web 3D圖形API,是WebGL的升級版。 瀏覽器封裝了現代圖形API(Dx12、Vulkan、Metal),提供給Web 3D程序員WebGPU API。 (圖來自於 ...