代理模式的本質是一個中間件,主要目的是解耦合服務提供者和使用者。使用者通過代理間接的訪問服務提供者,便於后者的封裝和控制。是一種結構性模式。 1.目的 為外部調用者提供一個訪問服務提供者的代理對象。 2.動機 限制對目標對象的直接訪問,降低耦合度。 3.優缺點 優點: 低耦合 ...
代碼地址:https: github.com showkawa springBoot tree master spb demo spb script 插件模式不屬於經典設計模式的范疇,但是在項目開放中也會碰到,特別是做微前端 Micro Frontend 開發的小伙伴會對插件化插件模式體會更深。我這邊寫這個插件模式是因為我這邊項目有一些工具型的項目開發,需要做到可插拔和方便其他業務項目定制自己的插 ...
2022-01-23 20:45 0 2926 推薦指數:
代理模式的本質是一個中間件,主要目的是解耦合服務提供者和使用者。使用者通過代理間接的訪問服務提供者,便於后者的封裝和控制。是一種結構性模式。 1.目的 為外部調用者提供一個訪問服務提供者的代理對象。 2.動機 限制對目標對象的直接訪問,降低耦合度。 3.優缺點 優點: 低耦合 ...
一、引言 最近在設計模式的一些內容,主要的參考書籍是《Head First 設計模式》,同時在學習過程中也查看了很多博客園中關於設計模式的一些文章的,在這里記錄下我的一些學習筆記,一是為了幫助我更深入地理解設計模式,二同時可以給一些初學設計模式的朋友一些參考。首先我介紹的是設計模式中比 ...
一.什么是策略模式(Strategy Pattern)? 從字面上理解,策略模式就是應用了某種“策略”的設計模式,而這個“策略”就是:把變化的部分封裝起來。 其實這個理解有誤,也是本文被反對一次的原因,例子沒錯,但對此模式的理解有偏差,修改內容已經追加在本文尾部,點我跳轉>> ...
本文由@呆代待殆原創,轉載請注明出處。 此設計模式遵循的設計原則之一:類應該支持擴展,而拒絕修改(Open-Closed Principle) 裝飾者模式簡述 裝飾者模式通過組合的方式擴展對象的特性,這種方式允許我們在任何時候對對象的功能進行擴展甚至是運行時擴展,而若我們用繼承 ...
一.什么是命令模式? 命令模式,封裝了方法調用細節,以解耦請求者與執行者,具體流程如下: 1.從請求者(客戶)的角度看 請求者(客戶)發出請求 -> 調用者(系統)構造命令對象封裝請求 -> 調用者調用命令對象的指定方法(請求被執行) 很明顯,請求者根本不知道執行者是誰,更不 ...
一、定義 一個類只有一個實例,且該類能自行創建這個實例的一種模式。 二、單例模式舉例 例如,Windows 中只能打開一個任務管理器,這樣可以避免因打開多個任務管理器窗口而造成內存資源的浪費,或出現各個窗口顯示內容的不一致等錯誤。 在計算機系統中,還有 Windows ...
開篇還是引用呂振宇老師的那篇經典的文章《設計模式隨筆-蠟筆與毛筆的故事》。這個真是太經典了,沒有比這個例子能更好的闡明橋接模式了,這里我就直接盜來用了。 現在市面上賣的蠟筆很多,各種型號,各種顏色種類繁多, 假如一盒蠟筆有24種顏色,那么它能塗抹出24種不同的顏色來,蠟筆型號是固定 ...