GO context之WithTimeout的使用 轉載 https://blog.csdn.net/yzf279533105/article/details/107292247 它主要的用處如果用一句話來說,是在於控制goroutine的生命周期。當一個計算任務被goroutine ...
簡言 . context包的WithTimeout 函數接受一個 Context 和超時時間作為參數,返回其子Context和取消函數cancel . 新創建協程中傳入子Context做參數,且需監控子Context的Done通道,若收到消息,則退出 . 需要新協程結束時,在外面調用 cancel 函數,即會往子Context的Done通道發送消息 . 若不調用cancel函數,到了原先創建Con ...
2022-01-21 10:21 0 973 推薦指數:
GO context之WithTimeout的使用 轉載 https://blog.csdn.net/yzf279533105/article/details/107292247 它主要的用處如果用一句話來說,是在於控制goroutine的生命周期。當一個計算任務被goroutine ...
1、WaitGroup 它是一種控制並發的方式,它的這種方式是控制多個goroutine同時完成。 func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(2) go func() { time.Sleep(2*time.Second ...
, cancel := context.WithCancel(ctx) go Proc(ctx, 1) g ...
背景 最近項目需要在實現一個視頻加工的功能主要是用的ffmpeg命令行工具后面會出文章講一講,這里面有用到協程,部門老大review代碼后把我屌 了😢,問我怎么沒對協程設置超時時間。我當時是用的WaitGroup包,去等待協程結果的,這樣會有一個問題就是如果協程處理時間太長就會出現協程堆積 ...
context 上下文管理 context 翻譯過來就是上下文管理,主要作用有兩個: 控制 goroutine 的超時 保存上下文數據 WithTimeout 通過下面的一個簡單的 http 例子進行理解 demo: WithValue 再寫 ...
控制並發有兩種經典的方式,一種是WaitGroup,另外一種就是Context WaitGroup的使用 WaitGroup可以用來控制多個goroutine同時完成 chan通知 chan也可以用於控制goroutine,通過chan來控制goroutine是否 ...
Go的控制邏輯 for ,即可以用來循環讀取數據,又可以當作 while 來控制邏輯,還能迭代操作。 第一種,類似於C sum := 0; for index:=0; index < 10 ; index++ { sum += index } 第二種,for 配合 ...
Go的 switch 非常靈活,表達式不必是常量或整數,執行的過程從上至下,直到找到匹配項,不要break; var score =98 var result string switch score/10 { case 9,10:result="優秀" case 8:result ...