原文:vue 中使用three.js

.使用vue cli工具創建一個vue項目 vue create projectName .安裝three.js npm install three S .創建index.vue頁面 在該頁面中導入THREE: import as THREE from three ...

2022-01-17 16:58 0 1619 推薦指數:

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three.js 中使用多線程以及性能測試

今天郭先生說一下WebWorker以及WebWorker在three.js中的應用。我們都知道Javascript是單線程的,比如執行js代碼的同時UI渲染就會停止,對於多核CPU的點腦,這一點讓人難以接受,好在Web Worker的出現多少解決了一些問題。官方說Web Worker指的是一種可由 ...

Wed Jan 06 02:24:00 CST 2021 0 724
使用Three.js的材質

1.three.js提供哪些材質? MeshBasicMaterial(網格基礎材質)/基礎材質,,可以用它富裕幾何體一種簡單的亞瑟,或者顯示幾何體的線框 MeshDepthMaterial(網格深度材質)/根據網格到相機的舉例,這種材質決定如何給網格染色 ...

Fri Apr 21 07:25:00 CST 2017 0 5085
Three.js使用局部紋理更新

THREE.js開發的應用運行在iphone5下發現有些時候會崩潰,跟了幾天發現是因為Sprite太多頻繁更新紋理占用顯存導致的。通常解決紋理頻繁更新問題就要用到one draw all方法,放到紋理上就是把所有紋理圖片生成一張大圖片的方式。 一、阻止紋理重復上傳 我們需要一張大紋理,先將所有 ...

Tue Aug 22 17:12:00 CST 2017 4 2916
使用Three.js里的各種光源

1.three.js庫提供的光源 three.js庫提供了一些列光源,而且沒種光源都有特定的行為和用途。這些光源包括: 光源名稱/描述 AmbientLight(環境光)/這是一種基礎光源,它的顏色會添加到整個場景和所有對象的當前顏色上 PointLight ...

Fri Apr 21 07:26:00 CST 2017 0 4535
three.js中幀緩存的使用

目錄 1. 概述 2. 示例 2.1. 代碼 2.2. 解析 3. 參考 1. 概述 在網上查閱了一下three.js關於幀緩存的使用,感覺很多都是關於three.js中后處理通道的使用的。后處理通道確實使用FBO實現 ...

Sat Jun 20 20:56:00 CST 2020 0 805
 
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