原文:ThreeJs編輯器(模型網格導入)

選好工作目錄 打開編輯器 導入模型 將需要導入編輯器的模型文件放到工作目錄下models文件夾下任意位置,如圖所示: 點擊轉換模型,選擇剛放到工作目錄下的toukui.fbx模型文件,如圖所示: 打開轉換好的模型 轉換完成后左邊模型列表會自動刷出新轉好的.model文件,找到對應目錄展開並選中后此模型將在中間渲染出來 .簡單操作視頻 ...

2022-01-11 11:03 0 746 推薦指數:

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ThreeJs編輯器(模型動畫導入)

1、將准備好的動畫fbx文件復制到.model文件同級目錄下anims文件夾下 2、轉換模型: 點擊頂部按鈕,選擇動畫fbx文件生成.anim動畫文件 對應會生成一個.anim文件就是我們動畫信息 3、為模型添加一個動畫 4、簡單操作視頻 ...

Tue Jan 11 20:12:00 CST 2022 0 805
基於ThreeJs模型編輯器

threejs是一款國外開源的基於webgl的3d引擎,由於官方編輯器使用起來不是很方便,故開發了一款基於threejs編輯器產品可以離線編輯模型效果,輔助項目開發。 編輯器特點:1.離線安裝版本更加高效的編輯模型無需上傳平台直接編輯本地模型文件 2.支持fbx,obj,dae,3ds常見 ...

Sun Mar 28 01:45:00 CST 2021 0 976
ThreeJs編輯器(模型材質編輯)

1、選中一個模型 2、選中一個材質 或者場景里雙擊模型選中對應材質球 3、編輯材質屬性 4、簡單操作視頻 ...

Wed Jan 12 00:33:00 CST 2022 0 846
ThreeJs編輯器(環境貼圖轉換)

1、准備好.hdr格式的全景圖 2、開始轉換 彈出選中剛准備好的chun.hdr文件 生成好我們需要的環境貼圖、縮略圖、預過濾dds文件 3、復制轉換好的文件夾到工作目錄cub ...

Wed Jan 12 05:09:00 CST 2022 2 807
ThreeJs編輯器(材質貼圖指定)

1、在模型同級目錄新建一個textures名字的文件夾,將貼圖放到文件夾里(溫馨提示:如果使用fbx格式,在建模軟件導出時候勾選“嵌入媒體文件"貼圖將自動解壓放入textures文件夾里) 2、材質屬性面板為各貼圖通道指定貼圖 3、簡單操作視頻 ...

Wed Jan 12 01:02:00 CST 2022 0 818
ThreeJs編輯器(Lod減面)

1、點擊轉換 Lod自動減面,系統一共預設了3個等級分別按照原總面數 * 0.7, 0.5,0.3的比例來進行減面。點擊生成即可生成對應等級的.model文件,比例精度可以修改,拖動滑塊調整。 點擊生成后會出現一個: 原模型名_Lod1.model的新模型 2、打開低等級模型 打開 ...

Wed Jan 12 05:20:00 CST 2022 0 1056
解決Geany 編輯器無法導入matplotlib包問題

最近在看《Python編程從入門到實踐》這本書,在看到第15章,生成數據時,遇到了一個問題:matplotlib 在Geany編輯器中一直顯示找不到matplotlib模塊。在網上查看了一些資料后找到了原因。 問題原因 你可以做一個測試,看一下符不符合我說的情況: 重新在終端安裝 ...

Tue Oct 22 19:03:00 CST 2019 0 589
 
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