最近項目中使用到了,對word模板進行編輯和渲染,所以使用到了模板引擎技術。 在項目中,我們前端使用的富文本編輯器,進行展示和保存(和word格式一致),后端采用了freemarker進行數據的渲染。前端,就不多說了,處理很簡單,只有一個展示,一個保存操作。 后台,需要獲取模板和數據,進行渲染 ...
本文告訴大家如何使用 dotnet 基金會新開源的 Silk.NET 庫調用 DirectX 進行渲染的方法。此庫是對 DirectX 的底層基礎封裝,用上了 dotnet 和 C 的各個新特性,相對來說基礎性能較好,也許后續可以考慮作為 SharpDx 的代替 本文將告訴大家如何使用 Silk.NET 創建 DirectX 的各個對象,進行初始化邏輯,再對接 Direct D 進行界面繪制。當前 ...
2022-01-06 20:11 1 2722 推薦指數:
最近項目中使用到了,對word模板進行編輯和渲染,所以使用到了模板引擎技術。 在項目中,我們前端使用的富文本編輯器,進行展示和保存(和word格式一致),后端采用了freemarker進行數據的渲染。前端,就不多說了,處理很簡單,只有一個展示,一個保存操作。 后台,需要獲取模板和數據,進行渲染 ...
最近項目中使用到了,對word模板進行編輯和渲染,所以使用到了模板引擎技術。 在項目中,我們前端使用的富文本編輯器,進行展示和保存(和word格式一致),后端采用了freemarker進行數據的渲染。前端,就不多說了,處理很簡單,只有一個展示,一個保存操作。 后台,需要獲取模板和數據,進行渲染 ...
原文:https://blog.csdn.net/butcher986115/article/details/50595937 什么是DirectX? DirectX是游戲制作者的API(Application Development Interface)。 它是一組允許你直接控制 ...
在做WEB開發的時候,我們不可避免的就是在前端頁面之間進行跳轉,中間進行數據的查詢等等操作。我們在使用SpringBoot之前包括我在內其實大部分都是用的是JSP頁面,可以說使用的已經很熟悉。但是我們在使用springBoot開發框架以后我們會發現一個致命的問題,就是SpringBoot ...
DirectX 9.0 的Manage DirectX部分包括下列九個程序集。 Microsoft.DirectX.AudioVideoPlayback.dll Microsoft.DirectX.Diagnostics.dll Microsoft.DirectX ...
這是一篇很意思的博文,原文鏈接為:http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX 大家可以思考一下:why we choose a closed source API when the open ...
參考文檔 共四篇入門介紹 MvvmLight框架使用入門(一) - 樓上那個蜀黍 - 博客園 (cnblogs.com) 官方使用文檔 Introduction to the MVVM Toolkit - Windows Community Toolkit | Microsoft Docs ...
一、概要 在工作中大家會遇到需要學習新的技術或者臨時被抽調到新的項目當中進行開發。通常這樣的情況比較緊急沒有那么多的時間去看書學習。所以這里向wpf技術棧的開發者分享一套wpf教程,基於.net5框架進行開發本系列每一期視頻長度平均在15分鍾左右,並利用自己多年開發經驗精煉內容幫助有基礎的新手 ...