一. translate(x,y) 或者translateX(x)或者translateY(y) 注意點:translateX(x)和translateY(y)大寫X和Y;只寫一個值,默認y=0。 ...
.rotate實現元素旋轉效果 語法:transform:rotate 角度 deg 即是 度,此值正負數都可以 注意:必須要有過度過程:transtion:all s 整數值是順時針旋轉,負數值是逆時針旋轉 . 修改以什么為旋轉點 默認為中心 語法:transform origin:取值 取值可以為:方位名詞 百分比 數字 px 方位名詞:left,top,right,bottom 例如:tr ...
2022-01-06 19:15 0 3160 推薦指數:
一. translate(x,y) 或者translateX(x)或者translateY(y) 注意點:translateX(x)和translateY(y)大寫X和Y;只寫一個值,默認y=0。 ...
1.transform瀏覽器支持情況 也就是說目前不考慮老瀏覽器的話是不用加前綴的,感謝菜鳥教程:https://www.runoob.com/cssref/css3-pr-transform.html transform默認值none;就是不轉換,不繼承,js中對其更改示例 ...
在CSS3中,可以利用transform功能實現文字或圖像的旋轉、縮放、傾斜、移動這4中類型的變形處理。 瀏覽器支持:Safari3.1以上、Chrome8以上、Firefox4以上、Opera10以上瀏覽器支持該屬性。 1.旋轉 分別使用rotateX方法、rotateY方法 ...
前言:之前我有寫過CSS3的transform這一這特性,對於它的用法,還不是很透徹,今天補充補充,呵呵 你懂的,小司機准備開車了。 a)再提一提transform的四個屬性 ①旋轉--->rotate(參數a),單位deg,表示旋轉角度,正數順時針,負數逆時針。 ②縮放 ...
1 transform屬性 在CSS3中,可以利用transform功能實現文字或圖像的旋轉、縮放、傾斜、移動這4中類型的變形處理。 (1)瀏覽器支持 到目前為止:Safari3.1以上、Chrome8以上、Firefox4以上、Opera10以上瀏覽器支持該屬性。 2 旋轉 使用 ...
分類:Unity、C#、VS2015 創建日期:2016-04-20 一、簡介 Unity引擎提供了豐富的組件和類庫,為游戲開發提供了非常大的便利,熟練掌握和使用這些API,對於游戲開發的效率提高很重要。 這一節我們主要學習Transform的基本用法。本節例子的運行效果 ...
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> ...
縮放:transform:scale(倍數); 實現hover的時候加載播放圖標,具體效果如下: 首先需要創建一個大盒子,盒子上面部分用一個div來呈放圖片,下面部分直接書寫文字。觀察發現播放圖標是存在於上部圖片的居中位置,所以可以考慮在上面部分加上after偽元素然后通過定位的方式居中 ...