原文:強化學習實戰:自定義Gym環境之井字棋

在文章 強化學習實戰 自定義Gym環境 中 ,我們了解了一個簡單的環境應該如何定義,並使用 print 簡單地呈現了環境。在本文中,我們將學習自定義一個稍微復雜一點的環境 井字棋。回想一下井字棋游戲: 這是一個雙人回合制博弈游戲,雙方玩家使用的占位符是不一樣的 圈 叉 ,動作編寫需要區分玩家 雙方玩家獲得的終局獎勵是不一樣的,勝方 ,敗方 除非平局 ,獎勵編寫需要區分玩家 終局的條件是:任意行 列 ...

2021-12-06 01:32 1 1264 推薦指數:

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強化學習實戰自定義Gym環境

新手的第一個強化學習示例一般都從Open Gym開始。在這些示例中,我們不斷地向環境施加動作,並得到觀測和獎勵,這也是Gym Env的基本用法: 其中state是agent的觀測狀態,reward是采取了action之后環境返回的獎勵,done是判斷后繼狀態是否是終止狀態 ...

Sun Dec 05 19:48:00 CST 2021 0 5021
強化學習實戰:表格型Q-Learning玩(四)游戲時間

強化學習實戰 | 表格型Q-Learning玩(三)優化,優化 中,我們經過優化和訓練,得到了一個還不錯的Q表格,這一節我們將用pygame實現一個有人機對戰,機機對戰和作弊功能的游戲。至於勝率統計這個功能,其實沒有必要了——因為Q表格AI內戰永遠是平局。基本的pygame用法 ...

Mon Dec 13 05:41:00 CST 2021 0 135
強化學習實戰:表格型Q-Learning玩(一)搭個框架

強化學習實戰 | 自定義Gym環境 中,我們構建了一個環境,並進行了測試。接下來我們可以使用各種強化學習方法訓練agent出,其中比較簡單的是Q學習,Q即Q(S, a),是狀態動作價值,表示在狀態s下執行動作a的未來收益的總和。Q學習的算法如下: 可以看到,當agent ...

Wed Dec 08 03:52:00 CST 2021 3 1287
強化學習實戰:表格型Q-Learning玩(二)開始訓練!

強化學習實戰 | 表格型Q-Learning玩(一)搭個框架 中,我們構建了以Game() 和 Agent() 類為基礎的框架,本篇我們要讓agent不斷對弈,維護Q表格,提升棋力。那么我們先來盤算一下這幾個問題: Q1:作為陪練的一方,策略上有什么要求嗎? A1:有,出 ...

Thu Dec 09 22:22:00 CST 2021 0 1175
強化學習實戰:表格型Q-Learning玩(三)優化,優化

強化學習實戰 | 表格型Q-Learning玩(二)開始訓練!中,我們讓agent“簡陋地”訓練了起來,經過了耗費時間的10萬局游戲過后,卻效果平平,尤其是初始狀態的數值表現和預期相差不小。我想主要原因就是沒有采用等價局面同步更新的方法,導致數據利用率較低。等價局面有7個,分別是:旋轉 ...

Sat Dec 11 02:36:00 CST 2021 0 160
 
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