一、 2、取消左鍵雙擊事件 viewer.cesiumWidget.screenSpaceEventHandler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK); 參考1:https ...
方法一 針對性刪除某一個 viewer.entities.remove redBox 方法二 通過id刪除 viewer.entities.remove getByIdBox 方法三 刪除所有實體 viewer.entities.removeAll 參考:https: blog.csdn.net qq article details cesium entity實體刪除,漏刪問題 參考:https ...
2021-12-04 09:38 0 1406 推薦指數:
一、 2、取消左鍵雙擊事件 viewer.cesiumWidget.screenSpaceEventHandler.removeInputAction(Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_DOUBLE_CLICK); 參考1:https ...
cesium編程入門(九)實體 Entity 在cesium編程入門(五)繪制形狀提到過添加實體的方法,這一節聊一聊實體相關的一些內容: 先來看 Entity 的各個屬性 id 唯一標志,如果沒設置,值就為一個默認給定的GUID name 名稱,可以不唯一 ...
刪除所有的圖層 this.viewer.imageryLayers.removeAll() 刪除單個圖層 this.viewer.imageryLayers.remove(變量名) 變量名是你在往地球上添加圖層時定義的,如: ...
本文轉自 https://blog.csdn.net/weixin_42476786/article/details/99540957?spm=1001.2014.3001.5501,如有侵權,請聯系刪除。 ...
在三維模式下地形起伏,為防止廣告牌陷入地形,可設置 heightReference 屬性使之貼地。 官網解釋 參考地址:http://cesium.xin/cesium/cn/Documentation1.62/HeightReference.html ...
以下附上api兩個參數near far 基本介紹 ...
Object.keys(localStorage).forEach(item => item.indexOf('mine') !== -1 ? localStorage.removeItem(item) : ''); 刪除帶mine字段的緩存 ...
刪除行:兩種方法:1,將所有要刪除的行標順序排列成向量V,然后用命令"矩陣變量名"(V,:)=[];%可刪除與"矩陣變量名"對應的矩陣中的指定行(通過V指定),並改變原矩陣維數2,將所有要保留的行標順序排列成向量V,然后用命令"矩陣變量名"="矩陣變量名"(V,:);%即將與"矩陣變量名"對應 ...