目錄 概述 問題的提出 局部性原理 命中與未命中 Cache的命中率 Cache-主存系統的效率 例題 工作原理 地址映射方式(本節最重 ...
Cache存在的意義:根據局部性原理,對於當前訪問的存儲位置,接下來,它很可能會被多次訪問 時間局部性 ,它的相鄰位置也可能會被訪問 空間局部性 。由於訪問內存的速度遠大於訪問寄存器,所以在二者之間設置cache,來暫存一部分指令或數據。 內存:假設每個內存地址有 m 位,那么共有 M m 個不同的地址,即內存容量為 M 字節。如下圖所示, m 位地址划分為 t 位標記 s 位組索引和 b 位塊偏 ...
2021-12-04 12:51 0 112 推薦指數:
目錄 概述 問題的提出 局部性原理 命中與未命中 Cache的命中率 Cache-主存系統的效率 例題 工作原理 地址映射方式(本節最重 ...
Cache 2.1 Cache的一般設計 cache的產生原因:大容量存儲器的訪問速度和處理器的運行速度不匹配 並且數據之間存在時間相關性和空間相關性,即一個數據現在被訪問以后可能還會被訪問,它周圍的數據也可能會被訪問。 L1cache速度最快,緊密耦合在處理器流水線中。 L1 ...
為什么需要存儲器層次結構? 現在cpu的執行速度和內存的速度相差過大,為了避免cpu因為等待重內存中的數據而導致指令流水線阻塞,浪費cpu資源,就出現了存儲器層次結構,cpu不從內存拿去數據,而是從一個靠近cpu內部的高速緩存中拿去數據。由於程序的執行符合局部性原理,因此我們只要使用較小的內存 ...
不同之處: 1)解決的問題不同,cache解決的是速度問題,虛擬存儲器解決的是容量問題 2)實現和透明不同:cache完全由硬件實現,並且對所有程序員透明;虛擬存儲器由os和硬件共同實現,是邏輯上的存儲器,對系統程序員不透明,對應用程序員還是透明的。 3)不命中性能影響不一樣 ...
level cache是一個golang編寫支持分片存儲的多級的緩存庫。整體設計上在保障性能夠用的前提下盡可能的通過設計方案簡化代碼實現,便於維護和二次開發。該庫能夠管理多種速度價格不同的設備進行對象分片的功能,實現性能和價格的平衡。level cache以分片為粒度進行數據的存儲 ...
存儲器的組織形式: 數據總是在相鄰兩層之間復制傳送,最小傳送單位是定長塊,互為副本(不刪除) ⭐️指令和數據有時間局部性和空間局部性。 高速緩沖存儲器Cache 介於CPU和主存儲器間的高速小容量存儲器,由靜態存儲芯片SRAM組成,容量較小 ...
2019/05/02 10:23 首先,我們注意到地址映射有三種:分別是直接地址映射、全相聯映射、組相聯映射。 首先我們搞清楚主存地址還有Cache地址的關系,還有組內地址的關系,常見我們的塊內地址,是用b(b表示有幾位的數2^b)表示的。 對於直接映射:主存地址分為,標記 | 字塊地址 | 塊 ...
存儲管理是操作系統非常重要的功能之一,本文主要介紹操作系統存儲管理的基礎知識,包括緩存相關知識、連續內存分配、伙伴系統、非連續內存分配、內存碎片等,並結合linux系統對這些知識進行簡單的驗證。文章內容來自筆者學習清華大學和UCSD的操作系統課程的筆記和總結,以及自己的思考和實踐 ...