原文:觀察者模式(Observer)

定義: 定義對象之間的一種一對多的依賴關系,使得每當一個對象的狀態發生變化時,其相關的依賴對象都可以得到通知並被自動更新。 模式主要用於多個不同的對象對一個對象的某個方法會做出不同的反應 比如貓叫之后狗會叫老鼠會逃跑,這時候貓就是被觀察者,老鼠和狗都是觀察者。 角色: 抽象目標:這是被觀察的對象 抽象 這是核心,里面需要一個成員屬性變量存儲所有的觀察者,需要定義add和remove觀察者的方法,需 ...

2021-11-30 23:16 0 845 推薦指數:

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觀察者模式-Observer

觀察者模式很好理解,簡單來說就是:當一個對象變化時,其它依賴該對象的對象都會收到通知,並且隨着變化!對象之間是一種一對多的關系。 1. 自己手工創建Observer模式 首先,創建觀察者接口: Publisher接口: 基本功能實現(為了線程安全 ...

Sat Nov 12 05:08:00 CST 2016 0 2650
Android之觀察者/被觀察者模式Observer/Observable

Android 本身也是有觀察者模式的。雖然項目中很多需要通知數據改變的地方,用了EventBus,但是不得不說這個觀察者模式還是很好用的。最近在開發新版本的時候引用了騰訊的IM,之前寫直播的時候就用了,當時只在TCChatRoomMgr中注冊了消息的監聽,因為當時只在直播中用了收發 ...

Wed Jan 31 22:22:00 CST 2018 0 5799
設計模式觀察者模式(Observable與Observer)

好久沒有寫博客啦,之前看完了《設計模式之禪》也沒有總結一下,現在回憶一下設計模式觀察者模式。 1.什么是觀察者模式   簡單情形:有A、B、C、D等四個獨立的對象,其中B、C、D這三個對象想在A對象發生改變的第一時間知道這種改變,以便做出相應的響應或者對策。   上面的這種情形 ...

Mon Nov 18 03:48:00 CST 2013 4 20117
設計模式觀察者模式observer pattern)

觀察者模式主要用於處理對象間的一對多的關系,是一種對象行為模式。該模式的實際應用場景比較容易確認,當一個對象狀態發生變化時,所有該對象的關注者均能收到狀態變化通知,以進行相應的處理。本文希望通過簡單的介紹和分析,能讓讀者對觀察者模式有一個簡單直觀的認識和感知,以便在實際開發中根據需要靈活運用 ...

Sun Jun 30 04:26:00 CST 2019 0 1691
javaScript設計模式--觀察者模式observer

觀察者模式observer):又被稱為 發布-訂閱者模式或者消息機制,定義了一種依賴關系,解決了主體對象與觀察者之間功能耦合。 一、這樣的需求 在實現自己的需求,而添加一些功能代碼,但是又不想新添加的代碼影響他人的實現功能,也就是說,你不想讓自己的模塊與他人的模塊嚴重耦合 ...

Wed Jul 25 05:13:00 CST 2018 5 2693
C++設計模式-Observer觀察者模式

Observer觀察者模式作用:觀察者模式定義了一種一對多的依賴關系,讓多個觀察者對象同時監聽某一個主題對象,這個主題對象在狀態發生變化時,會通知所有觀察者對象,使它們能夠自動更新自己 UML圖: Subject類,可翻譯為主題或抽象通知者,一般用一個抽象類或者一個借口實現。它把所有對觀察者 ...

Thu Jul 11 19:37:00 CST 2013 7 17575
Java設計模式六:觀察者模式(Observer)

觀察者模式定義了對象間的一種一對多依賴關系,使得每當一個對象改變狀態,則所有依賴於它的對象都會得到通知並被自動更新。 它將觀察者和被觀察者的對象分離開。提高了應用程序的可維護性和重用性。 實現觀察者模式有很多形式,一種是“注冊---通知---撤銷注冊”的形式。 觀察者Observer ...

Tue Dec 04 02:29:00 CST 2012 0 24409
JAVA設計模式觀察者模式Observer的演變

觀察者模式基礎 以下是小孩哭這個動作,通知所觀察者(Mum Dad Dog)做出不同的反應 dad feeding...dog wang...mum hugging... 觀察者模式本身比較簡單 就是多態的應用 很多時候 觀察者需要根據這件事的具體情況做出相應的處理:比如小孩 ...

Sun Oct 14 07:37:00 CST 2018 0 713
 
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