原文:簡單的線程池(三)

概要 本文中,作者針對 簡單的線程池 一 和 簡單的線程池 二 介紹的兩個線程池分別進行了並發測試。基於收集的測試數據,筆者對結果進行了分析,給出筆者的結論。 目的 本測試是為了確認非阻塞式線程池與阻塞式線程池的生存性,以及兩者在吞吐量上的差異,為改進線程池提供數據支撐。 注 這里的差異以非阻塞式的吞吐量為基准計算得出的,即 阻塞式吞吐量 非阻塞式吞吐量 非阻塞式吞吐量 的百分比。類似並發 壓力 ...

2021-12-08 10:27 0 360 推薦指數:

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簡單線程(七)

◆ 概要 本文中,筆者為 《簡單線程(四)》 提及的非阻塞獨占式線程增加了一項功能:當某個工作線程的任務隊列中無工作任務時,此工作線程可以去其他工作線程的任務隊列中獲取任務。筆者稱之為非阻塞互助式線程。 筆者對比了測試結果與 《簡單線程(六)》 的數據,得出了添加功能前后的差異 ...

Fri Dec 24 05:02:00 CST 2021 0 222
簡單線程(六)

◆ 概要 本文匯總了 《簡單線程(三)》、《簡單線程(四)》、《簡單線程(五)》 中的測試數據,並在此基礎上對比了 非阻塞共享式、阻塞共享式、非阻塞獨占式、阻塞獨占式 這四個線程的吞吐量指標。筆者對結果進行了分析,給出筆者的結論。如對測試方案、概念等有不明之處,請參考該博文 ...

Sat Dec 18 00:18:00 CST 2021 0 239
簡單線程(一)

◆ 概要 此線程擁有一個被所有工作線程共享的任務隊列。線程用戶提交的任務,被線程保存在任務隊列中,工作線程從任務隊列中獲取任務並執行。 任務是可擁有返回值的、無參數的可調用(callable)對象,或者是經 std::bind 綁定了可調用對象及其參數后的調用包裝器。具體而言可以是 ...

Thu Nov 25 22:13:00 CST 2021 0 537
實現簡單線程

什么是線程   線程就是以一個或多個線程[循環執行]多個應用邏輯的線程集合. 線程的作用:   線程作用就是限制系統中執行線程的數量。   根據系統的環境情況,可以自動或手動設置線程數量,達到運行的最佳效果;少了浪費了系統資源,多了造成系統擁擠效率不高。用線程控制線程數量 ...

Mon Oct 14 01:05:00 CST 2019 0 385
簡單線程(二)

◆ 概要 筆者在 《簡單線程(一)》 中采用了非阻塞的(nonblocking)線程同步方式,在此文中筆者將采用阻塞的(blocking)線程同步方式實現相同特性的線程。 本文中不再贅述與 《簡單線程(一)》 相同的內容。如有不明之處,請參考該博客。 ◆ 實現 以下代碼給出 ...

Tue Nov 30 23:02:00 CST 2021 0 350
簡單線程(四)

◆ 概要 筆者對 《簡單線程(一)》 中的非阻塞式線程進行了改造。在新的線程池中,為每個工作線程配備一個獨占的任務隊列。線程用戶提交的任務被隨機地分配到各個獨占的任務隊列中。工作線程從獨占的任務隊列中獲取任務並執行。 本文不再贅述與 《簡單線程(一)》 相同的內容。如有不明之處 ...

Mon Dec 13 19:24:00 CST 2021 0 356
線程簡單理解

線程的好處: 1,因為線程是比較昂貴的資源,避免大量重復創建銷毀線程,使用者不用關心創建銷毀線程。 2,用戶提交的任務能夠及時的得到處理,提高響應速度。 3,能夠更好的監控和管理線程。 ThreadPoolExecutor參數 int corePoolSize ...

Wed May 03 23:03:00 CST 2017 0 2127
Executor線程簡單使用

  我們都知道創建一個線程可以繼承Thread類或者實現Runnable接口,實際Thread類就是實現了Runnable接口。   到今天才明白后端線程的作用:我們可以開啟線程去執行一些比較耗時的操作,類似於前台的ajax異步操作,比如說用戶上傳一個大的文件,我們可以獲取到文件之后開啟一個線程 ...

Tue Aug 14 03:34:00 CST 2018 0 8519
 
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