原文:ILRunTime熱更新使用細節匯總(持續更新)

.官方的注意事項 .不要用nullable .盡量不要用foreach,原理限制,有gc。一般嵌套task或者foreach里多次await容易出現代碼執行不到的情況 .不要用struct,struct在ILRuntime里,如果作為成員變量,性能比class更低。struct不能雙層嵌套 值類型在VM里裝箱,雙層嵌套要兩層尋址,目前無法兩層尋址 .熱更里trycatch的話,需要取ex.Dat ...

2021-11-26 11:47 0 1545 推薦指數:

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ILRuntime Unity更新

=distribute.pc_relevant.none-task 在新的項目中,使用到了ILRuntime更新方式,不同於XLua等 ...

Mon Feb 24 06:28:00 CST 2020 0 860
unity 更新方案ILRuntime

https://github.com/meta-42/ILRuntime 教程 https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.html ...

Thu Jul 13 18:50:00 CST 2017 0 4974
unity探索者之ILRuntime代碼更新

版權聲明:本文為原創文章,轉載請聲明https://www.cnblogs.com/unityExplorer/p/13540784.html 最近幾年,隨着游戲研發質量越來越高,游戲包體大小也是增大不少,更新功能就越發顯的重要。 兩、三年前曾用過xlua作為更方式,xlua的熱補丁方式 ...

Thu Sep 10 22:13:00 CST 2020 1 886
三.問題匯總持續更新...)

1.adb server is out of date.killing的解決辦法:http://jingyan.baidu.com/article/d621e8da0dee022865913fce.h ...

Fri Aug 12 22:00:00 CST 2016 0 1483
對C#更新方案ILRuntime的探究

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 對於游戲中的更,目前主流的解決方案,分為Lua(ulua/slua/xlua/tolua)系和ILRuntime代表的c#系。今天就來探究一下ILRuntime是如何實現更的流程的,新手入門 ...

Tue May 15 23:59:00 CST 2018 0 27202
ILRuntime更新 Unity的C#更新方案(2018)

1 更新方案總結 https://gameinstitute.qq.com/community/detail/119660 2 ILRuntime更新Demo https://github.com/Ourpalm/ILRuntimeU3D 3 ILRuntime官網 http ...

Wed Nov 25 19:07:00 CST 2020 0 988
Latex 資料匯總持續更新

2012年7月9日: 國外: 官網文檔:http://www.latex-project.org/guides/ 官網首頁:http://www.latex-project.org/ Te ...

Mon Jul 09 19:08:00 CST 2012 0 3361
 
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