借助AMD來解決HTML5游戲開發中的痛點 游戲開發的痛點 現在,基於國內流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戲開發有諸多痛點: 未采用TypeScript編譯器的增量編譯模式導致無法達到極致的編譯效率,進而編碼、運行、調試循環不流暢。 代碼 ...
前言 本文旨在通過實際業務場景闡述如何使用Kotlin Flow解決Android開發中的痛點問題,進而研究如何優雅地使用Flow以及糾正部分典型的使用誤區。有關Flow的介紹及其操作符用法可以參考:異步流 Kotlin 語言中文站,本文不做贅述。基於LiveData ViewModel的MVVM架構在某些場景下 以橫豎屏為典型 存在局限性,本文會順勢介紹適合Android開發的基於Flow Ch ...
2021-11-25 18:02 0 148 推薦指數:
借助AMD來解決HTML5游戲開發中的痛點 游戲開發的痛點 現在,基於國內流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戲開發有諸多痛點: 未采用TypeScript編譯器的增量編譯模式導致無法達到極致的編譯效率,進而編碼、運行、調試循環不流暢。 代碼 ...
轉~ 作者:耿小扭 鏈接:https://www.zhihu.com/question/266535644/answer/705067582 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請 ...
一、API管理的痛點 API接口在設計時往往需要編寫大量的文檔,而且編寫完成之后還會經常改動,文檔編寫維護工作量大。 接口文檔編寫好后,實際的代碼可能會與文檔有出入,這個時候文檔是不准確的,文檔與代碼保持修改同步也是一個很大的工作量。隨着接口版本的迭代,接口文檔需要同步更新。有些時候接口會成 ...
一、解決的問題 如上圖,站點應用會調用服務,上游服務調用底層服務,依賴關系會變得非常復雜。 調用方如何維護下游服務集群配置? 當服務集群增減節點時,調用方是否有感知? 二、初期 “配置私藏”架構 每個上下游都有一份配置文件,記錄被調用下游的每個節點配置信息 該方案的缺陷 問題 ...
-- 寫入&檢索原理 內存吞金獸(Elasticsearch)的那些事兒 -- 常見問題痛點 ...
一、制造業現場管理的核心痛點有哪些? 痛點一、產品交付能力不穩定 生產制造的目的是為了把合格的產品按時交付到客戶手上,而做到這一點恰恰也是制造業最大的挑戰。為了應對這個挑戰,制造現場首先要完成兩個核心任務: 1、確保產品的品質穩定性 2、確保生產線運行的穩定性 手機 ...
在Android開發當中,我遇到Kotlin底層的庫比Java的庫好用。看到那個第三方庫支持Java實現,於是我就想在Java底層項目中調用Kotlin底層庫。但是我編譯的時候,遇到了下面的錯誤 解決方案 在當前的module的build.gradle中加 ...
以下內容為原創,歡迎轉載,轉載請注明 來自天天博客:http://www.cnblogs.com/tiantianbyconan/p/4829007.html 目錄 使用Kotlin+OkHttp+RxJava進行網絡請求 1. 需要 2. ...