所有的基於網絡傳輸的音視頻采集播放系統都會存在音視頻同步的問題,作為現代互聯網實時音視頻通信系統的代表,WebRTC 也不例外。本文將對音視頻同步的原理以及 WebRTC 的實現做深入分析。 時間戳 (timestamp) 同步問題就是快慢的問題,就會牽扯到時間跟音視頻流媒體的對應 ...
一 概述 在視頻播放的過程中,既能聽到視頻畫面的聲音也能看到視頻畫面,而且人物 畫面的出現時機和場景都能和對應的口型 聲音 對的上。即視頻畫面和聲音要同步。假如音畫不同步,畫面和聲音就會錯亂。而視頻畫面的渲染和音頻的渲染都是再各自不同的線程中進行的,即畫面渲染用OpenGL ES,音頻的渲染用的是揚聲器或者聽筒。所以要是不加以控制肯定錯亂。 音視頻同步一般分三種:音頻向視頻同步 視頻向音頻同步 音 ...
2021-11-12 13:24 1 1670 推薦指數:
所有的基於網絡傳輸的音視頻采集播放系統都會存在音視頻同步的問題,作為現代互聯網實時音視頻通信系統的代表,WebRTC 也不例外。本文將對音視頻同步的原理以及 WebRTC 的實現做深入分析。 時間戳 (timestamp) 同步問題就是快慢的問題,就會牽扯到時間跟音視頻流媒體的對應 ...
本文主要描述音視頻同步原理,及常見的音視頻同步方案,並以代碼示例,展示如何以音頻的播放時長為基准,將視頻同步到音頻上以實現視音頻的同步播放。內容如下: 1.音視頻同步簡單介紹 ...
1. 音視頻同步的原理 2. 音視頻同步的較正方法 3. 音視頻同步時遇到的問題 聲明:以下所有內容均為轉載 1.原文轉自:http://bbs.chinavideo.org/viewthread.php?tid=1183&extra=page%3D1%26amp ...
一、概述 音視頻同步(avsync),是影響多媒體應用體驗質量的一個重要因素。而我們在看到音視頻同步的時候,最先想到的就是對齊兩者的pts,但是實際使用中的各類播放器,其音視頻同步機制都比這些復雜的多。 這里我們先介紹一些音視頻同步相關的知識: 1. 如何測試音視頻同步情況 最簡單 ...
最近在看ffmpeg相關的一些東西,以及一些播放器相關資料和代碼。 然后對於ffmpeg-2.0.1版本下的ffplay進行了大概的代碼閱讀,其中這里把里面的音視頻同步,按個人的理解,暫時在這里作個筆記。 在ffplay2.0.1版本里面,視頻的刷新不再直接使用SDL里面的定時器了,而是在主 ...
1. 音視頻同步原理 1)時間戳 音視頻同步主要用於在音視頻流的播放過程中,讓同一時刻錄制的聲音和圖像在播放的時候盡可能的在同一個時間輸出。 解決音視頻同步問題的最佳方案就是時間戳:首先選擇一個參考時鍾(要求參考時鍾上的時間是線性遞增的);生成數據流時依據參考時鍾上的時間給每個數據塊都打上 ...
音視頻同步的基本對象是AudioReceiveStream和VideoReceiveStream,兩 ...
視頻、音頻打時間戳的方法 http://blog.csdn.net/wfqxx/article/details/5497138 1. 視頻時間戳 pts = inc++ *(1000/fps); 其中inc是一個靜態的,初始值為0,每次打完時間戳inc ...