原文:對象和類-02

面向對象就是使用對象進行程序設計 是一種通過對象的方式,把現實世界映射到計算機模型的一種編程方法 。對象代表現實世界中可以明確標識的一個實體。例如:一個學生,一張桌子,一個圓,一個按鈕甚至一筆貸款都可以看着一個對象。每個對象都有自己獨特的標識 狀態和行為。 一個對象的狀態 state,也稱未特征 property 或屬性 attribute 是由具有當前值的數據域來表示的。例如:圓對象具有一個數 ...

2022-05-08 16:27 0 696 推薦指數:

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02 面向對象之:類空間問題以及之間的關系

一. 的空間問題 1.1 何處可以添加對象屬性 總結:對象的屬性不僅可以在__init__里面添加,還可以在的其他方法或者的外面添加。 1.2 何處可以添加的靜態屬性 總結:的屬性不僅可以在內部添加,還可以在的外部添加 ...

Thu Jan 24 00:26:00 CST 2019 2 2662
對象

  在學習對象之前,我們先來回顧下以前學習過的知識,首先我們看下這張圖這個人是誰?   始皇帝最大的貢獻是什么呢?   始皇帝還做了更重要的事情   度量衡的統一大大提高了中國人生產力的效率。   那么看完這些內容后呢,我們來回顧一下前面學習的編程語言的基本數 ...

Tue Mar 31 01:07:00 CST 2020 0 727
什么是?什么是對象

什么是 :是一組相關屬性和行為的集合。可以看成是一事物的模板,使用事物的屬性特征和行為特征來描述該 事物。 舉例:小貓。 屬性:名字、體重、年齡、顏色。 行為:走、跑、叫。 什么是對象 的具體體現,實現。 舉例:一只小貓。 屬性:tom、5kg ...

Sat Jun 08 01:58:00 CST 2019 0 837
對象

對象 : 是一組相關屬性和行為的集合。可以看成是一事物的模板,使用事物的屬性特征和行為特征來描述該 事物。 舉例:貓。 屬性:名字、體重、年齡、顏色。 行為:走、跑、叫。 對象的具體體現,實現。 舉例:一只小貓。 屬性:tom、5kg ...

Wed Oct 20 05:54:00 CST 2021 0 318
對象

目錄 一、對象 二、現實世界中定義對象 2.1 定義對象 2.2 定義對象 三、程序中定義對象 3.1 定義 3.2 定義對象 一、對象 的意思:種類、分類、類別 ...

Thu Jun 06 06:11:00 CST 2019 0 706
的本質-對象

前言 今天整理了下自己電腦里的一些碎片筆記,時間有限只整理了這篇文章——的本質,大家可以進行參考。 1.本質 的本質其實也是一個對象(對象) 程序中第一次使用該類的時候被創建,在整個程序中只有一份。 此后每次使用都是這個對象,它在程序運行時一直存在。 對象是一種 ...

Mon Dec 12 18:04:00 CST 2016 0 4855
對象作為成員

意思是一個可以作為其他的成員 而且在構造的時候,先構造成員,再構造自己 ...

Wed Sep 25 21:45:00 CST 2019 0 402
 
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