C#深度復制和淺度復制 復制一個值變量很簡單,新建一個變量然后將原來的變量賦值過去就行,但是復制一個引用變量這種方法是不行的,如果不明白為什么可以先看看這篇解釋 引用類型變量和值類型變量在賦值時的不同 如果要復制一個引用類型的變量,比如說類,需要在類定義中繼承ICloneable接口,並實現 ...
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2021-11-04 16:53 0 1087 推薦指數:
C#深度復制和淺度復制 復制一個值變量很簡單,新建一個變量然后將原來的變量賦值過去就行,但是復制一個引用變量這種方法是不行的,如果不明白為什么可以先看看這篇解釋 引用類型變量和值類型變量在賦值時的不同 如果要復制一個引用類型的變量,比如說類,需要在類定義中繼承ICloneable接口,並實現 ...
為了實現深度復制,我們就必須遍歷有相互引用的對象構成的圖,並需要處理其中的循環引用結構。這無疑是十分復雜的。幸好借助.Net的序列化和反序 列化機制,可以十分簡單的深度Clone一個對象。原理很簡單,首先將對象序列化到內存流中,此時對象和對象引用的所用對象的狀態都被保存到內存 中 ...
原文:https://www.cnblogs.com/MRRAOBX/articles/6979479.html 由於List之間的相等的話,等於是把List的地址給賦值過去了,賦值后的List變化,會改變原有的List,並沒有起到備份原始數據的作用,對於沒有嵌套的List,可以采用遍歷重新賦值 ...
記得c++里面,struct 和class 的唯一不同點是,class的成員默認是private,struct的則默認是public。 在c#里則不然,struct 默認仍然是private。所以,不禁要問,struct和class有什么區別呢? struct 是值類型的,而calss ...
1. 需要實現類似於Excel的功能,就是在任意位置選中鼠標起點和終點所連對角線所在的矩形,進行復制粘貼。 2. 要實現這個功能,首先需要獲取鼠標起點和終點點擊的位置。 3. 所以通過GridView(我用的是dev這款插件)的MouseDown和MouseUp事件來獲取這連 ...
C#如何將DataTable中的列名復制到另一個DataTable? 僅復制列名,不復制列下的數據: ...
DataTable.Clone();//僅復制表結構DataTable.Copy();//復制表結構及數據 DataTable.ImportRow(DataRow);//復制行數據到新表 DataRow[] rows = DataTable.Select("Name like ...