一、簡介 Lua是一個小巧的腳本語言,由標准C語言編寫而成,幾乎可在所有操作系統和平台上編譯,運行。Lua不適合作為開發獨立應用程序的語言。 Lua可以很容易被C/C++代碼調用,也可以反過來調用C/C++的函數,由此可以作為擴展腳本與普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式。 二、特性 ...
一、簡介 Lua是一個小巧的腳本語言,由標准C語言編寫而成,幾乎可在所有操作系統和平台上編譯,運行。Lua不適合作為開發獨立應用程序的語言。 Lua可以很容易被C/C++代碼調用,也可以反過來調用C/C++的函數,由此可以作為擴展腳本與普通的配置文件,代替XML,ini等文件格式。 二、特性 ...
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作為一個腳本愛好者,而且是腳本(Perl)起家的我,一有空就喜歡學習下這些腳本語言。據說魔獸世界、憤怒小鳥都用到了它,所以今天研究下Lua這個叫法有點奇特的腳本 【轉載請注明出處:http://blog.csdn.net/longlong530】 一.Lua簡介 ...
一、基本知識 1.第一個程序: print("hello lua"); 在交互模式下直接運行: > print("hello lua") hello lua --輸出 保存在文件中運行 ...
現實中的游戲開發常常面臨兩種互相矛盾的壓力,一方面需要測試和驗證新想法,另一方面又需要快速開發並且按時交付。把腳本語言集成到游戲項目中可以提升團隊的開發效率,並且可以很好地擴展原生編譯語言的能力。Lua在游戲開發的許多基礎領域中都表現得很出色。 在游戲開發團隊中,可能有許多成員都使用Lua來完成 ...
---恢復內容開始--- 寫完這篇Lua腳本語言入門,自己就要嘗試去用Lua腳本語言寫esp8266了,,自己現在挺心急的,因為朋友使用esp8266本來說自己幫忙寫好程序的,但是用的單片機不一樣自己沒有,沒有辦法測試,用AT指令就顯得不方便,還要根據單片機改程序,,而且自己以前用感覺AT指令 ...
今天開始自己的Lua語言學習,Lua腳本語言,是介於應用程序和開發其應用程序的底層編程語言之間,,它很方便調用其它語言,它只是在載入時對其進行編譯,而不像我們寫的單片機程序是預編譯的,先編譯好然后寫入單片機,它只是在調用時編譯,所以腳本語言的靈活性很高,,,,,對於自己為什么又開始學習腳本語言 ...
1.點擊工具欄,Tool->Build System->New Build System我這里已經添加過lua的Build System了,所以能看到已經勾選lua選項了。 2.在新建的腳本文件中添加以下代碼 3.ctrl + s將文件保存為 ...