1簡介 Mac上采集播放,可以用跨平台的OpenAL(底層基於CoreAudio實現); 也可以用CoreAudio(像webrtc里邊:webrtc/src/modules/audio_device/mac): 也可以用audiounit;或者一些更上層 ...
禁止轉載 因為可能有錯誤的地方 有指導意見麻煩評論 將iOS程序用於Mac上 編譯MacCatalyst 讓能夠在iPad上使用的iOS程序也能在Mac上 使用audiounit聲音采集和播放 采集和播放函數,尤其是format之類的最好一起設置 否則會出如下問題,如果采集端和播放端使用的是同一個unit,只配置了該unit的采集部分的屬性 . RemoteIO屬性支持只設置播放端相關屬性就能播 ...
2021-10-25 19:50 0 1013 推薦指數:
1簡介 Mac上采集播放,可以用跨平台的OpenAL(底層基於CoreAudio實現); 也可以用CoreAudio(像webrtc里邊:webrtc/src/modules/audio_device/mac): 也可以用audiounit;或者一些更上層 ...
前言 在iOS中有很多方法可以進行音視頻采集。如 AVCaptureDevice, AudioQueue以及Audio Unit。其中 Audio Unit 是最底層的接口 ,它的優點是功能強大,延遲低; 而缺點是學習成本高,難度大。 對於一般的iOS應用程序 ...
1. 介紹 代碼參考自蘋果官方,對於代碼的深刻理解有助於掌握VoIp的核心技術。該項目采用AudioUnit采集音頻,采樣率為192000hz,采用變速單元降低采樣率,使其符合揚聲器的速率以44100hz輸出聲音,達到實時耳返的效果。 更加詳細的說明: 使用音頻輸入單元控制麥克風獲取 ...
音頻的采集和播放主要由專門的codec芯片完成,主流的codec芯片廠商有Circus Logic、Wolfson等。采集時codec芯片通過A/D采樣把聲音的模擬信號轉換成數字信號並通過I2S總線送給CPU處理,播放時CPU把處理好的數字信號通過I2S總線送給codec芯片並通過D/A轉換 ...
在 Android 平台使用 AudioRecord 和 AudioTrack API 完成音頻 PCM 數據的采集和播放,並實現讀寫音頻 wav 文件。 音頻基礎知識 聲道數(通道數) 即聲音的通道的數目。很好理解,有單聲道和立體聲之分,單聲道的聲音只能使用一個喇叭發聲(有的也處理成兩個 ...
PCM(Pulse Code Modulation)脈沖編碼調制 —— 音頻的采集與量化過程。 PCM數據是最原始的音頻數據完全無損,所以PCM數據雖然音質優秀但體積龐大。 為了解決這個問題先后誕生了一系列的音頻格式,這些音頻格式運用不同的方法對音頻數據進行壓縮,其中有無損壓縮(ALAC ...
ios 音頻的播放使用到 AVFoundation框架。其包含三個主要的類:AVAudioPlayer、AVAudioRecorder和AVAudioSession。它們負責音頻的播放、錄制和配置,而且都有相對應的delegate協議。支持的格式有:caf/m4a/mp3/aif ...
。iPhone OS 主要提供以下了幾種播放音頻的方法:System Sound ServicesAVAu ...