原文:設計模式詳解——狀態模式

前言 今天我們來看一個號稱策略模式雙胞胎的設計模式 狀態模式,如它的名字一樣,狀態模式最核心的設計思路就是將對象的狀態抽象出一個接口,然后根據它的不同狀態封裝其行為,這樣就可以實現狀態和行為的綁定,最終實現對象和狀態的有效解耦。下面我們就來詳細看下它的基本原理和實現過程吧。 狀態模式 狀態模式允許對象在內部狀態改變時改變它的行為,對象看起來好像修改了它的類。 要點 狀態模式允許一個對象基於內部狀態 ...

2021-10-23 22:30 0 97 推薦指數:

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JAVA設計模式詳解(六)----------狀態模式

  各位朋友,本次LZ分享的是狀態模式,在這之前,懇請LZ解釋一下,由於最近公司事情多,比較忙,所以導致更新速度稍微慢了些(哦,往后LZ會越來越忙=。=)。 狀態模式,又稱狀態對象模式(Pattern of Objects for States),狀態模式是對象的行為模式狀態模式允許 ...

Fri Dec 08 02:21:00 CST 2017 1 3895
Java設計模式狀態模式詳解

(本文由言念小文原創,轉載請注明出處) 在實際工作中經常遇到某個對象,處於不同的狀態有不同行為邏輯、且狀態之間可以相互遷移的業務場景,特別是在開發通信協議棧類軟件中尤為多見。《設計模式之禪》這本書中對狀態模式有着非常詳盡的講解(目前為止我認為講解得最好的書),但總覺得自己沒能夠理解透徹、靈活運用 ...

Fri Oct 04 22:03:00 CST 2019 1 622
設計模式狀態模式

ellse語句來做狀態判斷來進行不同情況的處理。但是對復雜狀態的判斷就顯得“力不從心了”。隨着增加新 ...

Tue Apr 18 01:01:00 CST 2017 1 17241
設計模式(八)--狀態模式

  設計模式部分大部分借鑒左蕭龍博客:https://www.cnblogs.com/zuoxiaolong/p/pattern22.html 這個人講復雜的問題能深入淺出,對我本人影響很大。大家可以去他博客拜讀他的文章。   我們先來看看狀態模式的定義吧。   定義:(源於Design ...

Thu Jul 04 22:01:00 CST 2019 0 3467
設計模式狀態模式

狀態模式:   狀態模式( State Pattern)也稱為狀態模式( State Machine pattern),是允許對象在內部狀態發生改變時改變它的行為,對象看起來好像修改了它的類,屬於行為型模式。   允許對象在內部狀態發生改變時改變它的行為,對象看起來好像修改了它的類狀態模式中 ...

Wed Mar 25 22:49:00 CST 2020 0 605
設計模式狀態模式

作者:zuoxiaolong8810(左瀟龍),轉載請注明出處,特別說明:本博文來自博主原博客,為保證新博客中博文的完整性,特復制到此留存,如需轉載請注明新博客地址即可。 本次LZ給各位介紹狀態模式,之前在寫設計模式的時候,引入了一些小故事,二十章職責連模式是故事版 ...

Fri Nov 03 21:35:00 CST 2017 1 9920
設計模式-狀態模式

說到狀態模式,顧名思義,應該就是跟狀態相關的設計模式了,不過,我們還是跟前面一樣,先不管狀態模式是個什么東西,先從一個小小的例子出發,看看狀態模式能為我們解決什么問題。 示例 現在需要實現一個交通燈調度程序,交通燈的顏色需要在紅燈->綠燈->黃燈->紅燈之間循環轉換 ...

Sat May 01 23:40:00 CST 2021 1 332
設計模式-狀態模式

狀態模式 參考   狀態模式,又稱狀態對象模式(Pattern of Objects for States),狀態模式是對象的行為模式狀態模式允許一個對象在其內部狀態改變的時候改變其行為。這個對象看上去就像是改變了它的類一樣。 狀態模式的結構   用一句話來表述,狀態模式把所研究的對象 ...

Tue Jun 18 07:25:00 CST 2019 0 838
 
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