原文:Shadertoy 教程 Part 3 - 矩形和旋轉

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2021-11-01 09:34 0 119 推薦指數:

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Shadertoy 教程 Part 1 - 介紹

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Mon Oct 25 16:55:00 CST 2021 0 1056
shadertoy使用教程

shadertoy使用教程 /** *常量定義 */ uniform vec3 iResolution; // 窗口分辨率,單位像素 uniform float iTime; // 程序運行的時間,單位秒 uniform float ...

Tue Nov 19 21:31:00 CST 2019 0 356
canvas 動態飛速旋轉矩形

有人說,紅孩兒的三昧真火是老君的,羅剎女的芭蕉扇也是老君的,那么羅剎女和太上老君是否有私情? 多么意味深長的一段話,哈哈哈! 其實原著中,紅孩兒的三昧真火也是拜猴子所賜;想當年,那猴子,逞英勇,耍 ...

Mon Oct 31 04:49:00 CST 2016 0 1872
矩形四個點,旋轉計算公式

假設對圖片上任意點(x,y),繞一個坐標點(rx0,ry0)逆時針旋轉a角度后的新的坐標設為(x0, y0),有公式:x0= (x - rx0)*cos(a) - (y - ry0)*sin(a) + rx0 ;y0= (x - rx0)*sin(a) + (y - ry0)*cos ...

Thu Aug 09 02:28:00 CST 2018 0 1419
RotateRect(旋轉矩形)的傾斜旋轉變換矯正

在Opencv中的圖像處理中,經常要用到minAreaRect()函數求最小外接矩形,該函數的返回值就是一個RotatedRect類對象。 RotatedRect類定義如下: 類中定義了矩形的中心點center、尺寸size(包括width、height)、旋轉 ...

Tue Sep 24 19:12:00 CST 2019 0 558
如何判斷一個點在旋轉后的矩形

前言 最近在做的一款游戲中,用到點與旋轉矩形的判定來獲得一個選中的物體。在此做個記錄 如圖所示,黃色的顏料屏是旋轉的,如果不做處理直接判斷點是否在矩形中,那么點擊紅點的位置會判定為選中物體。顯然這是不對的。 如果物體沒有旋轉,判斷方法就很簡單了。 我這個矩形錨點為為(0.5,0.5 ...

Mon Jun 29 04:02:00 CST 2020 0 672
 
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