原文:游戲開發和游戲美術都會用到哪些軟件?

經常在網上看到這樣的提問:學習建模用哪種軟件比較好 U D和UE 分別有什么優勢 看得出來,很多同學在學習游戲美術設計和編程開發相關的軟件時有點拿不准。今天就給大家介紹一下游戲開發和游戲美術都會用到哪些軟件 一 D Max 軟件介紹 D Studio Max,常簡稱為 D Max或 Ds MAX,是Discreet公司開發的 后被Autodesk公司合並 基於PC系統的三維動畫渲染和制作軟件。 主 ...

2021-10-14 16:04 0 1145 推薦指數:

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游戲開發會用到哪些常用AI算法

“人工智能”(Artificial Intelligence)簡稱AI,在游戲里是必不可缺的, 請教一般在哪些地方會使用什么樣的AI算法,比如尋路、戰斗等等。 游戲編程中的尋路算法 在游戲關卡中常常會放置一些怪物(即NPC),這些怪物通常在一個區 ...

Wed Dec 03 00:05:00 CST 2014 0 8604
軟件開發會用到的圖

閱讀目錄 背景 圖為了解決什么問題 不同流程中適合運用的圖 實際的運用 結語 一、背景   大家應該在從事軟件開發領域工作時間有一段時間之后,就開始有畫圖的意識,不管是懵懂的學別人還是想更好的讓其它人理解自己的一個觀點。所謂“一圖勝千言”,我們身處 ...

Wed Sep 20 14:59:00 CST 2017 4 7452
ANSYS Workbench使用中99%的時候都會用到的操作

本文源文來自公眾號CAD初學者 結合個人經驗,介紹一些ANSYS Workbench使用過程中的一些實用操作,主要包括:印記面建立、局部網格信息讀取、求解設置(載荷步、並行計算、求解過程信息查看)以 ...

Thu Mar 05 03:28:00 CST 2020 0 5409
游戲軟件開發工具

目前游戲程序開發工具有很多,在不同游戲平台上有不同的開發工具。在個人計算機上,目前流行的軟件開發工具有QBasic、TubroC、Visual C++、Delphi 和C++ Builder 等。下面簡單介紹目前游戲開發的幾款主流開發工具和集成環境。1. Visual C++Visual C++ ...

Thu Mar 20 22:16:00 CST 2014 0 3620
Unity3D游戲美術全攻略:從入門到精通

Unity現在已經用的很廣泛啦,可是卻一直沒有什么美術向的教程。  程序用方面的內容在各個論壇都有討論,但是美術似乎很弱勢啊。  明明美術也很需要掌握引擎方面的內容嘛!  山谷里的野百合還有春天呢 我們美術也要出教程!  這次選了本菜雞比較不那么菜的細分領域?unity3d 3D美術模塊 ...

Sat Aug 18 19:28:00 CST 2018 0 3964
游戲開發游戲腳本的那些事

0x00 前言: 自從年底換了公司之后已經有一段時間沒有寫博客了。可能是這段時間工作的更愉快了,所謂“業精於勤,而荒於嬉”吧(此處有表情)。這周終於意識到了這點,看來還是要恢復之前寫博客的狀態。今天就來寫寫游戲引擎和腳本編程的話題吧。 0x01 游戲腳本,用還是不用? 這是一個問題? 游戲 ...

Sun Feb 19 09:35:00 CST 2017 3 3276
 
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