原文:前端小功能:新手引導高亮

前端小功能:新手引導高亮 其實就是一個遮罩層加一個彈窗,只不過比一般彈窗稍微復雜一點的是,遮罩層之上除了彈窗之外,還有需要高亮引導的元素區域,並且彈窗的位置也並不是固定的,而是跟隨高亮引導區域進行定位。 border實現: 這種實現方法只用到了一個額外元素,使用top right bottom left四個元素分別使用一個元素的四條邊 border 來代替,相比於正常元素的border來說,這個元 ...

2021-10-14 11:39 0 850 推薦指數:

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新手引導功能intro.js

vue項目中使用intro.js 安裝intro.js 安裝vue-introjs(該工具包是在introjs基礎上開發的,故先要安裝introjs) webpack ...

Wed May 20 05:16:00 CST 2020 0 1315
unity--實現新手引導功能

一:矩形鏤空功能 1、新建一個場景,創建兩個按鈕,一個Image 2、導入shader,創建兩個材質,將兩個shader拖到兩個材質上。將材質拖動到Image組件的Material上。 3、創建腳本RectGuide,創建一個方法Guide(參數:Canvas(為了將世界轉換 ...

Sat Mar 13 22:56:00 CST 2021 0 408
如何較為優雅地實現新手引導功能

早期的項目中曉衡遇到游戲終於要完成了,辛苦了一陣滿以為可以稍微放松一下了,但策划、運營要求,增加一個他們認為非常“簡單”且重要的功能新手引導。 回想起當年,接到這個任務時的感覺是腳冒汗、天暈地暗、日月無光,游戲代碼本來就千瘡面孔,邏輯錯綜復雜,根本不知道該怎么下?更困難的是,游戲 ...

Wed Nov 06 03:26:00 CST 2019 3 805
Unity 新手引導

根據Shader動態生成遮罩 源碼地址 圓形遮罩鏤空處理腳本: View Code 矩形遮罩鏤空處理腳本: View Code 新手引導管理腳本,通過此腳本管理遮罩跟引導步驟,動態添加按鈕點擊事件等: ...

Tue Oct 01 00:34:00 CST 2019 0 881
HandyControl新手引導

找不到?看不到?有說明文檔不?源碼在哪里?從接觸HandyControl(之后文章內容簡稱HC)開始,這些問題,是剛入組織時,最頻繁問到的問題,針對這些重復問題寫了這篇新手引導 每月一問 從Nuget中查找HandyControl時,出現兩個選擇,帶s和不帶s有什么區別? 其實帶s ...

Sun Jul 05 20:28:00 CST 2020 4 2827
WPF 簡易新手引導

這兩天不忙,所以,做了一個簡易的新手引導小Demo。因為,不是項目上應用,所以,做的很粗糙,也就是給需要的人,一個思路而已。 新手引導功能的話,就是告訴用戶,頁面上操作的順序,第一步要做什么,第二步要做什么,以此類推,然后,最終關閉新手引導頁面。 以我的習慣,還是先給大家看看效果。 效果 ...

Wed Jan 31 21:56:00 CST 2018 25 3170
 
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