本文翻譯自 C++ 之父 Bjarne Stroustrup 的 C++ 之旅(A Tour of C++)一書的第 13 章 Concurrency。作者用短短數十頁,帶你一窺現代 C++ 對並發/多線程的支持。原文地址:現代 C++ 對多線程/並發的支持(上) -- 節選自 C++ 之父 ...
本文承接前文 現代 C 對多線程 並發的支持 上 ,翻譯自 C 之父 Bjarne Stroustrup 的 C 之旅 A Tour of C 一書的第 章 Concurrency。本文將繼續介紹 C 並發中的 future promise,packaged task 以及 async 的用法。 目錄 . 通信任務 . . future 和 promise . . packaged task . ...
2021-10-11 22:46 0 460 推薦指數:
本文翻譯自 C++ 之父 Bjarne Stroustrup 的 C++ 之旅(A Tour of C++)一書的第 13 章 Concurrency。作者用短短數十頁,帶你一窺現代 C++ 對並發/多線程的支持。原文地址:現代 C++ 對多線程/並發的支持(上) -- 節選自 C++ 之父 ...
線程同步主要是為了解決對共享數據的競爭訪問問題,所以線程同步主要是對共享數據的訪問同步化(按照既定的先后次序,一個訪問需要阻塞等待前一個訪問完成后才能開始)。這篇文章談到的異步編程主要是針對任務或線程的執行順序,也即一個任務不需要阻塞等待上一個任務執行完成后再開始執行,程序的執行順序與任務 ...
線程 概念 線程在Unix系統下,通常被稱為輕量級的進程,線程雖然不是進程,但卻可以看作是Unix進程的表親,同一進程中的多條線程將共享該進程中的全部系統資源,如虛擬地址空間,文件描述符和信號處理等等。但同一進程中的多個線程有各自的調用棧(call stack),自己的寄存器環境 ...
author: lunar date: Tue 13 Oct 2020 06:43:01 PM CST C++11 多線程開發 C++11之前,C++對於並發編程並沒有提供語言級別的支持。只能像C語言那樣使用操作系統提供的POSIX提供的多線程庫pthread。 C++11之后,C++ ...
留個紀念,不錯的總結。十個例子清晰列舉啦多線程編程的奧妙。 VC中多線程使用比較廣泛而且實用,在網上看到的教程.感覺寫的挺好. 一、問題的提出 編寫一個耗時的單線程程序: 新建一個基於對話框的應用程序SingleThread,在主對話框 ...
1、UNIX多線程 1.1 概述 UNIX多線程是采用面向過程的設計,所有的使用單位都是函數,同時UNIX線程是一個進程內部的一個控制序列,同一個進程內的所有線程都共處同一個地址空間。 1.2 創建 對於UNIX多線程的使用方式,也非常簡單。只需 ...
1.C++多線程初步: 2. 線程凍結與解凍調試: 3. 多線程傳參: 4. 多線程的join 和detach: 5. 原子變量與線程安全: 6. lambda 表達式與多線程: 7. 偽函數與多線程 ...
關於WaitForSingleObject函數用法 : 用戶模式的線程同步機制效率高,如果需要考慮線程同步問題,應該首先考慮用戶模式的線程同步方法。 但是,用戶模式的線程同步有限制,對於多個進程之間的線程同步,用戶模式的線程同步方法無能為力。這時,只能考慮使用內核模式 ...