環境 ThreeJS 107版本 three.min.js OrbitControls.js 說明 添加標注的原理是利用在場景中添加canvas實現,要標注的文字繪制在canvas中。 解決方案 創建球的過程參見"ThreeJS制作地球" 創建點 ...
一 首先第一步就是下載 二 引入 引入在頁面中引入就行 ,在哪里用就在那里引入,不用全局引入 import as THREE from three 引入fbx模型加載庫FBXLoader import FBXLoader from three examples jsm loaders FBXLoader.js 移動旋轉 three ...等於D: demoR vue admin template ...
2021-10-09 17:07 0 1228 推薦指數:
環境 ThreeJS 107版本 three.min.js OrbitControls.js 說明 添加標注的原理是利用在場景中添加canvas實現,要標注的文字繪制在canvas中。 解決方案 創建球的過程參見"ThreeJS制作地球" 創建點 ...
threejs之添加gltf模型 加載模型: 獲取模型中的每一個Mesh:(卸載GLTFLoader.load的回調函數中) 鑽研不易,轉載請注明出處。。。。。。 ...
環境 ThreeJS 107版本 three.min.js OrbitControls.js THREE.MeshLine.js 說明 遷徙圖參考了網上大大們的方法做的,但是效果不太理想,遷徙飛行效果原理是生成50個小球循環飛,數據量一大有點卡,需要優化 ...
添加光影效果主要用到的代碼如下: 完整的測試代碼如下: 效果如下圖所示: 遠觀: 近看: ...
這兩天導入adb模型,發現導入模型時直接導入模型中的對象有點問題,左鍵拖動,旋轉的方向只能是左右翻轉,而當把整個場景都加載進來時則可以正常旋轉。 直接整個場景導進來也還是存在一個問題,比如我想讓攝像機看向右上角攝像頭球機的位置,使用球機.position屬性獲取到的數值其實是 ...
最近項目需要折騰three.js,有關three.js幾點說明 1.作用 threejs適合創建簡單的模型視圖 2.對於復雜的模型圖(如:室內模型圖)需要美術3D制作,前端導成特定格式文件(如*.mtl/*.obj 格式文件 ), 之后利用threejs插件MTLLoader.js ...
基於vue-cli 2 首先將favicon.ico圖片放在根目錄下,通過以下兩種方法使其顯示正確。 方法一:修改index.html文件 缺點:打包后需要將favicon.ico復制到根目錄 方法二:修改webpack配置文件 1、找到build下 ...
方法一:全局引入echarts 步驟: 1、全局安裝 echarts依賴。 cnpm install echarts -- save 2、引入echarts模塊,在Vue項目的main.js中 ...