原文:使用C編寫一個簡單的Socket聊天,有Server端和Client端

一 概述 利用C寫一個客戶端服務器模式的簡單的Socket網絡通訊服務,此服務特別簡單:只需要一個Server對應一個Client的聊天,不支持多個Client和Server聊天,聊天模式也比較簡單,就是發什么會回復什么。 .Server.cpp的創建步驟 a.創建socket b.設置參數setsockopt c.綁定bind d.監聽listen e.接收客戶端發送過來的消息accept f. ...

2021-10-08 11:05 0 110 推薦指數:

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使用gRPC搭建ServerClient

    gRPC簡介   gRPC是一種RPC框架技術,采用Protocal Buffers(協議緩存) 作為其接口定義的語言(就是Proto來寫接口)和基礎的消息交換格式。   在gRPC中,客戶應用程序可以直接調用不同機器上的服務器應用程序上的方法,就像它是本地對象一樣,使您可以更輕 ...

Wed Aug 01 01:33:00 CST 2018 0 4055
Socket實現clientserver通信(Java)(轉)

轉自: https://blog.csdn.net/yayun0516/article/details/50819147 https://www.jianshu.com/p/2d4f223f1462 socket字面意思為插座,打個比喻,當兩台電腦需要通訊時,每一台電腦准備好一個網線插口,插上 ...

Fri Sep 13 01:12:00 CST 2019 0 2230
如何使用QT5編寫一個利用TCP協議的聊天室 (一)編寫一個TCP的服務器

關於TCP協議的知識點 TCP協議是一種基於傳輸層的協議,具有可靠性,需要連接,工作方式為全雙工,傳輸速度相較於UPD更慢的特點,一般用於傳輸大量的數據,傳輸過程不允許丟包的情況.一般情況下聊天類軟件均采用UDP協議,此處采用TCP是為了了解TCP的特點,以及保證實驗過程不因為丟包影響實驗 ...

Mon Jul 29 07:25:00 CST 2019 0 965
C#使用Socket實現一個socket服務器與多個socket客戶通信

  在分布式調度系統中,如果要實現調度服務器與多台計算節點服務器之間通信,采用socket來實現是一種實現方式,當然我們也可以通過數據存儲任務,子節點來完成任務,但是往往使用數據作為任務存儲都需要定制開發,要維護數據庫中任務記錄狀態等等。開發的東西還是有點多,而且還不夠靈活。因此,我個人是比較偏向 ...

Tue Sep 05 07:31:00 CST 2017 14 43838
編寫一個簡單的TCP服務和客戶

實驗環境是linux系統,效果如下: 1.啟動服務程序,監聽在6666端口上 2.啟動客戶,與服務建立TCP連接 3.建立完TCP連接,在客戶端上向服務發送消息 4.斷開連接 實現的功能很簡單,但是對於初來乍到的我費了 ...

Sat Aug 12 07:23:00 CST 2017 4 9534
 
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